[发明专利]一种数字媒体内容推送方法以及装置在审
申请号: | 201410431271.2 | 申请日: | 2014-08-28 |
公开(公告)号: | CN105450608A | 公开(公告)日: | 2016-03-30 |
发明(设计)人: | 刘家尚;刘放;夏斌 | 申请(专利权)人: | 华为技术有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06;H04L29/08 |
代理公司: | 广州三环专利代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518129 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 数字 媒体 内容 推送 方法 以及 装置 | ||
1.一种数字媒体内容推送方法,其特征在于,包括:
获取第一数字媒体内容的内容大小、流行度、生命周期以及被请求的密度,其中,所述流行度为用户请求所述第一数字媒体内容的次数除以用户发出请求数字媒体内容的次数,所述生命周期为所述第一数字媒体内容剩余的生命长度,所述被请求的密度为单位时间内用户发出请求数字媒体内容的次数;
根据所述第一数字媒体内容的内容大小、流行度、生命周期以及被请求的密度计算所述第一数字媒体内容的击中率;
重复上述所有步骤以计算下一个数字媒体内容的击中率,直到所有数字媒体内容的击中率都计算完毕;
根据所述数字媒体内容的击中率确定推送所述数字媒体内容的顺序,并按照确定的顺序将所述数字媒体内容通过广播或多播的方式推送出去。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述第一数字媒体内容的内容大小、流行度、生命周期以及被请求的密度计算所述第一数字媒体内容的击中率具体为:
根据公式(1)计算所述第一数字媒体内容的击中率,
其中,hitrate为所述第一数字媒体内容的击中率,λ为数字媒体内容的被请求的密度,contentsize为所述第一数字媒体内容的内容大小,popularity为所述第一数字媒体内容的流行度,lifetime为所述第一数字媒体内容的生命周期,costtime为推送所述第一数字媒体内容所需要的时间。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
其中,BroadcastBand为广播或多播第一数字媒体内容时使用的带宽,BroadcastRate为广播或多播第一数字媒体内容时使用的编码速率。
4.根据权利要求1至3任一项所述的方法,其特征在于,根据所述数字媒体内容的击中率确定推送所述数字媒体内容的顺序步骤之前还包括:
根据数字媒体内容的出生率除以数字媒体内容的死亡率得到所述数字媒体内容的数量。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述数字媒体内容的击中率确定推送所述数字媒体内容的顺序具体为:
根据所述数字媒体内容的击中率确定推送所述数字媒体内容的顺序,以令击中率高的数字媒体内容优先被推送。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述数字媒体内容的击中率确定推送所述数字媒体内容的顺序具体为:
根据所述数字媒体内容的击中率与所述数字媒体内容的缴纳费用的乘积确定推送所述数字媒体内容的顺序,以令所述数字媒体内容的击中率与所述数字媒体内容的缴纳费用的乘积高的数字媒体内容优先被推送。
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