[发明专利]一种生成媒体数据的方法和设备有效

专利信息
申请号: 201410213456.6 申请日: 2014-05-20
公开(公告)号: CN103974143B 公开(公告)日: 2017-11-07
发明(设计)人: 王斌忠;王菁 申请(专利权)人: 北京速能数码网络技术有限公司
主分类号: H04N21/81 分类号: H04N21/81;H04N21/8547;H04N21/8543;H04N21/231
代理公司: 北京思睿峰知识产权代理有限公司11396 代理人: 靳春鹰,赵爱军
地址: 100085 北京市海淀*** 国省代码: 北京;11
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摘要:
搜索关键词: 一种 生成 媒体 数据 方法 设备
【说明书】:

技术领域

发明涉及多媒体数据传输领域,尤其涉及一种生成媒体数据的设备、方法以及电子设备。

背景技术

随着科技进步,人们的生活越来越离不开计算机以及网络技术。目前,在计算机及网络技术领域,存在许多种多媒体数据传输技术。应用开发商通常可以根据应用场景的不同而选择不同的多媒体数据传输技术。

例如,现有的HLS(HTTP Live Streaming)是一种基于HTTP的流媒体传输协议,可通过网络数据传输来实现流媒体的直播和点播。根据HLS协议的媒体数据为一堆的碎片文件,包括m3u(8)的索引文件、TS媒体分片文件和key加密串文件等,其中每个分片文件都是1-2M的小文件。相对于诸如RTMP协议、RTSP协议、MMS协议等的常见流媒体直播协议来说,HLS直播最大的不同在于,客户端所获取到的并不是一个完整的数据流。HLS协议在服务器端将直播数据流存储为连续的、很短时长的媒体文件(MPEG-TS格式),而客户端则不断的下载并播放这些小文件,因为服务器端总是会将最新的直播数据生成新的小文件,这样客户端只要不停的按顺序播放从服务器获取到的文件,就能够实现直播。由此可见,HLS基本上可看作是以点播的技术方式来实现直播的一种技术。

然而,HLS所生成的HLS分段文件通常较大,当将其用于诸如网络传输(比如直播或录播)等后续应用时,容易出现传输中断等问题(比如用户所感受到的卡顿等现象),特别是在网络带宽不稳定的情况下,难以实现稳定的传输效果。

由此可知,诸如以上举例所描述的HLS等现有的多媒体数据传输技术,由于其生成的多媒体数据文件较大,容易导致传输中断等问题,难以实现稳定的传输效果,从而不利于诸如网络传输等后续应用。

发明内容

在下文中给出了关于本发明的简要概述,以便提供关于本发明的某些方面的基本理解。应当理解,这个概述并不是关于本发明的穷举性概述。它并不是意图确定本发明的关键或重要部分,也不是意图限定本发明的范围。其目的仅仅是以简化的形式给出某些概念,以此作为稍后论述的更详细描述的前序。

鉴于此,本发明提供了生成媒体数据的设备、方法以及电子设备,以至少解决现有的多媒体数据传输技术由于生成的多媒体数据文件较大而导致传输不稳定的问题。

根据本发明的一个方面,提供了一种生成媒体数据的设备,该设备包括:音频录制单元,其被配置用于从第一预定时间开始一次或者多次录制,其中对于每次录制,在满足第一预定条件时,对媒体源处的音频数据开始录制并生成音频文件,以及在满足第二预定条件时,停止当前次录制并存储当前次录制所生成的音频文件;图像捕获单元,其被配置用于从第一预定时间开始,以预定时间间隔捕获媒体源的视频图像,并将每次捕获的视频图像存储为图像文件;以及生成单元,其被配置用于生成索引文件,以连同存储的所有音频文件和图像文件一起作为用于服务器端的媒体数据,其中索引文件包括各个音频文件以及各个图像文件的索引信息和时间戳。

根据本发明的另一个方面,还提供了一种生成媒体数据的方法,该方法包括包括:从第一预定时间开始一次或者多次录制,其中对于每次录制,在满足第一预定条件时,对媒体源处的音频数据开始录制并生成音频文件,以及在满足第二预定条件时,停止当前次录制并存储当前次录制所生成的音频文件;从第一预定时间开始,以预定时间间隔捕获媒体源的视频图像,并将每次捕获的视频图像存储为图像文件;以及生成索引文件,以连同存储的所有音频文件和图像文件一起作为用于服务器端的媒体数据,其中索引文件包括各个音频文件以及各个图像文件的索引信息和时间戳。

根据本发明的另一个方面,还提供了一种电子设备,该电子设备包括如上所述的生成媒体数据的设备。

上述根据本发明实施例的生成媒体数据的设备、方法以及电子设备,其将媒体源处的视频数据分别录制(或捕获)为音频文件和图像文件,并生成的相应的索引文件,以便在后续应用中能够将以上文件通过互联网传输至客户端,从而能够通过时间轴的方式将音频和图像同步地呈现。上述设备、方法以及电子设备能够获得至少以下益处之一:减小了编码数据量;在网络传输应用中能够降低对网络带宽的敏感度,能够在网络带宽较不稳定的情况下更稳定地传输;通过分段和/或预加重和/或去除静音帧等预处理过程,能够有效地减少音频信号(比如噪声)的干扰与音频处理的运算量,有利于提取有效的音频文件,能够调高设备的运算性能和识别效率;针对现有的移动网络终端更具有优势;以及在诸如更关心音频而非视频效果的应用场景中,通过设置较长的预定时间间隔采集图像,能够缩小生成的媒体数据文件的大小,使得传输更加快速,播放更加流畅。

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