[实用新型]互动弹射玩具有效
申请号: | 201320313939.4 | 申请日: | 2013-06-03 |
公开(公告)号: | CN203281042U | 公开(公告)日: | 2013-11-13 |
发明(设计)人: | 彭韧;楼小龙;廖宇晗;金小能;陶钧冶;曾悠;郝力滨;李禹墨;郑书扬 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
主分类号: | A63H33/18 | 分类号: | A63H33/18;A63F9/02 |
代理公司: | 杭州求是专利事务所有限公司 33200 | 代理人: | 林松海 |
地址: | 310027 浙*** | 国省代码: | 浙江;33 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 互动 弹射 玩具 | ||
技术领域
该实用新型涉及对传统桌面互动玩具的创新设计。
背景技术
现有市场上的桌面玩具都是简单的堆积或拼凑类模块玩具,缺少趣味性和互动性,尤其是对于少年儿童来说,缺少吸引力,更缺少儿童跟朋友、父母间的有效互动。所以越来越多的少年儿童转而尝试电脑游戏,由于电脑游戏强烈的互动和趣味性使少年儿童沉迷其中,最直接的伤害就是他们的视力,而且长时间沉溺其中,使他们远离与他们的互动,影响身心健康。
实用新型内容
为了克服现有产品的不足,本实用新型着重在于为儿童及父母提供一种互动竞技的新型桌面游戏,通过游戏和比赛,让参与者在游戏中学习力学原理并增进彼此间的互动,融趣味性和学习性为一体。
一种互动弹射玩具,它包括玩具主体、中间穿孔、弹力装置、弹子;所述的玩具主体由两个贝壳形容器组成,以中间穿孔为中心轴左右对称;所述的中间穿孔的穿孔宽度大于所述弹子的直径,所述的弹子为棋子形;所述的弹力装置有两组,分别设置在玩具主体的两个贝壳形容器中,每组弹力装置固定在碗形容器内壁的两端。
所述的弹子共有2N颗,N为大于等于2的自然数。
所述的玩具主体内表面水平光滑;所述的弹子底面水平光滑;所述的弹子可在玩具主体内表面滑动。
本实用新型的有益效果是通过创新的游戏玩法设计,既解决了少年儿童对传统桌面玩具无兴趣、无目标驱动的问题,将竞技元素融合在游戏中,同时又为少年儿童与父母间的互动提供了一种崭新的解决方案。互动弹射玩具生产成本低廉、结构简单、社会价值高。
附图说明
图1是本实用新型互动弹射玩具的结构示意图。
图2是本实用新型的俯视图。
图3是本实用新型使用流程示意图。
图中:玩具主体1、中间穿孔2、弹力装置3、弹子4。
具体实施方式
以下结合附图进一步说明本实用新型。
参照图1,图2一种互动弹射玩具,它包括玩具主体1、中间穿孔2、弹力装置3、弹子4;所述的玩具主体1由两个贝壳形容器组成,以中间穿孔2为中心轴左右对称;所述的中间穿孔2的穿孔宽度略大于弹子4的直径,比如穿孔宽度为4cm;所述的弹子4为圆柱形,直径为3.5cm;所述的弹力装置有两组,分别设置在玩具主体1的两个贝壳形容器中,每组弹力装置3可以是一根弹性橡皮条,两端各由一个固定连接件组成并由两个固定连接件分别固定在碗形容器内壁的两端。当然固定方式可以有很多种,比如说可以活动,调整弹性范围,可以针对用户的不同设置不同的游戏难度。
所述的弹子4共有2N颗,比如10颗,游戏初始状态,弹子4各5颗置于玩具主体1左右两个碗形容器内。当然,如果是奇数颗也不影响使用。
所述的玩具主体1内底面水平光滑;所述的弹子4底面水平光滑;所述的弹子4可在玩具主体1内部轻松滑动。
所述的弹力装置3一般来说处于绷紧状态,需要较强的弹力。
参照图3,使用者可以使用该玩具作为一种互动竞技游戏在两个使用者之间展开比赛,游戏初始状态玩具主体1两边各置5颗弹子4,然后两使用者间依次进行弹射,使用者通过手指拨拉,用弹子4拉动弹力装置3至一定弹力状态和角度并松手,弹子4射出,当弹子4成功穿过中间穿孔2进入对方区域为一次弹射成功;至一方将自己区域的弹子4全部弹射入对方区域,此方胜出,游戏结束。
该弹射玩具利用简单的力学原理,结合弹射的游戏玩法,将趣味性和竞技性融合在一款桌面玩具中,通过这种竞技性,使少年儿童在比赛中增进与朋友、父母间的互动。
上述具体实施方式用来解释说明本实用新型,而不是对本实用新型进行限制,在本实用新型的精神和权力要求的保护范围内,对本实用新型进行的任何修改和改变,都落入本实用新型的保护范围内。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于浙江大学,未经浙江大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201320313939.4/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种中药美白防晒油及其制备方法
- 下一篇:一种玩具