[实用新型]一种棋牌游戏交互辅助装置有效
申请号: | 201320885198.7 | 申请日: | 2013-12-28 |
公开(公告)号: | CN203803099U | 公开(公告)日: | 2014-09-03 |
发明(设计)人: | 张燃;黄晨;刘琼;孟濬 | 申请(专利权)人: | 浙江大学 |
主分类号: | A63F13/30 | 分类号: | A63F13/30;A63F13/21;A63F13/28;A63F13/428;A63F13/80 |
代理公司: | 浙江杭州金通专利事务所有限公司 33100 | 代理人: | 刘晓春 |
地址: | 310027*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 棋牌 游戏 交互 辅助 装置 | ||
1.一种棋牌游戏交互辅助装置,其特征在于:所述的棋牌游戏交互辅助装置包括电源模块、触感发生模块、通信模块、信号处理模块;
所述的电源模块用于给所述的棋牌游戏交互辅助装置供电;
所述的触感发生模块用于生成游戏设备中玩家操控的虚拟棋牌对应的棋牌实体形状,让玩家产生摸到棋牌实体的感觉;
所述的通信模块用于实现所述的棋牌游戏交互辅助装置与游戏设备之间的数据交互;
所述的信号处理模块用于存储和处理所述的棋牌游戏交互辅助装置工作过程中的各类数据,并控制触感发生模块生成相应的棋牌实体形状;
所述的通信模块接收到游戏设备发送过来的虚拟棋牌的信息,所述的信号处理模块对接收到的虚拟棋牌的信息进行处理,然后控制触感发生模块生成与接收到的虚拟棋牌的信息对应的棋牌实体形状,让玩家产生摸到棋牌实体的感觉。
2.根据权利要求1所述的棋牌游戏交互辅助装置,其特征在于:所述的触感发生模块包括位移发生器阵列和阵列调控单元,所述的阵列调控单元控制位移发生器阵列的工作,形成不同形状的凹凸分布;所述的位移发生器阵列由多个位移发生器组成,所述的位移发生器用于将电信号转换成机械位移。
3.根据权利要求1或2所述的棋牌游戏交互辅助装置,其特征在于:
所述的棋牌游戏交互辅助装置进一步还包括玩家动作检测模块,所述的玩家动作检测模块获取玩家对棋牌游戏辅助装置的操作动作数据,并将所述的操作动作数据发送给所述的信号处理模块,所述的信号处理模块根据所述的操作动作数据生成动作指令并将其通过所述的通信模块发送到游戏设备,游戏设备根据收到的动作指令做出相应的响应。
4.根据权利要求3所述的棋牌游戏交互辅助装置,其特征在于:
所述的操作动作数据选自玩家移动棋牌游戏辅助装置的数据、玩家翻转游戏辅助装置的角度数据、玩家按压棋牌游戏辅助装置的数据中的任意一种或任意多种。
5.根据权利要求3所述的棋牌游戏交互辅助装置,其特征在于:所述的玩家动作检测模块包括功能按键和/或运动传感器。
6.根据权利要求5所述的玩家动作检测模块,其特征在于:
所述的功能按键为物理按键和/或触摸按键。
7.根据权利要求5所述的玩家动作检测模块,其特征在于:
所述的运动传感器选自加速度传感器、速度传感器、陀螺仪传感器、角速度传感器、电子罗盘中的任意一种或任意多种。
8.根据权利要求1或2所述的棋牌游戏交互辅助装置,其特征在于:
所述的棋牌游戏交互辅助装置进一步还包括触控单元,所述的触控单元用于触控游戏设备上的触控屏。
9.根据权利要求1或2所述的棋牌游戏交互辅助装置,其特征在于:所述的棋牌游戏交互辅助装置与游戏设备之间的通信方式为有线方式或无线方式。
10.根据权利要求1或2所述的棋牌游戏交互辅助装置,其特征在于:所述的棋牌是各种棋类或各种牌类,所述的棋类包括中国象棋、围棋、军棋、五子棋、黑白棋、跳棋、飞行棋、国际象棋、连连看;所述的牌类包括麻将、牌九、扑克。
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