[发明专利]一种基于游戏体验购物的方法和系统无效
申请号: | 201410273734.7 | 申请日: | 2014-06-19 |
公开(公告)号: | CN104014128A | 公开(公告)日: | 2014-09-03 |
发明(设计)人: | 万逸 | 申请(专利权)人: | 万逸 |
主分类号: | A63F13/80 | 分类号: | A63F13/80;G06Q30/02 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 266041 山东省青岛市市*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 游戏 体验 购物 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及电子商务应用领域,具体的说是一种基于游戏体验购物的方法和系统。
背景技术
网上购物,就是通过互联网检索商品信息,并通过电子订购单发出购物请求,然后填上私人支票帐号或信用卡的号码,厂商通过邮购的方式发货,或是通过快递公司送货上门。1999年底,随着互联网高潮来临。中国网络购物的用户规模不断上升。2010年中国网络购物市场延续用户规模、交易规模的双增长态势。2010年中国网络购物市场交易规模接近5000亿,达4980.0亿元,占到社会消费品零售总额的3.2%;同时,网络购物用户规模达到1.48亿,在网民中的渗透率达30.8%(《2013-2017中国网络购物行业市场前瞻与投资预测分析报告》
对于一些电商而言,通过一些传统的网络营销手段已经很难对现今网络购物市场形成重大变化。如果想将企业的销售渠道完全打开,企业就必需引进新的思维和新的方法。而基于游戏体验的购物系统正好为现今的电商企业提供了一个很好的机会与平台,从而构建合理的网络购物平台、整合渠道、完善产业布局成为传统网购企业未来发展重心和出路。
手机便携性、移动性的特征更能满足用户随时随地玩游戏的需求,用户利用排队、等车的时间进行游戏,手机游戏碎片化的特性凸显。调查显示,70%的用户每天都使用手机玩游戏,手机游戏已逐渐成为一种普遍的娱乐方式。
发明内容
1. 一种基于游戏体验购物的方法和系统,其特征在于:游戏系统、购物系统和支付系统。
2. 权利要求1中所述的游戏系统,其特征在于包括:随机模式和目标模式。
3. 权利要求1中所述的购物系统,其特征在于包括:免费赠送和打折模式。
4. 权利要求1中所述的游戏系统,包括:角色扮演游戏、动作游戏、冒险游戏、策略游戏、即时战略游戏、格斗游戏、射击类游戏、益智类游戏和竞速游戏,如俄罗斯轮盘游戏。
5. 权利要求1中所述的购物系统,提供用户特定的商品其特征在于可以连接团购网站、电商网站和自供商品。
6. 权利要求2中所述的随机模式,其特征在于包括:只要用户达到一定积分或抽到某些指定的奖券,系统自动提供随机的商品给用户。
7. 权利要求2中所述的目标模式,其特征在于包括:用户设定需要购买的指定的商品,云计算系统自动匹配相关的电商网站或自供的产品,用户通过使用游戏获得免费的赠送或者一定折扣额度购买该产品。
8. 权利要求3中所述的免费赠送,其特征在于包括:系统可以提供给用户免费中奖获赠商品,这种模式具有一定中奖几率(0.00001%-99.99999%)。
9. 权利要求3中所述的折扣模式,其特征在于包括:基于目标模式,用户可以获得优惠的折扣或免费赠送商品,折扣比例(0.00001折-9.99999折)。
10. 权利要求1中所述的游戏系统,其特征在于可以植入商品广告或者直接连入商家。
附图说明
图 1 为本发明基于游戏体验的购物系统的基本流程图。
图 2为本发明以俄罗斯轮盘为例提出的游戏体验的购物系统。
图 3为本发明以超级马里奥为例提出的游戏体验的购物系统。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施例,所述实施例的示例在附图中示出。其中自始至终类似的标号表示相同或类似的元素或具有相同或类似功能的元素。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“相连”、“连接”应做广义理解。例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接,可以是机械连接,也可以是电连接,可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分。并且本发明的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
实施例1
该系统包括三个模块:游戏模块、购物模块和支付模块。
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