[发明专利]信息处理设备和输入设备在审
申请号: | 201380056390.8 | 申请日: | 2013-07-17 |
公开(公告)号: | CN104769541A | 公开(公告)日: | 2015-07-08 |
发明(设计)人: | 高市朋记;松永圭史;青木俊雅;松泽刚;藤井高广 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐公司 |
主分类号: | G06F3/0487 | 分类号: | G06F3/0487;A63F13/24 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 11105 | 代理人: | 史新宏 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 信息处理 设备 输入 | ||
技术领域
本发明涉及一种用于共享图像数据或与图像数据相关的信息的技术。
背景技术
作为用于许多人的通信工具,正在利用各种社交网络服务(SNS)。而且,用于共享由用户准备和捕获的移动画面的服务已经变得普遍,并且用户可以与在网络上的不同用户共享各种信息。
发明内容
[技术问题]
近些年来,已经准备了其中多个用户可以通过因特网来一起玩游戏的环境。刚才已经描述的这样的游戏的网络服务具有作为通信工具的角色,并且要求通过其可以在朋友之间或与陌生人有效地共享信息的机制的构造。应当注意,优选的是,要不仅在游戏中而且在其中多个信息处理设备彼此连接的不同类型的网络服务中有效地共享信息。
因此,本发明的目的是提供一种用于共享信息的技术。
[对于问题的解决方案]
为了解决如上所述的问题,根据本发明的一个方面,提供了一种信息处理设备。所述信息处理设备包括:图像产生单元,其被配置为产生要在输出设备上显示的图像数据;接受单元,其被配置为接受在输入设备中提供的输入单元的操作信息;以及,共享处理单元,其被配置为当所述接受单元接受在所述输入设备中设置的所述输入单元的特定的一个的操作信息时执行共享由所述图像产生单元产生的所述图像数据或与所述图像数据相关的信息的处理。
根据本发明的另一个方面,提供了一种输入设备,其被配置为向信息处理设备发送用户的操作信息。所述输入设备包括:第一输入单元,其被配置为向所述信息处理设备的系统软件输入操作信息;第二输入单元,其被配置为向所述信息处理设备的应用软件输入操作信息;以及,第三输入单元,其被配置为向所述信息处理设备的所述系统软件和所述应用软件的任何一个输入操作信息。
根据本发明的另一个方面,提供了一种输入设备,其被配置为向信息处理设备发送用户的操作信息。所述输入设备包括:输入单元,其被配置为输入操作信息,以使得所述信息处理设备执行共享内容或与所述内容相关的信息的处理;以及,通信模块,其被配置为向所述信息处理设备发送所述操作信息。
应当注意,如上所述的构成元件和通过在方法、设备、系统、记录介质和计算机程序等之间的本发明的转换而获得的本发明的表示的任意组合作为本发明的模式有效。
附图说明
图1是描述根据本发明的一个实施例的信息处理系统的图。
图2是描述输入设备的外观配置的图。
图3是描述在后表面侧上的输入设备的外观配置的图。
图4是描述输入设备的内部配置的图。
图5是描述信息处理设备的功能框图的图。
图6是描述作为流数据的分布设备运行的信息处理设备的内部配置的图。
图7是描述在输出设备上显示的菜单屏幕图像的示例的图。
图8是描述在输出设备上显示的游戏屏幕图像的示例的图。
图9是描述在游戏屏幕图像上以重叠关系显示的输入屏幕图像的一个示例的图。
图10是描述在游戏屏幕图像上以重叠关系显示的输入屏幕图像的另一个示例的图。
图11是描述在游戏屏幕图像上以重叠关系显示的编辑屏幕图像的一个示例的图。
图12是描述在游戏屏幕图像上以重叠关系显示的编辑屏幕图像的另一个示例的图。
图13是描述内容列表屏幕图像的图
具体实施方式
图1描述了根据本发明的一个实施例的信息处理系统1。信息处理系统1包括作为用户终端的信息处理设备10、网络服务器5与共享服务器9a和9b。信息处理系统1的组件通过诸如因特网或LAN(局域网)的网络3彼此连接。
辅助存储设备2是海量存储装置,诸如HDD(硬盘驱动器)或快闪存储器,并且可以是通过USB(通用串行总线)等连接到信息处理设备10的外部存储设备或者可以是内置型存储设备。输出设备4可以是包括被配置为输出图像的显示单元和被配置为输出声音的扬声器的电视机,或者可以是计算机显示单元。输出设备4可以通过有线电缆连接到信息处理设备10或可以无线地连接。信息处理设备10通过无线连接而连接到由用户操作的输入设备6,并且输入设备6向信息处理设备10输出用于表示用户的操作结果的操作信息。信息处理设备10从输入设备6接受操作信息,并且在系统软件或应用软件的处理上反映操作信息,并且然后使得从输出设备4输出处理的结果。
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