[发明专利]一种游戏主机与移动终端的交互方法及交互装置在审

专利信息
申请号: 201410089990.0 申请日: 2014-03-12
公开(公告)号: CN103885591A 公开(公告)日: 2014-06-25
发明(设计)人: 杨文峰 申请(专利权)人: 深圳市中兴移动通信有限公司
主分类号: G06F3/01 分类号: G06F3/01;G06F17/30;A63F13/332;A63F13/422
代理公司: 广东广和律师事务所 44298 代理人: 章小燕
地址: 518000 广东省深圳市南山区*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 一种 游戏 主机 移动 终端 交互 方法 装置
【权利要求书】:

1.一种游戏主机与移动终端的交互方法,其特征在于,包括以下步骤:

接收移动终端的信息;

将游戏主机的控制信息以及所述移动终端的信息进行分类;

根据上述分类,确定游戏主机的控制信息以及所述移动终端的信息分别对应的控制对象和/或控制动作;

建立所述移动终端的信息与对应的控制对象和/或动作的匹配关系。

2.如权利要求1所述的游戏主机与移动终端的交互方法,其特征在于:所述移动终端的数目至少为一个。

3.如权利要求1或2所述的游戏主机与移动终端的交互方法,其特征在于:所述移动终端的信息与所述游戏主机的控制信息分别控制不同的控制对象。

4.如权利要求3所述的游戏主机与移动终端的交互方法,其特征在于:所述移动终端的信息是体感信息。

5.如权利要求1或2所述的游戏主机与移动终端的交互方法,其特征在于:所述移动终端的信息与所述游戏主机的控制信息分别控制相同的控制对象的不同动作。

6.如权利要求5所述的游戏主机与移动终端的交互方法,其特征在于:所述移动终端的信息是体感信息。

7.一种交互装置,其特征在于,包括:

信息接收模块,用于接收移动终端的信息;

信息分类模块,用于将游戏主机的控制信息以及所述移动终端的信息进行分类;

信息指向模块,用于根据上述分类,确定游戏主机的控制信息以及所述移动终端的信息分别对应的控制对象和/或控制动作;

匹配建立模块,用于建立所述移动终端的信息与对应的控制对象和/或动作的匹配关系。

8.如权利要求7所述的交互装置,其特征在于:所述移动终端的数目至少为一个。

9.如权利要求7或8所述的交互装置,其特征在于:所述游戏主机与所述移动终端分别控制不同的控制对象。

10.如权利要求7或8所述的交互装置,其特征在于:所述游戏主机与所述移动终端分别控制相同控制对象的不同动作。

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