[发明专利]基于深度的用户界面手势控制有效
申请号: | 201380073033.2 | 申请日: | 2013-03-14 |
公开(公告)号: | CN104969148B | 公开(公告)日: | 2018-05-29 |
发明(设计)人: | G.J.安德森;D.雷夫;B.胡维茨;G.坎希 | 申请(专利权)人: | 英特尔公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/03 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 张涛;刘春元 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 输入手势 用户界面命令 计算设备 深度平面 深度传感器 手势控制 显示器 虚拟 触摸 用户界面元素 附加功能 声明要求 数据确定 玩家角色 虚拟对象 用户界面 用户执行 赋予 放大 游戏 配置 | ||
用于基于深度的手势控制的技术包括具有显示器和深度传感器的计算设备。该计算设备被配置成识别由用户执行的输入手势,基于来自深度传感器的数据确定输入手势的相对于显示器的深度,根据所述深度将深度平面赋予给所述输入手势,以及基于输入手势和所赋予的深度平面执行用户界面命令。用户界面命令可以控制由深度平面选择的虚拟对象,其包括游戏中的玩家角色。计算设备可以识别初级和次级虚拟触摸平面,以及在次级虚拟触摸平面上执行针对输入手势的次级用户界面命令,诸如基于输入手势放大或选择用户界面元素或使得能够实现附加功能。描述和声明要求保护其它实施例。
背景技术
现代计算设备包括组合了改进的用于感测周围环境以及与周围环境交互的能力的不断增加的处理力。作为这样的改进能力的结果,许多计算设备正采用诸如触摸计算和基于手势的计算之类的新的输入模态。
用户界面手势可以包括基于触摸的输入手势,诸如轻敲、刷、以及以其它方式操纵计算设备的触摸表面。用户界面手势还可以包括在不物理接触计算设备的情况下做出的输入手势,包括移动用户的身体、肢体、手或手指来命令用户界面动作。基于这样的运动的输入手势有时称为知觉或空气手势。
附图说明
在附图中通过举例说明而不是限制的方式来图示本文所描述的概念。为了图解的简化和明晰,附图中所图示的元素未必按比例绘制。在适当考虑的情况下,在附图中重复使用了附图标记以用来指示对应或类似的元件。
图1是用于基于深度的手势控制的计算设备的至少一个实施例的简化框图;
图2是图1的计算设备的深度传感器系统的至少一个实施例的简化示意图;
图3是图1的计算设备的环境的至少一个实施例的简化框图;
图4是可以由图1和图3的计算设备执行的用于基于深度的手势控制的方法的至少一个实施例的简化流程图;
图5是可以被赋予给由图1和图3的计算设备识别的输入手势的多个深度平面的示意图;以及
图6是可以由图1和图3的计算设备执行的用于初级或次级用户界面命令执行的方法的至少一个实施例的简化流程图。
具体实施方式
虽然本公开的概念易受各种修改和替代形式的影响,但是其具体实施例通过举例说明在附图中已经示出并且在本文将进行详细描述。然而应当理解,不存在将本公开的概念局限于所公开的特定形式的意图,而是相反,意图是覆盖与本公开和所附权利要求书一致的所有修改、等同体和替代体。
在说明书中对“一个实施例”、“实施例”、“说明性实施例”等的引用指示所描述的实施例可以包括特定特征、结构或特性,但是每个实施例可以或未必包括该特定特征、结构或特性。而且,这样的短语未必指的是同一个实施例。此外,当与实施例相联系地描述特定特性、结构或特性时,应当承认该特定特性、结构或特性处于本领域技术人员的知识范畴内以影响与无论是否明确描述的其它实施例相联系的这样的特征、结构或特性。
在一些情况下所公开的实施例可以采用硬件、固件、软件、或其任何组合来实现。所公开的实施例还可以被实施为由瞬时或非瞬时机器可读(例如计算机可读)储存媒体承载或在瞬时或非瞬时机器可读(例如计算机可读)储存媒体上存储的指令,所述指令可以由一个或多个处理器读取和执行。机器可读储存媒体可以被体现为任何储存设备、机制或用于存储或传送采用可由机器读取的形式的信息的其它物理结构(例如,易失性或非易失性的存储器、媒体盘、或其它媒体设备)。
在附图中,一些结构特征或方法特征可以采用具体布置和/或次序示出。然而,应当意识到,可能不需要这样的具体布置和/或次序。确切地,在一些实施例中,这样的特征可以采用与说明性附图中所示出的不同的方式和/或次序来布置。另外,在特定附图中包括的结构特征或方法特征不意味着暗示在所有的实施例中都需要这样的特征,而是在一些实施例中,可能不包括这样的特征,或者这样的特征可以与其它特征相组合。
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