[发明专利]运动图像编码方法、装置有效

专利信息
申请号: 201380005640.5 申请日: 2013-01-22
公开(公告)号: CN104041037B 公开(公告)日: 2017-07-07
发明(设计)人: 北原正树;清水淳;中村健;京地清介;小野尚纪 申请(专利权)人: 日本电信电话株式会社
主分类号: H04N19/17 分类号: H04N19/17;H04N19/127;H04N19/115;H04N19/103
代理公司: 中国专利代理(香港)有限公司72001 代理人: 毛立群,刘春元
地址: 日本*** 国省代码: 暂无信息
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摘要:
搜索关键词: 运动 图像 编码 方法 装置 以及 程序
【说明书】:

技术领域

本申请以2012年1月26日于日本申请的特愿2012-014062号为基础要求优先权,并在此援用其内容。本发明涉及将正常的编码方法与产生编码量和运算量小的简易编码方法进行切换并对运动图像进行编码的运动图像编码方法、运动图像编码装置以及运动图像编码程序。

背景技术

在双向通信中的视频编码中,为了实现低延迟而将虚拟缓冲区的尺寸做得非常小。为此,在编码开始时、场景变化时的帧内画面和其之后的帧间画面中,容易产生缓冲区下溢(buffer underflow )。

在这样的状况下,在帧内画面插入时和紧跟其的帧间画面中,例如通过适用专利文献1中记载的技术,能降低缓冲区下溢的可能性。在该方法中,当对各块进行编码时,在到此为止的累积产生编码量小的情况下进行正常编码,大的情况下强制地进行产生编码量非常小的简易编码。

在此,正常编码指的是,利用了由动态搜索/模式判定/量子化控制等求得的编码参数(动态矢量等)的编码,简易编码指的是,没有利用动态搜索/模式判定/量子化控制等的结果,而利用了以产生编码量变小的方式强制决定的参数的编码。例如,在简易编码中,进行将动态矢量作为0,量子化步骤作为最大的编码。即,简易编码是,与正常编码相比,编码参数的值的限制为大的编码。编码参数指的是,变为编码的对象的数值数据,并且表示宏块模式编号、量子化参数、动态矢量、预测残差量子化值等。

图9是表示现有的运动图像编码装置的一个例子的图。块编码控制部201,当输入编码对象的画面(图像)时,分割为作为编码单位的块,并针对分割后的各块,根据到此为止的累积产生编码量在累积产生编码量比规定的阈值小的情况下,将该块以正常编码部202进行正常编码,在大的情况下,将该块以简易编码部203进行简易编码。量子化控制部204,从正常编码部202和简易编码部203接受产生编码量的通知,并决定进行正常编码时的量子化步骤,向正常编码部202进行通知。

图10是现有技术中的运动图像编码方法的处理流程图。对各输入画面,反复进行步骤S401~S408的处理。另外,在分割了画面的各块中,反复进行步骤S402~S407的处理。在步骤S403中,设定对应于编码已结束块数的累积编码量产生阈值。在步骤S404中,判定到此为止的累积产生编码量是否小于在步骤S403设定的累积产生编码量阈值,在小的情况下,进入步骤S405,在大的情况下,进入步骤S406。在步骤S405中,针对编码对象块进行正常编码。在步骤S406中,针对编码对象块进行简易编码。针对画面内的全部块反复进行以上的处理,如果针对1画面的编码已结束,则针对下一个画面同样地反复进行处理。

现有技术文献

专利文献

专利文献1:特开2005-328183号公报。

发明内容

本发明所要解决的技术问题

当将把前述的现有技术中的正常编码和简易编码分开并进行编码的方法,适用于低的位速率且虚拟缓冲区小的条件下时,变成帧内画面的大部分被简易编码。虽然该帧内画面变为接着被编码的帧间画面的参考画面,但由于画面的大部分被简易编码所以画质非常差。因此,在帧间画面中进行正常编码的情况下,由于在动态补偿中产生大量的预测残差,所以产生很多的编码量。由此,累积产生编码量会变得很多,并变得只能正常编码帧间画面的一部分,大部分被简易编码。像这样,大部分被简易编码的状态,由于在接下来以后的帧间画面中也继续,所以存在不会从画面的大部分被简易编码的状态转移到画面全体被正常编码的状态(画质不恢复)的情况。

在图11中示出了该状况的概念图。在图11中,阴影线部分的R1为正常编码区域,阴影线部以外的部分R2为简易编码区域。如上所述,当帧内画面(图11的画面1)的大部分被简易编码时,在其接下来的帧间画面(画面2)的编码中,将大部分被简易编码的画面1作为参考画面。因此,在画面2中,由于在参考在画面1被简易编码的区域并进行动态补偿的正常编码块中产生大量的预测残差,所以会耗费掉大量的产生编码量,其结果,就画面2而言,存在大部分被简易编码的情况。这在接下来的画面2以后的画面中也继续,存在画质不恢复的情况。另外,在画面2中,即便在参考了画面1的正常编码区域的情况下,由于累积产生编码量多,所以也存在会被简易编码的情况。

涉及本发明的编码方法,其目的在于,谋求上述技术问题的解决,并且做成为即使从帧内画面插入后等中的简易编码被大量使用的状态也能高效地恢复画质。

用于解决技术问题的技术方案

涉及本发明的编码方法,为了解决上述技术问题,使用如下的方法。

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