[发明专利]基于振动光栅的裸眼立体显示方法与装置有效
申请号: | 201410186590.1 | 申请日: | 2014-05-05 |
公开(公告)号: | CN103984108B | 公开(公告)日: | 2017-11-21 |
发明(设计)人: | 侯春萍;王晓燕 | 申请(专利权)人: | 天津大学 |
主分类号: | G02B27/22 | 分类号: | G02B27/22;H04N13/04 |
代理公司: | 北京高沃律师事务所11569 | 代理人: | 王加贵 |
地址: | 300072*** | 国省代码: | 天津;12 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 振动 光栅 裸眼 立体 显示 方法 装置 | ||
1.一种基于振动光栅的裸眼立体显示方法,其特征是,包括下列步骤:
1)利用基于像素单元的立体图像合成方法制作双视点立体合成图像,双视点图像是由在水平方向上具有一定视差异的两个视点的图像构成,也就是由左、右眼图像组成;其中一个像素单元是一个子像素或多个子像素;
2)制作光栅,并将其安置在2D显示屏幕的前面或后面,与合成的立体图像配套使用;
3)将步骤2)中得到的光栅结构按照一定的速度在水平方向、倾斜方向、垂直方向上振动,或者按照专门设计的振动曲线或以子像素或以多个子像素为基本单位进行振动,所述光栅结构的振动频率大于或等于50HZ;
4)双视点合成图像随振动光栅结构、振动方向和振动规律的变化而变化,即2D显示器中交替显示与各个视点位置相对应的合成图像;对于竖直光栅,双视点立体合成图像是将左、右眼图像的2D图像重新排列,方向为竖直方向,遵循交替排列的原则,交替周期与光栅交替周期相同;对于倾斜光栅,立体合成图像使用的源图像仍然是左、右眼图像,但排列的方向和角度与光栅的倾斜角度相同,图像重新排列遵循左、右视点交替排列的原则,交替周期与光栅交替周期相同。
2.如权利要求1所述的基于振动光栅的裸眼立体显示方法,其特征是,将光栅安置在2D显示屏幕的前面或后面,与合成的立体图像配套使用具体是:
其中,L表示裸眼立体显示的观看距离,Q为相邻观看视点之间的距离,Lp为2D显示屏幕上的子像素的宽度,Lw表示光栅的开口宽度,Ls表示光栅的周期,D表示光栅与2D显示屏之间的距离。
3.一种基于振动光栅的裸眼立体显示装置,其特征是,包括:
二维显示器,用于显示双视点图像或双视点视频图像;
在二维显示器屏幕前或者后贴装光栅,光栅垂直放置或者倾斜放置;光栅结构按照一定的速度或在水平方向或在倾斜方向或在垂直方向上振动,或者按照专门设计的振动曲线以子像素为单位进行振动,所述光栅结构的振动频率大于或等于50HZ,这里的光栅振动是指光栅结构发生的变化,光栅是棱柱镜光栅,或者是狭缝光栅,或者是点阵式光栅,光栅中灌注的材料为快速液晶,从而使得光栅能够快速、交替显示变化的特定结构。
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