[发明专利]一种滑行输入的方法和装置有效
申请号: | 201410368104.8 | 申请日: | 2014-07-29 |
公开(公告)号: | CN104199606B | 公开(公告)日: | 2018-10-09 |
发明(设计)人: | 郝倩倩;高峰;张霓;杨斌 | 申请(专利权)人: | 北京搜狗科技发展有限公司 |
主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/0485 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 赵娟 |
地址: | 100084 北京市海淀区中关*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 滑行 输入 方法 装置 | ||
本发明实施例提供了一种滑行输入的方法和装置,所述的方法包括:捕捉在虚拟键盘上滑行的多个轨迹点;所述虚拟键盘具有一个或多个虚拟按键;分别计算各个轨迹点所触发的一个或多个虚拟按键;从所述虚拟按键中筛选出符合语言输入特性的虚拟按键序列;所述语言输入特性包括但不限于符合中文输入特性、英文输入特性和数字输入特征中的至少一种;获得所述虚拟按键序列对应的候选字符,所述候选字符包括但不限于中文候选字符、英文候选字符和数字候选字符中的至少一种;展示所述候选字符。本发明实施例实现了不同语言的混合输入,避免了用户通过传统的点击操作,提高了操作的简便性,提高了输入效率。
技术领域
本发明涉及输入法的技术领域,特别是涉及一种滑行输入的方法和一种滑行输入的装置。
背景技术
随着用户对电子产品移动性能和便携性能的要求,目前电子产品呈小型化发展趋势。
而电子产品的多媒体功能又要求其具有较好的输入输出性,如现在使用的便携式掌上电脑、个人数字助理、智能手机等电子设备,很多都采用触摸屏输入,即在电子设备的触摸屏上模拟一个虚拟键盘,该虚拟键盘一般包括若干个虚拟按键,用户可以用手指或触笔等方式点击该虚拟键盘的虚拟按键进行输入。
在目前的触摸屏输入法中,用户可以进行滑行输入,即在虚拟键盘上通过接触笔或者手指接触不抬起手指的情况下进行输入。
但是,目前的滑行输入,只能实现单一的中文输入,当用户需要输入英文或数字时,只能通过传统的虚拟按键输入,都需要对虚拟按键进行点击操作。因此在输入时,需要多次进行点击操作,操作十分之麻烦,输入效率很低;而且,电子设备需要对点击操作进行多次响应,电子设备系统资源消耗十分之大。
发明内容
本发明实施例所要解决的技术问题是提供一种滑行输入的方法,用以提高输入操作的简便性,提高输入效率,降低电子产品资源消耗。
相应的,本发明实施例还提供了一种滑行输入的方装置,用以保证上述方法的实现及应用。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种滑行输入的方法,包括:
捕捉在虚拟键盘上滑行的多个轨迹点;所述虚拟键盘具有一个或多个虚拟按键;
分别计算各个轨迹点所触发的一个或多个虚拟按键;
从所述虚拟按键中筛选出符合语言输入特性的虚拟按键序列;所述语言输入特性包括但不限于符合中文输入特性、英文输入特性和数字输入特征中的至少一种;
获得所述虚拟按键序列对应的候选字符,所述候选字符包括但不限于中文候选字符、英文候选字符和数字候选字符中的至少一种;
展示所述候选字符。
优选地,所述捕捉在虚拟键盘上滑行的多个轨迹点的步骤包括:
监测在虚拟键盘上的触摸事件;所述触摸事件具有对应的轨迹点,所述触摸事件包括按下事件、移动事件和抬起事件中的至少一种;
将关联的按下事件、移动事件和抬起事件所对应的轨迹点设置为有效滑行的轨迹点。
优选地,所述捕捉在虚拟键盘上滑行的多个轨迹点的步骤还包括:
对所述有效滑行的轨迹点进行圆滑处理。
优选地,所述轨迹点具有坐标,所述虚拟按键具有响应范围;
所述分别计算各个轨迹点所触发的一个或多个虚拟按键的步骤包括:
分别判断各个轨迹点的坐标是否在一个或多个虚拟按键的响应范围之内;
若是,则按照所述轨迹点的滑行顺序提取所述一个或多个虚拟按键。
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