[发明专利]信息处理设备和信息处理方法在审
申请号: | 201380007621.6 | 申请日: | 2013-01-29 |
公开(公告)号: | CN104081317A | 公开(公告)日: | 2014-10-01 |
发明(设计)人: | 笠原俊一 | 申请(专利权)人: | 索尼公司 |
主分类号: | G06F3/00 | 分类号: | G06F3/00;G06F1/16;G06F3/01 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 11038 | 代理人: | 杜文树 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息处理 设备 方法 | ||
信息处理设备和非暂时性计算机可读介质协作,以提供具有电路的控制单元,该控制单元被配置为接收信息处理设备的检测到的姿势的表示,并以相对于信息处理设备的所检测姿势的姿势将虚拟物体附加到参考环境。
技术领域
本公开涉及信息处理设备和信息处理方法。
背景技术
近些年来,一种被称为增强现实(AR)的技术已经引起人们注意,其中,向用户呈现重叠有附加信息的真实世界。在AR技术中向用户呈现的信息也称作注释(annotation),并可使用多种形式的虚拟物体(例如文本、图标或动画)来可视化。在已有的AR技术中,AR应用的开发者主要作用是在AR空间内布置虚拟物体。开发者确定虚拟物体应当以哪一位置以及哪一姿态布置在AR空间内。由此确定的虚拟物体布置被存储为与给定环境(例如特定空间、位置、真实物体或真实空间内真实物体的集合)相关联的数据。因此,AR应用得以实现,其中,当终端用户使用成像装置捕获环境的图像时,与环境相关联的虚拟物体被重叠在所捕获的图像上。
下面的专利文献1示出了在布置虚拟物体之前的阶段中对真实空间进行建模的技术。下面的专利文献2示出了这样的技术的实例:其使用天然标志,目的在于计算在捕获图像上重叠虚拟物体需要的、成像装置的位置和姿态。
引用列表
非专利文献
NPL 1:A.van den Hengel,R.Hill,B.Ward和A.Dick,“In Situ Image-basedModeling”(In Proc.8
NPL 2:W.Daniel,G.Reitmayr,A.Mulloni,T.Drummond和D.Schmalsieg,“PoseTracking from Natural Features on Mobile Phones”(In Proc. 7
发明内容
技术问题
然而,采用已有的AR技术,除具备专业知识的AR应用开发者以外的人难以例如在AR空间内充分布置虚拟物体。相反,如果不具备特定知识的一般用户可以自由且容易地在AR空间内布置虚拟物体并观看和分享虚拟物体,AR应用的范围将会增大,且因此,更多的用户将能够欣赏AR技术的优点。
因此,根据本公开的技术提供了这样的机制:采用该机制,可以自由且容易地在AR空间内布置虚拟物体。
解决方案
信息处理设备和非暂时性计算机可读介质协作,以提供具有电路的控制单元,其被配置为接收信息处理设备的所检测的姿势的表示,并以与信息处理设备的所检测姿势相关的姿势将虚拟物体附加到参考环境。
有益效果
根据本公开的技术提供了这样的机制:采用该机制,虚拟物体可被容易且自由地布置在AR空间内。
附图说明
图1为一阐释图,示出了根据本公开的技术能够应用的环境的实例。
图2为第一阐释图,示出了根据本公开的技术的基本原理。
图3为第二阐释图,示出了根据本公开的技术的基本原理。
图4为第三阐释图,示出了根据本公开的技术的基本原理。
图5为第四阐释图,示出了根据本公开的技术的基本原理。
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