[发明专利]移动终端对智能家用设备进行游戏控制的方法及装置有效

专利信息
申请号: 201410099274.0 申请日: 2014-03-17
公开(公告)号: CN103877728B 公开(公告)日: 2017-09-19
发明(设计)人: 李晓榕 申请(专利权)人: 深圳创维-RGB电子有限公司
主分类号: A63F13/422 分类号: A63F13/422
代理公司: 深圳市世纪恒程知识产权代理事务所44287 代理人: 胡海国
地址: 518057 广东省深圳市*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 移动 终端 智能 家用 设备 进行 游戏 控制 方法 装置
【权利要求书】:

1.一种移动终端对智能家用设备进行游戏控制的方法,其特征在于,该方法包括步骤:

智能家用设备与移动终端建立通信连接;侦测是否有游戏应用程序被用户打开;在侦测到有游戏应用程序被用户打开时,智能家用设备进入游戏角色配对模式,侦测并接收与其无线通信连接的移动终端发送来的游戏角色配对请求;

在接收到移动终端发送来的游戏角色配对请求时,所述智能家用设备确定所述游戏角色配对请求对应的游戏角色,并将所述移动终端与确定的游戏角色进行关联,以完成游戏角色的配对;

所述智能家用设备接收并响应完成配对的移动终端发送来的游戏操作指令,以控制发送所述游戏操作指令的移动终端对应的游戏角色,完成所述游戏操作指令对应的操作;

所述游戏角色的配对包括:智能家用设备根据接收的游戏角色配对请求中包括的游戏角色的标识,将各个移动终端与游戏角色配对请求中包括的游戏角色的标识对应的游戏角色进行关联。

2.根据权利要求1所述的移动终端对智能家用设备进行游戏控制的方法,其特征在于,所述智能家用设备进入游戏角色配对模式,侦测并接收与其无线通信连接的移动终端发送来的游戏角色配对请求的步骤包括:

智能家用设备进入游戏角色配对模式,并判断是否已与移动终端建立通信连接;

在已与移动终端建立通信连接时,所述智能家用设备侦测并接收与其无线通信连接的移动终端发送来的游戏角色配对请求;

在未与移动终端建立通信连接时,所述智能家用设备判断是否已开启无线热点功能,且在未开启无线热点功能时,开启无线热点功能,以供移动终端通过开启的无线热点与所述智能家用设备建立通信连接,侦测并接收与其无线通信连接的移动终端发送来的游戏角色配对请求。

3.根据权利要求2所述的移动终端对智能家用设备进行游戏控制的方法,其特征在于,所述智能家用设备开启无线热点功能,以供移动终端通过开启的无线热点与所述智能家用设备建立通信连接,侦测并接收与其无线通信连接的移动终端发送来的游戏角色配对请求的步骤还包括:

所述智能家用设备提供无线热点参数设置界面,以供用户通过该无线热点参数设置界面设置已开启无线热点的相关参数。

4.根据权利要求1所述的移动终端对智能家用设备进行游戏控制的方法,其特征在于,所述智能家用设备开启无线热点功能,以供移动终端通过开启的无线热点与所述智能家用设备建立通信连接,侦测并接收与其无线通信连接的移动终端发送来的游戏角色配对请求的步骤包括:

所述智能家用设备分析是否需要进入游戏角色配对模式;

在需要进入游戏角色配对模式时,所述智能家用设备进入游戏角色配对模式,并接收与其建立通信连接的移动终端发送来的游戏角色配对请求;

在不需要进入游戏角色配对模式时,所述智能家用设备接收并响应默认控制端发送来的游戏操作指令,以控制发送所述游戏操作指令的默认控制端对应的游戏角色,完成所述游戏操作指令对应的操作。

5.根据权利要求1所述的移动终端对智能家用设备进行游戏控制的方法,其特征在于,所述智能家用设备确定所述游戏角色配对请求对应的游戏角色,并将所述移动终端与确定的游戏角色进行关联,以完成游戏角色的配对的步骤还包括:

所述智能家用设备分析完成配对的移动终端的数量是否超过预设阈值;

在完成配对的移动终端的数量超过预设阈值时,所述智能家用设备关闭游戏角色配对模式,拒绝接收与其无线通信连接的移动终端发送来的游戏角色配对请求。

6.一种移动终端对智能家用设备进行游戏控制的装置,其特征在于,该装置包括:

响应模块,用于创建智能家用设备与移动终端的通信连接;侦测是否有游戏应用程序被用户打开;在侦测到有游戏应用程序被用户打开时,进入游戏角色配对模式,侦测并接收与其无线通信连接的移动终端发送来的游戏角色配对请求;

角色配对模块,用于在接收到移动终端发送来的游戏角色配对请求时,确定所述游戏角色配对请求对应的游戏角色,将所述移动终端与确定的游戏角色进行关联,以完成游戏角色的配对;

操作模块,用于接收并响应完成配对的移动终端发送来的游戏操作指令,以控制发送所述游戏操作指令的移动终端对应的游戏角色,完成所述游戏操作指令对应的操作;

所述角色配对模块,还用于根据接收的游戏角色配对请求中包括的游戏角色的标识,将各个移动终端与游戏角色配对请求中包括的游戏角色的标识对应的游戏角色进行关联。

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