[发明专利]一种视频帧渲染方法及装置有效
申请号: | 201410116292.5 | 申请日: | 2014-03-26 |
公开(公告)号: | CN103853562B | 公开(公告)日: | 2017-02-15 |
发明(设计)人: | 刘细华 | 申请(专利权)人: | 北京奇艺世纪科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙)11413 | 代理人: | 项京,马敬 |
地址: | 100080 北京市海淀*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 视频 渲染 方法 装置 | ||
1.一种视频帧渲染方法,其特征在于,该方法包括:
接收用户的渲染指令和待渲染的视频帧;
对所述渲染指令进行分析,确定与所述视频帧对应的特效以及各特效的作用时间区间;
提取所确定的特效的标识信息,根据所述标识信息,确定与该特效对应的GLSL程序,其中,每个特效对应一个GLSL程序,GLSL程序是由OpenGL着色语言编写的程序;
根据所述各特效的作用时间区间和所提取的特效的标识信息,分别判断与所述视频帧对应的各特效是否符合预设规则,其中,所述预设规则为:特效不涉及视频帧尺寸的变动,且该特效的渲染结果不作为多个特效的渲染对象;
将符合预设规则的特效所对应的GLSL程序进行合并,得到合并后的GLSL程序;
运行所述合并后的GLSL程序和不符合预设规则的特效所对应的GLSL程序,得到渲染后的特效帧。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述标识信息为特效名称。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
接收特效预览指令,根据所述特效预览指令,对当前渲染得到的特效帧进行显示。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
接收特效帧保存指令,根据所述特效帧保存指令,对当前渲染得到的特效帧进行保存。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,该方法还包括:
接收特效禁止指令,将该指令作用的特效标记为禁止与其它特效合并的状态。
6.一种视频帧渲染装置,其特征在于,该装置包括:
接收模块,用于接收用户的渲染指令和待渲染的视频帧;
特效信息确定模块,用于对所述渲染指令进行分析,确定与所述视频帧对应的特效以及各特效的作用时间区间;
GLSL程序确定模块,用于提取所确定的特效的标识信息,根据所述标识信息,确定与该特效对应的GLSL程序,其中,每个特效对应一个GLSL程序,GLSL程序是由OpenGL着色语言编写的程序;
判断模块,用于根据所述各特效的作用时间区间和所提取的特效的标识信息,分别判断与所述视频帧对应的各特效是否符合预设规则,其中,所述预设规则为:特效不涉及视频帧尺寸的变动,且该特效的渲染结果不作为多个特效的渲染对象;
GLSL程序合并模块,用于将符合预设规则的特效所对应的GLSL程序进行合并,得到合并后的GLSL程序;
GLSL程序运行模块,用于运行所述合并后的GLSL程序和不符合预设规则的特效所对应的GLSL程序,得到渲染后的特效帧。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述标识信息为特效名称。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,该装置还包括:
特效帧预览模块,用于接收特效预览指令,根据所述特效预览指令,对当前渲染得到的特效帧进行显示。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,该装置还包括:
特效帧保存模块,用于接收特效帧保存指令,根据所述特效帧保存指令,对当前渲染得到的特效帧进行保存。
10.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,该装置还包括:
特效标记模块,用于接收特效禁止指令,将该指令作用的特效标记为禁止与其它特效合并的状态。
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