[发明专利]用于被凝视物品的信息显示的凝视交互有效
申请号: | 201410031853.1 | 申请日: | 2007-07-10 |
公开(公告)号: | CN103823556A | 公开(公告)日: | 2014-05-28 |
发明(设计)人: | T.拉希纳;K.范格尔德;S.B.F.范德威德文;G.霍尔曼斯;V.P.布尔 | 申请(专利权)人: | 皇家飞利浦电子股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 中国专利代理(香港)有限公司 72001 | 代理人: | 李舒;汪扬 |
地址: | 荷兰艾*** | 国省代码: | 荷兰;NL |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 凝视 物品 信息 显示 交互 | ||
本申请是申请日为2007年7月10日、申请号为200780028455.2、发明名称为“用于被凝视物品的信息显示的凝视交互”的发明专利申请的分案申请。
技术领域
本发明涉及一种交互解决方案,用于作为检测到正看着视场内(诸如象在交互式商店橱窗内)产品的用户的凝视(gaze)的结果,基于分析该凝视并显示例如关于看得最多的(most looked at)产品的信息,而提供系统反馈和产品信息。
背景技术
为了引起顾客兴趣和为了提供有关产品的额外信息,零售商已经部署了从大的液晶显示器(LCD)或等离子体显示器到透明投影屏幕的各种各样的显示技术。经常发现这些显示器被安装在商店橱窗中,在这里这些显示器被使用来显示带有关于该商店或其产品的通告或信息的视频剪辑、幻灯片显示。大多数当前使用的商店橱窗显示器是纯粹提供信息的非交互的屏幕。更先进的商店橱窗显示器提供了在基本层面上的与显示设备的某些交互性,这里用户可以按压在显示设备上或在其附近的按钮以便激活某功能性,诸如进到下一页或回到前一页。
更有吸引力的商店橱窗可以通过使商店橱窗后陈列的实际产品与将显示关于用户感兴趣的产品的信息的商店橱窗显示器相结合来实现。这样的商店橱窗显示系统可以通过使用凝视跟踪或指点手势检测而推断出用户的兴趣,如在2005年8月4日提交的、标题为“Apparatus for Monitoring a Person Having an Interest to an Object, and Method Thereof ”的欧洲专利申请序列号05107205.6(代理人案号No.002232)中描述的,该专利申请整体地在此引入以供参考。在这样的交互式商店橱窗中,用户可以观看或指点实际产品。观看/凝视和/或指点可被商店橱窗检测到,响应于此,商店橱窗在显示器上显示有关该产品的信息。这样的商店橱窗是有利的,因为它使得观看者能够实际地看见真实的实际产品并同时得到附加的(例如,数字)信息,包括在显示设备上提供的/建议的各种交互服务。
除了检测单个观看者的凝视以外,还可以检测多个凝视和面孔。使用一个凝视跟踪器同时进行多个用户的凝视跟踪可以是基于通过使用启发式规则把检测到的瞳孔候选者分组成‘面孔对’,正如在C.Morimoto、D.Koons、A.Amir和M.Flickner的标题为 “Real-Time Detection of Eyes and Faces”的文章( in Proc. Wkshp. Percept. User Interfaces, pages 117-120, 1998)中描述的,该文章整体地在此引入以供参考。在授权给Edwards的、标题为“Techniques for Facilitating Use of Eye Tracking Data”的美国专利No.7,029,121中,描述了另外的眼睛跟踪系统,其例如由网页设计者或广告者使用来聚合多个用户的眼睛跟踪数据以确定趋势,该专利被整体地在此引入以供参考。在这样的系统中,聚合可以通过求和或平均数据、以及使用划分和统计分析而完成。
发明内容
本发明人认识到,例如对于建立一种在其中利用凝视进行产品选择的商店橱窗,存在某些没有很好地解决的状况。具体地,希望提供一种交互系统和方法,它更好地对来自观看者的凝视跟踪输入进行反应和更好地对以下状况进行反应,即:一个以上的用户或观看者与商店橱窗进行交互、或与在一个或多个观看者的视场内的物体——诸如在博物馆内的艺术品等等——的任何其它显示进行交互。用于商店橱窗情景或类似情景的其中一个直截了当的方法例如是在显示设备上展示最后被看着的产品,所述显示设备包括在其上显示或投影图像的商店橱窗显示器。然而,这个解决方案不是理想的,因为凝视不是用来明确地选择东西的适当的模态(modality)。
为了举例说明,想象用户是在商店橱窗(或诸如博物馆中艺术品等等之类的实际产品的任何其它安排)前面,并只是扫视不同的产品,以得到所显示的东西的总貌。作为响应,交互系统对观看者的凝视作出反应,并在商店橱窗显示器或任何其它显示设备上展示最后被看着的产品。当用户/观看者了解在他的凝视与系统反应之间的联系时,该用户他将需要盯视他感兴趣的产品,以便在显示设备上得到关于该产品的附加信息。这样的选择方式——即为了得到附加信息而连续地盯着看——是不自然的。
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