[发明专利]生成标识的方法及装置在审
申请号: | 201410317647.7 | 申请日: | 2014-07-04 |
公开(公告)号: | CN104113435A | 公开(公告)日: | 2014-10-22 |
发明(设计)人: | 邱吉雄 | 申请(专利权)人: | 广州华多网络科技有限公司 |
主分类号: | H04L12/24 | 分类号: | H04L12/24;H04L29/06 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张耀光 |
地址: | 510655 广东省广州市黄*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 生成 标识 方法 装置 | ||
1.一种生成标识的方法,其特征在于,所述方法包括:
当业务进程启动时,向服务器发送标识生成请求,所述标识生成请求中携带所述业务进程的资源类型,使所述服务器根据所述资源类型,生成与所述资源类型唯一对应的标识种子值;
接收所述服务器发送的所述资源类型对应的标识种子值;
根据所述资源类型对应的标识种子值,生成所述资源类型对应的前缀值;
当生成所述业务进程当前所在业务场景内的任一标识时,根据所述业务场景的场景类型,生成所述场景类型对应的后缀值;
根据所述资源类型对应的前缀值和所述场景类型对应的后缀值,生成所述标识。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述资源类型对应的标识种子值,生成所述资源类型对应的前缀值,包括:
将所述资源类型对应的标识种子值向左偏移预设位置,得到所述资源类型对应的前缀值。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述业务场景的场景类型,生成所述场景类型对应的后缀值,包括:
根据所述业务场景的场景类型,从已存储的场景类型与后缀值之间的对应关系中获取对应的后缀值;
增加获取的后缀值;
将增加后的后缀值确定为所述场景类型对应的后缀值。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述增加获取的后缀值之后,还包括:
将所述场景类型与后缀值之间的对应关系中,所述场景类型对应的后缀值替换为增加后的后缀值。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述资源类型对应的前缀值和所述场景类型对应的后缀值,生成所述标识,包括:
将所述资源类型对应的前缀值和所述场景类型对应的后缀值进行相加,得到所述标识。
6.如权利要求1-5任一权利要求所述的方法,其特征在于,所述根据所述业务场景的场景类型,生成所述场景类型对应的后缀值之后,还包括:
将所述场景类型对应的后缀值与第一预设阈值进行比较;
如果所述场景类型对应的后缀值大于或等于所述第一预设阈值,则向所述服务器再次发送所述标识生成请求,以从所述服务器获取所述资源类型对应的新标识种子值;
当所述场景类型对应的后缀值大于或等于第二预设阈值时,根据所述资源类型对应的新标识种子值,更新所述资源类型对应的前缀值,所述第二预设阈值大于所述第一预设阈值;
将所述场景类型与后缀值之间的对应关系中,所述场景类型对应的后缀值设置为预设初值。
7.一种生成标识的装置,其特征在于,所述装置包括:
发送模块,用于当业务进程启动时,向服务器发送标识生成请求,所述标识生成请求中携带所述业务进程的资源类型,使所述服务器根据所述资源类型,生成与所述资源类型唯一对应的标识种子值;
接收模块,用于接收所述服务器发送的所述资源类型对应的标识种子值;
第一生成模块,用于根据所述资源类型对应的标识种子值,生成所述资源类型对应的前缀值;
第二生成模块,用于当生成所述业务进程当前所在业务场景内的任一标识时,根据所述业务场景的场景类型,生成所述场景类型对应的后缀值;
第三生成模块,用于根据所述资源类型对应的前缀值和所述场景类型对应的后缀值,生成所述标识。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第一生成模块包括:
偏移单元,用于将所述资源类型对应的标识种子值向左偏移预设位置,得到所述资源类型对应的前缀值。
9.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第二生成模块包括:
获取单元,用于根据所述业务场景的场景类型,从已存储的场景类型与后缀值之间的对应关系中获取对应的后缀值;
增加单元,用于增加获取的后缀值;
确定单元,用于将增加后的后缀值确定为所述场景类型对应的后缀值。
10.如权利要求9所述的装置,其特征在于,所述第二生成模块还包括:
替换单元,用于将所述场景类型与后缀值之间的对应关系中,所述场景类型对应的后缀值替换为增加后的后缀值。
11.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述第三生成模块包括:
相加单元,用于将所述资源类型对应的前缀值和所述场景类型对应的后缀值进行相加,得到所述标识。
12.如权利要求7-11任一权利要求所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
比较模块,用于将所述场景类型对应的后缀值与第一预设阈值进行比较;
第二发送模块,用于如果所述场景类型对应的后缀值大于或等于所述第一预设阈值,则向所述服务器再次发送所述标识生成请求,以从所述服务器获取所述资源类型对应的新标识种子值;
更新模块,用于当所述场景类型对应的后缀值大于或等于第二预设阈值时,根据所述资源类型对应的新标识种子值,更新所述资源类型对应的前缀值,所述第二预设阈值大于所述第一预设阈值;
设置模块,用于将所述场景类型与后缀值之间的对应关系中,所述场景类型对应的后缀值设置为预设初值。
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