[发明专利]基于重叠联盟博弈的认知无线电合作频谱感知机制有效
申请号: | 201310749870.4 | 申请日: | 2013-12-31 |
公开(公告)号: | CN103684641A | 公开(公告)日: | 2014-03-26 |
发明(设计)人: | 王天宇;宋令阳 | 申请(专利权)人: | 遵义天义利威机电有限责任公司 |
主分类号: | H04B17/00 | 分类号: | H04B17/00 |
代理公司: | 北京路浩知识产权代理有限公司 11002 | 代理人: | 谷庆红 |
地址: | 563000 贵州*** | 国省代码: | 贵州;52 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 重叠 联盟 博弈 认知 无线电 合作 频谱 感知 机制 | ||
1.基于重叠联盟博弈的认知无线电合作频谱感知机制,其特征在于:它包含以下阶段:
(1)、联盟形成阶段,包括以下步骤:
S1、生成节点效用函数并设置其效用门限:用户确定认知无线电网络中的每点根据通信需求、信号特征、地理位置的参数生成该节点的效用函数U并用户同时设置自身的“效用门限”α,然后确定用户需要探测频谱空隙的空间需求范围Ar和电池容量Bl,该空间需求范围Ar包括发射节点和接收节点且能够覆盖信号影响到的所有区域,
效用函数U为正效用和负效用的差值,其表达式为
U=U+(rs,ρs)-U-(Bl,Dmax),
正效用的表达式为U+(rs,ρs)=f(rs)g(ρs),
负效用的表达式为U-(Bl,Dmax)=h(Bl)w(Dmax),
其中,ρs为感知密度,定义为有效感知范围内包含k个联盟的节点的密度,
Se={i|i∈∪Sj,i in As};
rs为感知比,定义为有效感知范围与需求范围之比,即
有效感知范围为感知范围与需求范围之交,即Ae=Ar∩As;
感知范围As为用户参与了的k个联盟中每个联盟相应的覆盖范围是Ai之交,
Dmax为用户参与的k个联盟中联盟成员鉴距离该用户最远距离;
S2、网络中的设备通过结为不同的联盟,在经历有限次操作之后形成固定的联盟结构;
(2)、数据融合阶段,包括以下步骤:
S1、每个设备用户广播自身的探测数据,保证Dmax距离内使得所有和自己处于至少一个相同联盟的设备都能够正确解调数据;
S2、用户根据收到的检测数据,结合自身的检测数据,采用OR或者AND规则得到融合的数据;
S3、用户根据融合数据判断空间需求范围Ar内是否含有频谱空隙,从而判断出周围的频谱利用情况。
2.根据权利要求1所述的基于重叠联盟博弈的认知无线电合作频谱感知机制,其特征在于:所述的正效用体现联盟成员的探测数据能够为节点设备频谱感知带来的好处,其中,正效用中的函数f是定义域在0~1上的增函数,g是正实数域上的非负非减的凹函数,具体形式可以自由选取。
3.根据权利要求1所述的基于重叠联盟博弈的认知无线电合作频谱感知机制,其特征在于:所述的负效用体现为了履行联盟义务,即广播自身检测数据给所有所在联盟成员以及需要付出的带宽开销和能量开销,其中,负效用中的函数h和w都是正实数域上的非负单调减函数,具体形式可以自由选取。
4.根据权利要求1所述的基于重叠联盟博弈的认知无线电合作频谱感知机制,其特征在于:所述的步骤S2包括以下步骤:
a、初始化时,每个用户自己形成一个独立的联盟,计算初始效用U0;
b、然后用户尝试加入新的联盟或者从已经加入的联盟中退出:
加入新联盟时,要求用户加入后的效用Unew要大于未加入之前的效用Uold,且该联盟其他成员的效用或者有所提高,或者虽然下降但仍大于其效用门限;在退出联盟时,仅要求用户退出后的效用Unew要大于未退出之前的效用Uold;
c、在经过有限的K次动作后,时,用户不再加入或退出联盟,此时得到固定的联盟结构。
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