[发明专利]一种多维3D成像装置在审
申请号: | 201410043454.7 | 申请日: | 2014-01-29 |
公开(公告)号: | CN104423135A | 公开(公告)日: | 2015-03-18 |
发明(设计)人: | 黄得锋 | 申请(专利权)人: | 黄得锋 |
主分类号: | G03B35/00 | 分类号: | G03B35/00;G02B27/22 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 363000 福建省漳*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 多维 成像 装置 | ||
技术领域
本发明涉及一种成像装置,尤其涉及一种多维3D成像装置。
背景技术
现有的图像大部分都为2D平面图像,缺少立体感,不能带给人们强烈的立体视觉冲击,而3D图像的制作成本较高,工序繁杂,无法大量制作。
发明内容
为了克服上述的缺陷,本发明的目的是提供一种全视野的3D成像装置。
为实现上述目的,本发明技术方案为:
一种多维3D成像装置,它包括N个全立方状或部分立方状,且相邻立方状间均设有成像通道,所述成像单位设有M个通过该成像单位中心的成像通道,并满足:每一虚拟成像点可以通过并仅能通过成像单位的成像通道A播放,该成像点在成像通道A的延长线上。
它还包括一缩放装置,所述成像单位通过缩放装置进行成像缩小。
所述成像单位设有一旋转装置或摆动装置,每一对应的成像通道设于旋转装置的旋转部或设于摆动装置的摆动部,使成像通道的运动轨迹可以分布在或完全覆盖在所在成像单位的立方体表面上。
所述旋转装置或摆动装置设有成像通道的自转装置和公转装置,使得成像通道可以在成像单位的立方体表面上运动,同时成像单位会在成像装置的成像面上运动。
所述光通道可以是直线或非直线光纤。
上述技术方案的有益之处在于:
通过本发明,可以接近完全摸拟显示面板前方或后方,尤其是后方任意物方上的光线经过显示面板时的光路方向,因此可以当观察者在显示面板前方的不同位置或不同距离时,虚拟物方的不同可见范围。
下面结合附图和具体实施例对本发明作进一步的说明。
附图说明
图1为本发明示意图;
图2为成像单位工作原理图。
具体实施方式
实施例1
如图1、图2所示的一种多维3D成像装置,它在一面板上设有N个立方体成像单位,所述成像单位的立方体表面上布满单位视点,所述单位视点的光传播方向经过该成像单位的中心,并满足:虚拟物方上的任意点H可以通过并仅能通过成像单位上的唯一对应的单位视点H’映射,HH’连线经过对应成像单位的中心。
它还包括一缩放装置,所述成像单位通过缩放装置进行成像缩小。
所述成像单位设有一旋转装置或摆动装置,每一对应的成像通道设于旋转装置的旋转部或设于摆动装置的摆动部,使成像通道的运动轨迹可以分布在或完全覆盖在所在成像单位的立方体表面上。
所述旋转装置或摆动装置设有成像通道的自转装置和公转装置,使得成像通道可以在成像单位的立方体表面上运动,同时成像单位会在成像装置的成像面上运动。
工作原理:
假设存于屏幕后方的影像上的任意发光点H,至少均有一个以上的成像单位存在一成像通道A,满足成像通道A的延长线经过点H,并通过成像通道A播放点H的影像。如图1所示,存于边框外延的任意点Hn都可以与设备上的任意发光点连线,即 都有可在相应发光点上装设成像通道,因此可以模拟显示面板前方或后方,尤其是后方任意物方上的光线经过显示面板时的光路方向,因此可以当观察者在显示面板前方的不同位置或不同距离时,虚拟物方的不同可见范围。
为了便于理解,本发明设定了一场景。
观察者与被观察的影观P间设有一带有窗口K的屏障S,窗口K上贴有等面积影观P的局部X的照片,观察者所站的位置满足:其通过窗口K可以观看到影观P的部份与该照片上的图案X’完全重合。我们可以发现:
事例1:在此条件下 显然观察者无论离照片有多近,都看不到影观P上的局部Y ;
事例2:除下照片,只要观察者离通过窗口K足够近,就有机会能看到影观P上的局部Y。
另外 当观察者离窗口K较近时,能以观察到的影观P的范围多些 ;当观察者离窗口K较远时,能以观察到的影观P的范围少些。
上述两事例的视觉差异原因在于:事例1单位发光点上仅播放一成像点,而事例2的每一发光点上可以在不同角度上播放不同成像点。凡满足后者的技术均在本专利的描述范围。
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