[发明专利]多轮的提前推测性呈现的方法及装置有效
申请号: | 201380009644.0 | 申请日: | 2013-01-28 |
公开(公告)号: | CN104106032B | 公开(公告)日: | 2017-08-25 |
发明(设计)人: | C.埃尔根;黄立新 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F3/14 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司72001 | 代理人: | 李舒,汪扬 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 提前 推测 呈现 方法 装置 | ||
1.一种用于呈现内容的方法,包括:
呈现当前视区内的内容;
接收对视区的定向操控;
响应于接收到对视区的定向操控,启动受时间约束的呈现循环;
预呈现和高速缓存在操控方向上的、位于视区之外的虚拟表面中的内容,其中只要呈现循环中剩余时间以及响应于查明没有失效内容余留在该视区中,便预呈现该位于视区之外的虚拟表面中的内容;
使至少某些之前呈现的或者预呈现的内容维持为被高速缓存;以及
呈现新的当前视区内的内容。
2.如权利要求1所述的方法,还包括:丢弃虚拟表面中变得失效的内容的一个或者多个部分,使得占位符内容代替所述一个或者多个部分被呈现。
3.如权利要求1所述的方法,还包括:响应于检测到针对之前呈现的内容的、超出阈值的缩小操控,锁定之前呈现的内容且对之前呈现的内容施加变换,而不对被缩小的内容进行重新栅格化。
4.如权利要求1所述的方法,还包括:为了丢弃内容的一个或者多个部分而跟踪随着时间的推移的失效,以及丢弃内容的重复失效的一个或者多个部分。
5.如权利要求1所述的方法,还包括:在接收定向操控之前,预呈现和高速缓存位于虚拟表面中的至少某个其它内容。
6.如权利要求1所述的方法,其中所述预呈现通过基于虚拟表面内的子部分到视区的相关联的距离来对它们划定优先级而执行。
7.一种用于呈现内容的方法,包括:
接收对于已经在视区中被呈现的内容的用户操控;
响应于接收到对于内容的用户操控,启动受时间约束的呈现循环;
在呈现循环期间呈现该视区内已经变得失效的内容包括:丢弃至少某个失效内容,使得在它的位置上呈现占位符内容;
查明在呈现循环中是否剩余时间;
如果在呈现循环中不剩余时间,则让步于相关联的应用;以及
如果在呈现循环中剩余时间,则执行呈现,包括:查明失效内容是否余留在视区中,如果否,则预呈现位于视区外的虚拟表面内的内容。
8.如权利要求7所述的方法,其中执行呈现包括:查明失效内容是否余留在视区中,如果是,则继续呈现视区中已经变得失效的内容。
9.如权利要求7所述的方法,其中位于视区外的虚拟表面内的内容是在用户操控的方向上预呈现的。
10.一种用于呈现内容的设备,包括:
用于接收对于已经在视区中被呈现的内容的用户操控的装置;
用于响应于接收到对于内容的用户操控,启动受时间约束的呈现循环的装置;
用于在呈现循环期间呈现该视区内已经变得失效的内容的装置,包括:丢弃至少某个失效内容,使得在它的位置上呈现占位符内容;
用于查明在呈现循环中是否剩余时间的装置;
用于在呈现循环中不剩余时间的情况下,让步于相关联的应用的装置;以及
用于在呈现循环中剩余时间的情况下,执行呈现的装置,包括查明失效内容是否余留在视区中,如果否,则预呈现位于视区外的虚拟表面内的内容。
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