[发明专利]一种图形纹理的鉴识方法在审
申请号: | 201410408029.3 | 申请日: | 2014-08-19 |
公开(公告)号: | CN104200198A | 公开(公告)日: | 2014-12-10 |
发明(设计)人: | 张家重;董毅;王宏生;张涛;高强;孙成通 | 申请(专利权)人: | 浪潮软件集团有限公司 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00 |
代理公司: | 济南信达专利事务所有限公司 37100 | 代理人: | 姜明 |
地址: | 250100 山东省*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图形 纹理 鉴识 方法 | ||
1.一种图形纹理的鉴识方法,其特征在于以三维空间内数据的关联性为基础,通过对不同图片间差异化区域的几何性状对照结果,来找出这些区域内所共存的相似性变化规律;当所有的变化都是符合一种预期的演进过程时,便可以将这些图片的内容视作相同。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于在数据空间中,当数据的顶点坐标沿着一定规律产生变化时,与其相邻的数据也会根据空间规则的不同而产生相应的互动,从而产生区域性的改变,最终影响到图像整体的鉴识结果;而当空间中的某一个点所关联的周边区域较多时,则可以将该顶点视作关键节点;如果关键节点遗失较多,则比较结果为失败。
3. 根据权利要求2所述的方法,其特征在于具体实现步骤如下:
步骤1:初始化算法结构,并将数据空间的初始化参数值传入函数SpaceMatchZone();
步骤2:调用函数CreateMatchSpace(),创建数据空间;
步骤3:调用函数PicToByte(),将待识别的图片数据还原为二进制原数据流(BMP),重置为色彩黑白色;
步骤4:调用函数ByteToSpots(),将原数据流转换为空间数据序列,以几何性状的关联度作为空间中的第三维度;
步骤5:将需要进行匹配运算的原始数据传入函数SpaceStartSpots(),完成vector<atom> OriginSpots的空间数据填充;
步骤6:将需要匹配的目标数据传入函数SpaceEndSpots(),完成vector<atom> EndSpots的空间数据填充;
步骤7:调用函数SpaceMatchAccuracy(),设定匹配精度;
步骤8:调用函数SpaceMatchRules(),设定数据空间的空间曲率;
步骤9:调用函数SpaceMatchGeometry(),设定几何性状的可变规则;
步骤10:将OriginSpots和EndSpots传入函数SpaceMatchGet(),对比得到不相符合的区域;
步骤11:将不相符合的区域依次传入SpaceMatchCompare(),得出从OriginSpots向EndSpots变化所需的过程;
步骤12:调用函数SpaceMatchResult(),依次对比这些过程是否具备相同的规律;
步骤13:当最终的返回值为0时,表示两张图片可以成功匹配,否则表示匹配失败。
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