[发明专利]一种图像处理方法、装置及计算机设备有效
申请号: | 201410030054.2 | 申请日: | 2014-01-22 |
公开(公告)号: | CN104134230A | 公开(公告)日: | 2014-11-05 |
发明(设计)人: | 韩宇飞;简小征;张晖 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T15/00 | 分类号: | G06T15/00;G06T15/10 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 杨伦 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图像 处理 方法 装置 计算机 设备 | ||
技术领域
本发明实施例涉及图像处理技术领域,尤其涉及一种图像处理方法、装置及计算机设备。
背景技术
在网络游戏蓬勃发展的今天,人们对游戏场景的真实感要求越来越高。环境光遮蔽(Ambient Occlusion,AO)是全局光照(Global Illumination,GI)技术中的重要组成部分,AO描述了物体表面上每个点与场景中其他物体的遮挡值,通常使用AO来衰减光照在物体表面的光照值,进而生成阴影增强空间的层次感,场景的真实感,增强画面的艺术性。
但是在游戏开发的过程中,本发明的发明人发现,目前市场上主流的AO贴图烘焙软件多是基于中央处理器(Central Processing Unit,CPU)的,而中央处理器对图像数据的处理效率比较低,所以导致AO贴图的烘焙效率也非常低,通常烘焙一张AO贴图需要好几个小时;也有一些烘焙软件可以将一部分处理过程放在CPU上,另一部分处理过程放在图形处理器(Graphic Processing Unit,GPU)上,但是这类烘焙软件中涉及到的算法往往很复杂,最终还是会产生图像处理效率低的问题。因此,有必要提供一种新的方法解决上述问题。
发明内容
本发明实施例提供了一种图像处理方法、装置及计算机设备,能够提高图像的处理效率。所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种图像处理方法,所述图像处理方法包括:
图形处理器接收中央处理器发送的待渲染目标物周围预置范围内的场景的信息;
所述图形处理器对所述场景进行渲染得到场景深度参数,所述场景由位于射线光源处的摄像机拍摄得到;
所述图形处理器对所述待渲染目标物进行渲染得到渲染深度参数,所述待渲染目标物由不位于射线光源处的摄像机拍摄得到;
所述图形处理器根据所述场景深度参数以及渲染深度参数计算所述待渲染目标物在各射线光源方向的环境光遮蔽贴图;
所述图形处理器对所述各射线光源方向的环境光遮蔽贴图进行叠加得到输出图像。
第二方面,提供了一种图像处理装置,所述图像处理装置包括:
接收单元,用于接收中央处理器发送的待渲染目标物周围预置范围内的场景的信息;
渲染处理单元,用于对所述场景进行渲染得到场景深度参数,所述场景由位于射线光源处的摄像机拍摄得到,以及对所述待渲染目标物进行渲染得到渲染深度参数,所述待渲染目标物由不位于射线光源处的摄像机拍摄得到;
贴图生成单元,用于根据所述场景深度参数以及渲染深度参数计算所述待渲染目标物在各射线光源方向的环境光遮蔽贴图;
输出处理单元,用于对所述各射线光源方向的环境光遮蔽贴图进行叠加得到输出图像。
第三方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括中央处理器和图形处理器,其中:
所述中央处理器用于,确定以待渲染目标物为中心、呈球形或半球形分布的射线点,在每个射线点的位置建立光照朝向所述待渲染目标物的射线光源;
所述图形处理器用于,接收所述中央处理器发送的待渲染目标物周围预置范围内的场景的信息;对所述场景进行渲染得到场景深度参数,所述场景由位于射线光源处的摄像机拍摄得到;对所述待渲染目标物进行渲染得到渲染深度参数,所述待渲染目标物由不位于射线光源处的摄像机拍摄得到;根据所述场景深度参数以及渲染深度参数计算所述待渲染目标物在各射线光源方向的环境光遮蔽贴图;对所述各射线光源方向的环境光遮蔽贴图进行叠加得到输出图像。
从以上技术方案可以看出,本发明实施例具有以下优点:
本发明实施例中,图形处理器接收中央处理器发送的待渲染目标物周围预置范围内的场景的信息;图形处理器对接收到的场景进行渲染得到场景深度参数;图形处理器对待渲染目标物进行渲染得到渲染深度参数;图形处理器根据场景深度参数以及渲染深度参数计算待渲染目标物在各射线光源方向的环境光遮蔽贴图;图形处理器对各射线光源方向的环境光遮蔽贴图进行叠加得到输出图像。本发明实施例中,由于只需要根据场景深度参数以及渲染深度参数就可以计算出待渲染目标物在各射线光源方向的环境光遮蔽贴图,对各射线光源方向的环境光遮蔽贴图进行简单的叠加就可以得到输出图像,避开了现有技术中复杂的计算过程,且将这些对图像的计算处理过程放在了图形处理器中完成,利用图形处理器对图像数据的强大处理能力,提高了图像的处理效率。
附图说明
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