[发明专利]车载游戏互动系统及车载终端在审
申请号: | 201410347133.6 | 申请日: | 2014-07-21 |
公开(公告)号: | CN104243446A | 公开(公告)日: | 2014-12-24 |
发明(设计)人: | 王献蜀 | 申请(专利权)人: | 巴士在线科技有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08;H04N5/04 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 王天尧 |
地址: | 330029 江西省*** | 国省代码: | 江西;36 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 车载 游戏 互动 系统 终端 | ||
1.一种车载游戏互动系统,其特征在于,包括:
接入互联网、位于车内或远程的后台游戏服务器,与所述后台游戏服务器联网、位于车内的车载终端,以及与所述车载终端联网、位于车内的多个用户终端;
所述多个用户终端用于经所述车载终端接入所述后台游戏服务器,进入游戏对战;所述多个用户终端上设有显示屏,显示游戏对战场景;
所述车载终端连接有车载显示屏,所述车载终端用于从所述后台游戏服务器获得所述多个用户终端的游戏对战场景数据,向所述车载显示屏输出;所述车载显示屏用于根据接收的游戏对战场景数据显示所述多个用户终端的游戏对战场景。
2.如权利要求1所述的车载游戏互动系统,其特征在于,所述车载终端具体用于从所述后台游戏服务器获得与游戏对战同步的游戏对战场景数据,向所述车载显示屏输出;所述车载显示屏用于同步显示游戏对战场景;
或,所述车载终端具体用于从所述后台游戏服务器获得先前的游戏对战场景数据,向所述车载显示屏输出;所述车载显示屏用于回放先前的游戏对战场景。
3.如权利要求1所述的车载游戏互动系统,其特征在于,所述车载终端具体用于在游戏对战过程中,同步记录游戏对战场景数据,向所述车载显示屏输出;
所述车载显示屏用于同步显示游戏对战场景。
4.如权利要求1至3任一项所述的车载游戏互动系统,其特征在于,所述后台游戏服务器还用于提供视频内容;
所述车载终端还用于从所述后台游戏服务器获得所述视频内容后向所述车载显示屏输出;
所述车载显示屏还用于播放所述视频内容。
5.如权利要求4所述的车载游戏互动系统,其特征在于,所述车载终端还用于从所述后台游戏服务器获得所述视频内容的相关信息,并提供给所述多个用户终端;
所述多个用户终端具体用于在显示屏上显示所述相关信息。
6.一种车载终端,其特征在于,所述车载终端与接入互联网、位于车内或远程的后台游戏服务器联网,还与位于车内的多个用户终端联网;所述车载终端包括:
游戏处理模块,用于在所述多个用户终端接入后与所述后台游戏服务器交互,使所述多个用户终端进入游戏对战;
显示处理模块,用于从所述后台游戏服务器获得所述多个用户终端的游戏对战场景数据,向车载显示屏输出,供所述车载显示屏根据所述游戏对战场景数据显示所述多个用户终端的游戏对战场景。
7.如权利要求6所述的车载终端,其特征在于,所述显示处理模块具体用于:
从所述后台游戏服务器获得与游戏对战同步的游戏对战场景数据,向所述车载显示屏输出,供所述车载显示屏用于同步显示游戏对战场景;
或,从所述后台游戏服务器获得先前的游戏对战场景数据,向所述车载显示屏输出,供所述车载显示屏回放先前的游戏对战场景。
8.如权利要求6所述的车载终端,其特征在于,还包括:
场景数据记录模块,用于在游戏对战过程中,同步记录游戏对战场景数据,向所述车载显示屏输出,供所述车载显示屏同步显示游戏对战场景。
9.如权利要求6至8任一项所述的车载终端,其特征在于,还包括:
视频处理模块,用于从所述后台游戏服务器获得视频内容后向所述车载显示屏输出,供所述车载显示屏播放所述视频内容。
10.如权利要求9所述的车载终端,其特征在于,所述视频处理模块还用于:
从所述后台游戏服务器获得所述视频内容的相关信息,并提供给所述多个用户终端,供所述多个用户终端在显示屏上显示所述相关信息。
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