[发明专利]一种基于图像识别的海岸线构造方法有效

专利信息
申请号: 201410332611.6 申请日: 2014-07-11
公开(公告)号: CN104134231B 公开(公告)日: 2017-02-01
发明(设计)人: 孙传伟 申请(专利权)人: 南京乐飞航空技术有限公司
主分类号: G06T15/00 分类号: G06T15/00
代理公司: 南京纵横知识产权代理有限公司32224 代理人: 董建林
地址: 210003 江苏省南京*** 国省代码: 江苏;32
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 图像 识别 海岸线 构造 方法
【权利要求书】:

1.一种基于图像识别的海岸线构造方法,其特征在于,包括以下步骤:

1)获取一张陆地与海洋透视纹理图片;

2)将所述透视纹理图片渲染到虚拟场景中;

3)在渲染管线中,添加渲染控制算法,调用OSG渲染引擎的粒子模拟系统。

2.根据权利要求1所述的一种基于图像识别的海岸线构造方法,其特征在于,所述步骤1)中,所述纹理图片的大小为4096×4096像素,色彩为32位,格式为带透明通道的png格式。

3.根据权利要求1所述的一种基于图像识别的海岸线构造方法,其特征在于,所述步骤2)中,包括以下步骤:

S1、设置投影相机的视景矩阵ViewMatrix和投影矩阵ProjectMatrix,获得模型视景投影矩阵值MVP,所用公式为:MVP=ViewMatrix×ProjectMatrix;

S2、根据所述步骤S1获得的模型视景投影矩阵MVP,建立模型,求得所述纹理图片渲染到虚拟场景中的纹理坐标Coord,所述纹理图片的渲染采用OSG渲染引擎;

S3、根据所述步骤S2获得的纹理坐标Coord将波纹纹理渲染到虚拟场景中。

4.根据权利要求3所述的一种基于图像识别的海岸线构造方法,其特征在于,所述模型为:Coord=mr×MVP×ScaleMatrix×ViewMatrixInverse×gl_ModelViewMatrix×gl_Vertex;

其中,ViewMatrixInverse为所述视景矩阵ViewMatrix的逆矩阵;Coord为纹理坐标;gl_ModelViewMatrix为模型视景矩阵,是所述OSG渲染引擎的内置变量;gl_Vertex为模型顶点局部坐标,是所述OSG渲染引擎的内置变量;ScaleMatrix为纹理缩放矩阵,mr为矩阵常量偏移矩阵。

5.根据权利要求3所述的一种基于图像识别的海岸线构造方法,其特征在于,所述步骤S3调用OSG渲染引擎的粒子模拟系统,添加扬起的水雾。

6.根据权利要求5所述的一种基于图像识别的海岸线构造方法,其特征在于,所述步骤S3具体包括以下步骤:

S3-A、利用PhotoShop软件处理图像识别RBG通道值;

S3-B、设置图像边界区及临界值,形成海洋与陆地分界线。

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