[发明专利]在竖直方向上具有最大尺寸的屏幕上自动立体显示的方法有效
申请号: | 201380039770.0 | 申请日: | 2013-07-23 |
公开(公告)号: | CN104509107B | 公开(公告)日: | 2017-03-08 |
发明(设计)人: | 皮埃尔·埃里奥;吉勒斯·马塞利尔;尼古拉斯·赫希 | 申请(专利权)人: | 阿里奥斯拷贝公司 |
主分类号: | H04N13/04 | 分类号: | H04N13/04;G02B27/22 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司11291 | 代理人: | 黄志华,何月华 |
地址: | 法国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 竖直 向上 具有 最大 尺寸 屏幕 自动 立体 显示 方法 | ||
技术领域
本发明的主题是一种在屏幕上显示自动立体图像的方法,该屏幕被放置成在竖直方向上具有其最大尺寸,即旋转90°的传统屏幕。
背景技术
自动立体显示法是一种允许图像如浮雕一般显示,而不需要观看者佩戴专用眼镜的技术。该技术本身是已知的,特别地,从本发明人所提交的文件WO 94/26072、WO 00/10332和WO 2006/024764得知该技术。
自动立体图像包括多个交错的“单个”图像,这些“单个”图像对应于同一对象或同一场景从不同视点的视图。选择器设备通常包括位于显示屏前面的柱形透镜或视差屏障的阵列。通常,为了避免出现特定假像,柱形透镜具有相对于屏幕的像素列的方向倾斜约18°的轴。
竖向屏幕(肖像格式)对于销售点的广告应用(PLV)是有价值的,这是因为空间是非常珍贵的,所需的显示表面必须很大,并且一些题材本身不适于传统的横向格式。利用竖向屏幕格式自然能更好地突出饮品或香水(瓶子和长颈瓶)、美发和美容产品(模特的肖像)、时装(身体的竖直态)等。
竖向屏幕实际上通常是旋转90°的横向屏幕。目前,大部分屏幕的结构是非对称的或各向异性的,这使自动立体视法难以在旋转的屏幕或竖向屏幕上实现。
这是因为像素(图素)不是简单的结构。在大部分屏幕上,像素包括三个复杂的子部分,即子像素,每个子像素负责三种基本色中的一种(红色、绿色或蓝色)。一些屏幕具有三种以上的颜色,但是原理是相同的。以最简单的形式由竖向为横向三倍的小矩形构成的子像素聚集在一起且横向并置,形成方形像素。
当将屏幕旋转90°时,子像素的旋转改变了像素的外观,该像素现在由正方形形成,该正方形包括叠加色的三个矩形。因此,在这种背景下沿横向(眼睛的轴线)可显示的最小实体不再是子像素(彩色组分,红色R、绿色G或蓝色B),而是三倍宽的整个像素。现在必须考虑两个横向连续的像素之间的空间(在屏幕旋转之前形成行间距),这有利于整体密度,该空间经常颜色为黑色以提高图像的对比度。在不损失分离能力的情况下,在从平面屏幕向立体感的屏幕转换时不足以充分使用光学组件(透镜阵列、视差阵列)。
视差屏障的透镜阵列,或任何其它等效的选择器系统(下文称为“光学组件”),必须被视为一行,该行必须使在图像的整个高度上的属于同一个视点但属于屏幕的不同行和列的子像素连接在一起,同时尽可能避免属于其它视点的相邻像素。对于给定数量的视点,如果光学组件必须符合三倍宽的像素,则光学组件的间距变为三倍大。光学阵列就是这种情况,光学阵列与整列所表示的视点垂直排布,对于图像的整个高度是竖向的且具有一个像素宽度。通过光学组件所看到的图像的结构不是令人非常满意的,特别是带有令人不满的看上去像楼梯的轮廓线。
在这种背景下,通过竖向透镜将像素及其构成子像素的放大到三倍大,使其明显可见,整体质量不好。
假设当屏幕被定向成在横向方向(风景格式)上具有其较大尺寸时,同一个像素的子像素并排排布,则当子像素具有更复杂的形状(椭圆形、人字形等)时,这些考虑仍是有效的。
发明内容
本发明旨在解决该问题,且允许在竖向屏幕上或在肖像格式下自动立体显示更好视觉质量。根据本发明,通过关闭(或显著变黑,至少10倍)屏幕的特定子像素来达到该结果。
因此,本发明的主题是一种自动立体图像在屏幕上自动立体显示的方法,该自动立体图像具有N个视点,N个视点从左向右以递增次序排列在1与N之间,该屏幕具有以多个行和多个列排布的像素,所述像素包括多个不同颜色(R、G、B)的子像素,其中,将所述屏幕布置成在竖直方向上具有最大尺寸,使得形成每个像素的子像素排布在所述竖直方向上,并且屏幕的每列充满至少三个子像素的块,至少三个子像素的块对应于待显示的多个图像的视点中的一个视点的一组子像素且被一个或多个关闭的或变黑的子像素的块分隔。
根据本发明的不同实施方式:
-可以从屏幕的左侧开始,在行方向上以N为模并按照递增次序显示所述视点,以及可以从屏幕的上侧开始,在列方向上以N为模并按照递减次序显示所述视点。
-与待显示的图像的多个视点中的一个视点的一组子像素相对应的每个所述子像素的块可以包括三个或至少六个子像素;子像素的数量取决于光学组件与像素列所形成的角度。角度离竖向越近,针对来自视点之一的等效组必须编码的子像素的数量就越大。当光学组件平行于列时达到极限,在这种情况下,该组子像素本身即为列。在本申请中不考虑最后这种情况。
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