[发明专利]一种基于OpenGL的图层混合方法及装置有效
申请号: | 201410264294.9 | 申请日: | 2014-06-13 |
公开(公告)号: | CN104038807B | 公开(公告)日: | 2018-08-31 |
发明(设计)人: | 卢伟超;张颖 | 申请(专利权)人: | TCL集团股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/431 | 分类号: | H04N21/431 |
代理公司: | 深圳中一专利商标事务所 44237 | 代理人: | 张全文 |
地址: | 516006 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 opengl 混合 方法 装置 | ||
本发明适用于图像技术领域,提供了一种基于OpenGL的图层混合方法及装置。本发明中通过Android系统的3D应用接口创建主界面视图层并对主界面视图层进行初始化;根据主界面视图层的后方视频层的TV画面的大小,在主界面视图层的与TV画面对应的区域进行图形绘制,并将主界面视图层的与TV画面对应的区域设置为透明;当视频层的TV画面需要叠加物体时,在主界面视图层绘制需要叠加物体,并将主界面视图层的绘制叠加物体的区域设置为不透明。本发明由于TV画面上叠加的物体都是在主界面视图层创建的,不需要多个视图层进行叠加混合,更加容易控制。
技术领域
本发明属于图像技术领域,尤其涉及一种基于OpenGL的图层混合方法及装置。
背景技术
目前智能电视系统中,为了获得良好的用户体验,在电视的主界面上,除了会显示应用的图标外及推荐内容外,还要显示TV视频内容。因为主界面的图层与视频图层,不在同一个层次上,当主界面在前面显示的时候,会将视频层的TV画面遮住,反之当视频层在前面的时候,会将主界面遮住。
现有的Android系统中,解决透出视频Video同时在TV画面显示叠加物体(比如台标等)时,都是通过系统提供的多个视图层(View层)叠加实现的。比如:完成一个TV小窗口透出视频层以及TV小窗口上面弹出菜单,则需要有3个图层,最底层是视频层(Video层),然后是TV小窗口层的View层,最上层是弹出的菜单图层。如果上面还需要弹出其他台标之类的,则需要更多图层。这样多个图层作用造成层次多,不容易控制。如果场景更复杂的情况,那么图层也就更难以控制。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于OpenGL的图层混合方法,旨在解决现有的图层混合方法中,透出视频Video同时在TV画面显示叠加物体时,需要多个视图层叠加造成层次多,不容易控制的问题。
本发明提供了一种基于OpenGL的图层混合方法,包括:
通过Android系统的3D应用接口创建主界面视图层;
将创建的所述主界面视图层进行初始化;
根据所述主界面视图层的后方视频层的TV画面的大小,在所述主界面视图层的与所述TV画面对应的区域进行图形绘制,并将所述主界面视图层的与所述TV画面对应的区域设置为透明;
当所述视频层的TV画面需要叠加物体时,在所述主界面视图层绘制所述需要叠加物体,并将所述主界面视图层的绘制叠加物体的区域设置为不透明。
进一步的,所述初始化包括将所述主界面视图层设置为不透明;
进一步的,所述初始化还包括:
将所述主界面视图层的各个像素的RGB值都设置为0。
进一步的,在所述主界面视图层的与所述TV画面对应的区域进行图形绘制,具体为:
根据所述TV画面的大小在所述主界面视图层的与所述TV画面对应的区域绘制四边形。
进一步的,当所述方法应用于Android系统时,所述主界面视图层为Android创建的GLSurfaceView图层。
本发明还提供了一种基于OpenGL的图层混合装置,包括:
创建模块、初始化模块、第一绘制设置模块以及第二绘制设置模块;
所述创建模块,用于通过Android系统的3D应用接口创建主界面视图层;
所述初始化模块,用于将主界面视图层进行初始化,所述初始化包括将所述主界面视图层设置为不透明;
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