[发明专利]结构简化图像三维几何及材质纹理的数据结构及渲染方法在审
申请号: | 201410184335.3 | 申请日: | 2014-05-05 |
公开(公告)号: | CN103927395A | 公开(公告)日: | 2014-07-16 |
发明(设计)人: | 曾志明;邝铮铮 | 申请(专利权)人: | 曾志明;邝铮铮 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;G06T15/10 |
代理公司: | 广州市南锋专利事务所有限公司 44228 | 代理人: | 刘媖 |
地址: | 510130 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 结构 简化 图像 三维 几何 材质 纹理 数据结构 渲染 方法 | ||
1.一种结构简化图像三维几何及材质纹理的数据结构,其特征在于,包括以下内容:
- 储存于SSI像素中的几何索引g,表示当前SSI像素所表示体素的几何形状,g是一系列二次曲面参数矩阵的索引,这些矩阵已经预先作为参数储存于渲染程序中;
- 创建储存于多层式结构简化图像MSI中,结构简化图像SSI相应的材质库和纹理坐标库;
- 材质坐标Mc(mcx,mcy),储存当前SSI像素材质位于MSI材质库位置的坐标;
- 纹理坐标索引Tidx,储存当前SSI像素的纹理坐标位于MSI纹理坐标库位置的索引。
2.根据权利要求1所述的结构简化图像三维几何及材质纹理的数据结构,其特征在于:所述mcx或mcy的值需要占用一个字节。
3.根据权利要求1或2所述的结构简化图像三维几何及材质纹理的数据结构,其特征在于:所述纹理坐标索引Tidx的值需要占用一个字节。
4.根据权利要求3所述的结构简化图像三维几何及材质纹理的数据结构,其特征在于:所述几何索引g的值需要占用一个字节。
5.利用权利要求1所述的结构简化图像三维几何及材质纹理的数据结构进行渲染的方法,其特征在于:
A、首先通过几何索引g获得当前SSI像素代表体素的几何信息,渲染当前体素时,通过g提取二次曲面参数矩阵获得参数,利用三维视点向量与二次曲面求交的光线追踪渲染出二次曲面;如g等于1,则当前体素为一个父体素,返回SSI Properties开始进行子结构的查找;
B、完成几何渲染后,通过材质坐标Mc获得MSI材质库中材质的RGB颜色、反光度和不透明度为当前几何结果增加渲染颜色;
C、通过纹理坐标索引Tidx,获得MSI纹理坐标库中的纹理坐标,再通过纹理坐标查找纹理贴图采样获得细节纹理,添加查找到的细节纹理到当前几何渲染结果。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于曾志明;邝铮铮,未经曾志明;邝铮铮许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
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