[发明专利]一种动态的人体三维建模方法有效

专利信息
申请号: 201410077380.9 申请日: 2014-03-05
公开(公告)号: CN103824326B 公开(公告)日: 2017-04-26
发明(设计)人: 胡永利;刘洋;孙艳丰;尹宝才;孔德慧 申请(专利权)人: 北京工业大学
主分类号: G06T17/00 分类号: G06T17/00
代理公司: 北京中北知识产权代理有限公司11253 代理人: 冯梦洪
地址: 100124 *** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 动态 人体 三维 建模 方法
【权利要求书】:

1.一种动态的人体三维建模方法,其特征在于:包括以下步骤:

(1)基于标准人体模版的数据预处理和Kinect骨架信息的数据预处理;

(2)进行分段人体模型刚性变形,根据变形模型部位不同分为两类方法:腹、胸、头采用基于旋转矩阵继承的刚性变形方法,四肢采用基于旋转矩阵继承与回馈的刚性变形方法;

(3)进行分段局部模型ICP变形;

(4)对各部分模型的连接部分进行柔性TPS形变;

步骤(1)的基于标准人体模版的数据预处理将对应于Kinect获取到的20个人体骨架点的标准人体模板分为腹、胸、头、左臂、右臂、左腿、右腿一共七个大模型部分,其中臂与腿的四肢模型又分别分为三个子模型部分;

步骤(1)的Kinect骨架信息的数据预处理采用基于RGB信息的深度数据恢复算法进行数据恢复,该算法的过程如下:

Kinect采集到的数据丢失点的深度值均为0,设对于点P,其深度值为D(P),RGB值为C(P),若某点P0为空洞点,D(P)在以P点为中心的10x10点阵范围内随机选出点集Qi(i=1,2…n),其中点P0满足D(P0)≠0且|C(P)-D(P)|<ε,通过公式(1)得到点P0的新深度值:

<mrow><mi>D</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mi>P</mi><mn>0</mn></msub><mo>)</mo></mrow><mo>=</mo><msubsup><mi>&Sigma;</mi><mrow><mi>i</mi><mo>=</mo><mn>0</mn></mrow><mi>n</mi></msubsup><msub><mi>W</mi><mi>i</mi></msub><mo>&CenterDot;</mo><mi>D</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mi>Q</mi><mi>i</mi></msub><mo>)</mo></mrow><mo>/</mo><msubsup><mi>&Sigma;</mi><mrow><mi>i</mi><mo>=</mo><mn>0</mn></mrow><mi>n</mi></msubsup><msub><mi>W</mi><mi>i</mi></msub><mo>-</mo><mo>-</mo><mo>-</mo><mrow><mo>(</mo><mn>1</mn><mo>)</mo></mrow></mrow>

其中Wi=1/(d(P,Qi))2,d(P,Qi)为P点与Qi点的欧式距离,对于跳变的数据,采用相邻多帧去除奇异值求平均的方法进行处理;

在步骤(4)中

对于模板人体模型点云H1和部分柔性变形后的目标点云H2,TPS变形是通过公式(6)获得的控制点集决定的:

Mk={Lkj|Lkj=(xkj,ykj),j=1,…,M,k=1,2} (6)

其中M1是模板人体模型点云,M2是进行分段刚性变形和ICP算法之后的结果点云,M是点集中点的数量,每一刚性变形部分选取10个点作为控制点以保证模型变形的准确性,根据TPS定义,通过公式(7)作为插值条件:

f(M1j)=M2j,j=1,2,…,M(7)

TPS变形的弯曲平滑满足公式(8):

<mrow><mi>E</mi><mrow><mo>(</mo><mi>f</mi><mo>)</mo></mrow><mo>=</mo><mo>&Integral;</mo><msub><mo>&Integral;</mo><msup><mi>R</mi><mn>2</mn></msup></msub><msup><mrow><mo>(</mo><mfrac><mrow><msup><mo>&part;</mo><mn>2</mn></msup><mi>f</mi></mrow><mrow><mo>&part;</mo><msup><mi>x</mi><mn>2</mn></msup></mrow></mfrac><mo>)</mo></mrow><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><mn>2</mn><msup><mrow><mo>(</mo><mfrac><mrow><msup><mo>&part;</mo><mn>2</mn></msup><mi>f</mi></mrow><mrow><mo>&part;</mo><mi>x</mi><mo>&part;</mo><mi>y</mi></mrow></mfrac><mo>)</mo></mrow><mn>2</mn></msup><mo>+</mo><msup><mrow><mo>(</mo><mfrac><mrow><msup><mo>&part;</mo><mn>2</mn></msup><mi>f</mi></mrow><mrow><mo>&part;</mo><msup><mi>y</mi><mn>2</mn></msup></mrow></mfrac><mo>)</mo></mrow><mn>2</mn></msup><mi>d</mi><mi>x</mi><mi>d</mi><mi>y</mi><mo>-</mo><mo>-</mo><mo>-</mo><mrow><mo>(</mo><mn>8</mn><mo>)</mo></mrow></mrow>

通过公式(9)获得最终TPS变形:

<mrow><mi>E</mi><mrow><mo>(</mo><mi>d</mi><mo>,</mo><mi>w</mi><mo>,</mo><mi>&lambda;</mi><mo>)</mo></mrow><mo>=</mo><mfrac><mn>1</mn><mi>M</mi></mfrac><munderover><mo>&Sigma;</mo><mrow><mi>j</mi><mo>=</mo><mn>1</mn></mrow><mi>M</mi></munderover><mo>|</mo><mo>|</mo><msub><mi>M</mi><mrow><mn>2</mn><mi>j</mi></mrow></msub><mo>-</mo><mi>f</mi><mrow><mo>(</mo><msub><mi>M</mi><mrow><mn>1</mn><mi>j</mi></mrow></msub><mo>)</mo></mrow><mo>|</mo><mo>|</mo><mo>+</mo><mi>&lambda;</mi><mi>E</mi><mrow><mo>(</mo><mi>f</mi><mo>)</mo></mrow><mo>-</mo><mo>-</mo><mo>-</mo><mrow><mo>(</mo><mn>9</mn><mo>)</mo></mrow></mrow>

其中λ用于控制平滑的程度,由用户指定。

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