[发明专利]基于移动设备的三维虚拟室内展示系统无效

专利信息
申请号: 201410059538.X 申请日: 2014-02-21
公开(公告)号: CN103886631A 公开(公告)日: 2014-06-25
发明(设计)人: 张明敏;王书文;潘志庚 申请(专利权)人: 浙江大学
主分类号: G06T13/20 分类号: G06T13/20;G06T15/00;G06T19/00
代理公司: 杭州求是专利事务所有限公司 33200 代理人: 林松海
地址: 310027 浙*** 国省代码: 浙江;33
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摘要:
搜索关键词: 基于 移动 设备 三维 虚拟 室内 展示 系统
【权利要求书】:

1.一种基于移动设备的三维虚拟室内展示系统,其特征在于,步骤如下:

1)建立CAD房型设计图;

2)根据CAD房型设计图制作三维场景;

3)装饰三维场景,在三维场景中添加墙纸、地板、家具;

4)导出场景,并生成光照贴图;

5)在开发工具中载入场景,添加场景的光照贴图,确保所有的模型光照贴图正常;

6)实现场景三维漫游功能,为场景添加虚拟摄像机,视点可以在室内自由移动;

   实现墙纸替换功能,添加墙纸的贴图替换功能,用户可以自由选择新的墙纸替换现在的墙纸;

   实现模型新增、删除、移动功能,添加模型新增以及删除功能,同时添加对模型旋转和移动的支持功能。

2.根据权利要求1所述的虚拟室内展示系统,其特征在于,所述的步骤1)中,利用CAD设计房型图数据库,标记家具模型。

3.根据权利要求1所述的虚拟室内展示系统,其特征在于,所述的步骤2)中,制作3dsMax户型场景;所述的步骤3)中,添加墙纸、地板、家具。

4.根据权利要求1所述的虚拟展示系统,其特征在于,所述的步骤4)中,三维场景中烘培设置和生成光照贴图,以及导出FBX格式的场景;所述的步骤5)中,在Unity3d中导入3dsMax生成的FBX格式的场景,并对场景中墙纸、地板和家具分别添加光照贴图。

5.根据权利要求4所述的虚拟展示系统,其特征在于,所述的步骤6)中,在Unity3d中分别实现固定视角和自由视角的漫游模块,在Unity3d中实现鼠标前进、后退、左转、右转、仰视、俯视控制模块,所述的漫游模块支持控制模块。

6.根据权利要求4所述的虚拟展示系统,其特征在于,所述的步骤6)中,实现墙纸替换功能具体如下:在Unity3d中实现墙纸管理、墙纸选择和替换功能。

7.根据权利要求4所述的虚拟展示系统,其特征在于,所述的步骤6)中,在Unity3d中实现家具模型管理、新增和删除功能,并添加家具模型的选择、旋转和移动功能。

8.根据权利要求1所述的虚拟展示系统,其特征在于,所述的移动设备为iPad。

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