[发明专利]一种基于网络平台的猜谜游戏的实现方法在审
申请号: | 201410352408.5 | 申请日: | 2014-07-23 |
公开(公告)号: | CN105288999A | 公开(公告)日: | 2016-02-03 |
发明(设计)人: | 姜学强 | 申请(专利权)人: | 姜学强 |
主分类号: | A63F13/335 | 分类号: | A63F13/335;A63F13/71;H04L9/06;G06F17/30 |
代理公司: | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) 11411 | 代理人: | 郑自群 |
地址: | 250100 山东省济南*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 网络 平台 猜谜 游戏 实现 方法 | ||
1.一种基于网络平台的猜谜游戏的实现方法,其特征在于,包括以下步骤:
第一步:用户选择猜谜模式;
第二步:后台服务器对用户已提交的猜谜内容进行加密并将加密信息存储至关系数据库,同时提交数据请求;
第三步:后台服务器从关系数据库中提取用户发布的加密信息,并对加密信息进行解密处理,将解密后的信息返回至关系数据库;
第四步:用户输入所猜测内容,后台服务器判断猜测结果并提示。
2.根据权利要求1所述的基于网络平台的猜谜游戏的实现方法,其特征在于,所述第一步中,所述猜谜模式包括猜字模式或猜发布人模式。
3.根据权利要求2所述的基于网络平台的猜谜游戏的实现方法,其特征在于,所述猜谜模式还包括猜语音或图片模式。
4.根据权利要求2所述的基于网络平台的猜谜游戏的实现方法,其特征在于,在猜字模式中,所述后台服务器对用户已提交的部分文字进行加密处理并存储至关系数据库,同时提交数据请求。
5.根据权利要求2所述的基于网络平台的猜谜游戏的实现方法,其特征在于,在猜发布人模式中,所述后台服务器对用户已提交的发布人信息进行加密处理并存储至关系数据库,同时提交数据请求。
6.根据权利要求1所述的基于网络平台的猜谜游戏的实现方法,其特征在于,所述第二步中,利用加密算法对猜谜内容进行加密,将加密后的内容进行压缩。
7.根据权利要求6所述的基于网络平台的猜谜游戏的实现方法,其特征在于,所述加密算法为3DES算法,密钥长度采用48字节。
8.根据权利要求1所述的基于网络平台的猜谜游戏的实现方法,其特征在于,还包括第五步,用户针对猜测结果做出评论或者回复。
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