[发明专利]三维场景模型文件的渲染方法和装置有效
申请号: | 201410089113.3 | 申请日: | 2014-03-11 |
公开(公告)号: | CN103838851B | 公开(公告)日: | 2018-04-03 |
发明(设计)人: | 罗新伟;江春华;陈显龙;杨志鹏;陈晓龙;彭德林 | 申请(专利权)人: | 北京恒华伟业科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06T17/00;H04L29/06 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司11240 | 代理人: | 李志刚,吴贵明 |
地址: | 100011 北京市东城区*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 三维 场景 模型 文件 渲染 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及三维图形领域,具体而言,涉及一种三维场景模型文件的渲染方法和装置。
背景技术
现有的三维网络技术方案基于典型的B/S模式,该模式在网络应用领域已非常成熟,网络服务会监听浏览器请求,服务器响应客户端请求后,客户端浏览器下载三维场景模型文件。在浏览器从服务器上下载场景模型文件到客户端的IE缓存文件之后,实时渲染引擎插件将服务器端传来的场景模型文件在客户端浏览器上逐帧、实时地显示三维图形,从而达到三维网络技术的实现。但是,现有的渲染技术具有以下几个问题:
三维图形在互联网上应用的最大障碍是网络带宽。随着三维技术应用的深入,网络带宽的问题在制约大型三维场景模型文件在网络应用上的发展。这种局面还将长时间存在。如大型三维场景模型文件超过100M,普通网速的客户端下载三维场景模型文件的过程需要几分钟,甚至几十分钟后才能完成。在下载完成后,实时渲染引擎插件才能正常渲染三维场景模型文件的内容。这样使得客户端渲染三维场景模型文件非常慢,制约大型场景模型文件的持续发展,从而影响各行业在三维领域中的深入应用。
针对现有技术中客户端渲染三维场景模型文件较慢的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本发明的主要目的在于提供一种三维场景模型文件的渲染方法和装置,以解决现有技术中客户端渲染三维场景模型文件较慢的问题。
为了实现上述目的,根据本发明的一个方面,提供了一种三维场景模型文件的渲染方法。根据本发明的三维场景模型文件的渲染方法包括:客户端在浏览具有预设图标的界面时,下载预设图标对应的三维场景模型文件;客户端在本地保存三维场景模型文件;客户端在接收到基于预设图标调用三维场景模型文件的指令之后,获取在本地保存的三维场景模型文件;以及客户端对本地保存的三维场景模型文件进行渲染,得到预设图标对应的三维图形。
进一步地,在客户端接收到基于预设图标调用三维场景模型文件的指令之前,渲染方法还包括:客户端接收用户浏览三维图形的请求;以及客户端将请求发送至服务器,其中,服务器根据请求生成调用三维场景模型文件的指令,其中,服务器将指令发送至客户端。
进一步地,在下载预设图标对应的三维场景模型文件之前,渲染方法还包括:客户端检测服务器是否更新三维场景模型文件;客户端如果检测到服务器已更新三维场景模型文件,则下载更新后的三维场景模型文件;以及客户端在本地保存更新后的三维场景模型文件。
进一步地,在客户端本地保存更新后的三维场景模型文件包括:客户端检测本地保存的三维场景模型文件是否完整;如果客户端检测出本地保存的三维场景模型文件不完整,则获取三维场景模型文件的下载标识信息;以及客户端根据下载标识信息继续下载三维场景模型文件。
进一步地,在客户端本地保存更新后的三维场景模型文件之后,渲染方法还包括:客户端判断保存在本地的三维场景模型文件是否有效;以及客户端如果判断出保存在本地的三维场景模型文件无效,则将无效的三维场景模型文件删除。
为了实现上述目的,根据本发明的另一方面,提供了一种三维场景模型文件的渲染装置。根据本发明的三维场景模型文件的渲染装置包括:下载单元,用于使得客户端在浏览具有预设图标的界面时,下载预设图标对应的三维场景模型文件;第一保存单元,用于使得客户端在本地保存三维场景模型文件;获取单元,用于使得客户端在接收到基于预设图标调用三维场景模型文件的指令之后,获取在本地保存的三维场景模型文件;以及渲染单元,用于使得客户端对本地保存的三维场景模型文件进行渲染,得到预设图标对应的三维图形。
进一步地,渲染装置还包括:接收单元,用于在客户端接收到基于预设图标调用三维场景模型文件的指令之前,使得客户端接收用户浏览三维图形的请求;以及发送单元,用于使得客户端将请求发送至服务器,其中,服务器根据请求生成调用三维场景模型文件的指令,其中,服务器将指令发送至客户端。
进一步地,渲染装置包括:检测单元,用于在下载预设图标对应的三维场景模型文件之前,使得客户端检测服务器是否更新三维场景模型文件;更新单元,用于在检测到服务器已更新三维场景模型文件时,使得客户端下载更新后的三维场景模型文件;以及第二保存单元,用于使得客户端在本地保存更新后的三维场景模型文件。
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