[发明专利]针对对话可视化环境的动态聚焦有效
申请号: | 201380038041.3 | 申请日: | 2013-07-16 |
公开(公告)号: | CN104471598A | 公开(公告)日: | 2015-03-25 |
发明(设计)人: | A.坦顿;A.爱利亚斯;B.卡彭特;P.潘查尔;M.希尔 | 申请(专利权)人: | 微软公司 |
主分类号: | G06Q10/10 | 分类号: | G06Q10/10;G06F3/01 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 苏赫峰;景军平 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 针对 对话 可视化 环境 动态 聚焦 | ||
技术领域
本公开的方面涉及计算机硬件和软件技术,并且特别涉及对话可视化环境。
背景技术
对话可视化环境允许对话参与者根据各种对话模态(modality)交换通信。例如,参与者可以参加视频交换,语音通话,即时消息,白板呈现以及桌面视图,或其他模式。Microsoft? Lync?是一种适于提供这种对话可视化环境的示例应用程序。
随着通过各种对话模态交换对话通信的可行性提高,所以利用其可供给对话可视化环境的技术也得以提高。例如,使用传统的台式或膝上型计算机,以及平板电脑,智能电话,游戏系统,专用对话系统,或任何其他合适的通讯设备,对话参与者可以参加视频通话,语音通话,或即时消息会话。可以利用不同的架构来供给对话可视化环境,包括集中管理式架构和点对点(peer-to-peer)架构。
许多对话可视化环境提供了被动态地启用或响应于各种事件别样地被触发的特征。例如,可以将重点放在多个(a gallery of)视频参与者中的一个特定参与者或者另一个参与者上,在此基础上,该参与者可以在任何给定时间讲话。其他的特征给予参与者传入的通信的通知,例如警示参与者有新的聊天消息,语音通话,或者视频通话的弹出式泡。还有其他特征允许参与者以他们偏爱的方式来组织或安排各种对话模态。
在一个场景中,参与者可以对他或她的环境进行组织,使视频库相对于即时消息屏幕、白板屏幕、或其他对话模态更加突出地被显示,或者具有视觉强调。与此相反,另一个参与者可以不同地来组织他或她的环境使白板屏幕比视频库突出。不论哪种情况,就向参与者告知新的通信的任何对话模态而言,警示都可以出现。
发明内容
本文提供了用于促进针对对话可视化环境的动态聚焦的系统、方法和软件。在至少一个实施方式中,可以对包括对话通信和对话模态的对话可视化环境进行再现(render)。可以识别对话模态中的每个的相关性,并且基于它们的相关性来修改对话可视化环境的焦点。在另一个实施方式中,对话通信被接收以通过对话模态呈现。可以至少基于对话模态中的每个的相关性从多个对话模态中选择焦点内(in-focus)模态。可以利用对话模态内呈现的对话通信来再现对话可视化环境。在至少一些实施方式中,视觉强调可以被放置在焦点内模态上。
本发明内容以简化的形式引入了概念的选择,在下面的具体实施方式中对概念进行进一步描述。应该理解,本发明内容不是意在识别所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不是意在被用来对所要求保护的主题的范围进行限制。
附图说明
参照下面的附图,可以更好地理解本公开的许多方面。虽然连同这些附图描述了若干实施方式,但是本公开不限于在此公开的实施方式。相反,意图是涵盖所有的替代选择、修改、和等同物。
图1图示了实施方式中的对话场景。
图2图示了实施方式中的可视化过程。
图3图示了实施方式中的可视化过程。
图4图示了实施方式中的计算系统。
图5图示了实施方式中的通信环境。
图6图示了实施方式中的可视化过程。
图7图示了实施方式中的对话场景。
具体实施方式
本文描述的实施方式提供了改进的对话可视化环境。在对实施方式的简单讨论中,具有合适性能的计算系统可以运行促进对话的呈现的通信应用。系统和软件可以再现、生成或别样地发起向对话参与者显示对话可视化环境的过程。对话可视化环境可以包括若干对话通信,例如视频、语音、即时消息、抓屏、文件共享、以及白板显示。对话可视化环境可以提供各种对话模态,例如视频会议模态,即时消息模态,以及语音通话模态,还有其他可能的模态。
在操作中,系统和软件可以自动识别对话模态中的每个关于对话可视化环境的相关性。基于它们的相关性,系统和软件可以修改对话可视化环境的焦点,或发起关于对话可视化环境的焦点的修改。例如,可以基于其相关性将视觉强调放在对话模态上。
在一些实施方式中,系统和软件响应于接收到新的对话通信而识别对话模态中的每个的相关性。在又其他实施方式中,至少部分地基于对话可视化环境的当前状态和对话模态中的每个的相关性来确定是否发起关于对话可视化环境的焦点的修改。
对话通信可能以各种方式出现。例如,就焦点内模态而言,通信可以出现在模态的主视图内。就非焦点内模态的模态而言,通信可以经由模态的补充视图出现。实际上,可以通过补充视图接收回复。
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