[发明专利]对游戏终端的性能进行检测的方法及系统有效
申请号: | 201410333919.2 | 申请日: | 2014-07-14 |
公开(公告)号: | CN104112003B | 公开(公告)日: | 2018-07-27 |
发明(设计)人: | 陈伟明 | 申请(专利权)人: | 广州华多网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F17/30 | 分类号: | G06F17/30;H04L29/06 |
代理公司: | 北京三高永信知识产权代理有限责任公司 11138 | 代理人: | 张耀光 |
地址: | 511446 广东省广州市番*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 终端 性能 进行 检测 方法 系统 | ||
本发明公开了一种对游戏终端的性能进行检测的方法及系统,属于计算机技术领域。所述方法包括:游戏终端收集运行游戏应用时的数据;游戏终端将收集到的数据发送给服务器;服务器根据各个游戏终端发送的数据建立终端检测数据库;游戏终端向服务器发送携带游戏终端的检测项目及检测信息的检测请求;服务器接收游戏终端发送的检测请求,从终端检测数据库中获取检测项目对应的参考检测信息;服务器根据游戏终端的检测信息与参考检测信息对游戏终端的性能进行检测,得到游戏终端的性能检测结果,并将性能检测结果发送至游戏终端。本发明根据游戏终端的检测信息与参考检测信息对游戏终端的性能进行检测,提高了对游戏终端性能检测结果的准确性。
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别涉及一种对游戏终端的性能进行检测的方法及系统。
背景技术
随着计算机技术的发展,具有游戏功能的游戏终端越来越多,如,智能手机、平板电脑、游戏机等。由于不同游戏终端的性能不同,且不同性能的游戏终端运行游戏类应用时带给用户的体验效果也是不同的,因此,为了提升用户的体验效果,可对游戏终端的性能进行检测,从而获取游戏终端的性能信息,进而根据游戏终端的性能信息选取合适的游戏应用。
相关技术在对游戏终端的性能进行检测时,通过游戏终端中安装的测试软件计算游戏终端在运行游戏类应用时的软件信息及硬件参数,得到一个可以表征游戏终端性能的性能分数,进而根据该性能分数获取对游戏终端的性能进行检测的检测结果。
在实现本发明的过程中,发明人发现相关技术至少存在以下问题:
相关技术在对游戏终端的性能进行检测时,由于借助游戏终端中安装的测试软件计算游戏终端在运行游戏类应用时的软件信息及硬件参数,而游戏终端中安装的测试软件的计算能力有限,导致性能分数并不能真正地反应游戏终端的真实性能,因此,对游戏终端的进行性能检测的结果并不准确。
发明内容
为了解决相关技术的问题,本发明实施例提供了一种对游戏终端的性能进行检测的方法及系统,所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种对终端的性能进行检测的方法,所述方法包括:
游戏终端收集运行游戏应用时的数据,所述数据包括软件信息及硬件参数;
所述游戏终端将收集到的数据发送给服务器;
所述服务器根据各个游戏终端发送的数据建立终端检测数据库;
所述游戏终端向所述服务器发送携带所述游戏终端的检测项目及检测信息的检测请求,所述检测信息至少包括所述游戏终端运行游戏应用时的数据;
所述服务器接收所述游戏终端发送的检测请求,从所述终端检测数据库中获取所述检测项目对应的参考检测信息,所述参考检测信息至少包括参考终端运行游戏应用时的数据;
所述服务器根据所述游戏终端的检测信息与所述参考检测信息对所述游戏终端的性能进行检测,得到所述游戏终端的性能检测结果,并将所述性能检测结果发送至所述游戏终端。
结合第一方面,在第一方面的第一种可能的实现方式中,所述服务器根据各个游戏终端发送的数据建立终端检测数据库,包括:
所述服务器分析各个游戏终端发送的数据,得到各个游戏终端的性能检测结果;
根据各个终端的性能检测结果建立终端检测数据库。
结合第一方面的第一种可能的实现方式,在第一方面的第二种可能的实现方式中,所述检测项目为对游戏终端运行任一游戏类应用的性能进行检测;
所述从所述终端检测数据库中获取所述检测项目对应的参考检测信息,包括:
从终端检测数据库中获取与所述游戏终端类型相同的参考终端运行所述游戏终端所运行的游戏类应用时对应的参考检测信息。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于广州华多网络科技有限公司,未经广州华多网络科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201410333919.2/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。