[发明专利]一种单机双镜头3D投影机在审
申请号: | 201410480239.3 | 申请日: | 2014-09-19 |
公开(公告)号: | CN104243945A | 公开(公告)日: | 2014-12-24 |
发明(设计)人: | 张镭;王朝林;赵洪信 | 申请(专利权)人: | 西安中科晶像光电科技有限公司 |
主分类号: | H04N9/31 | 分类号: | H04N9/31;H04N13/00;G03B35/20;G03B35/26 |
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地址: | 710018 陕西省西安市经济*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 单机 镜头 投影机 | ||
技术领域
本发明涉及一种3D投影机,更具体的说,是一种单机双镜头3D投影机。
背景技术
3D技术根据是否佩戴眼镜可分为眼镜式和裸眼式,由于裸眼3D技术目前存在分辨率低、观看视角小等缺点,还没有得到广泛应用。因此,主流的3D技术主要有三类:色差式、被动偏光式、主动快门式。色差式是早期出现的3D技术,由于其颜色损失比较严重,正逐渐被后两种3D技术所取代。主动快门式3D技术虽然得到了广泛的应用,和偏振式3D并肩成为目前主流3D技术,但其由于快门眼镜带来不可避免的画面闪烁,长时间观看,很容易让人产生眩晕等强烈的不适。同时,这种3D技术需要一副快门3D眼镜(即需要佩戴主动式3D眼镜),一副眼镜的价格在500-900元之间(原厂价格),大大增加了观看3D的成本。而偏振3D技术,利用光具有偏振的特征,使不同偏振方向的光同时进入人眼,完全避免了闪烁带来的眩晕感,同时偏光眼镜的成本很低,在多人观看3D电影时大大降低了观影成本。
采用偏振3D技术的影院系统,通过特制的播放设备,将左右眼图画分别通过两台投影机进行透射,可称为双机双镜头投影。主要存在以下缺点:首先,需要采用特制的视频播放设备输出信号,还需要两台投影机,不仅设备之间的连线相当复杂,设备的成本也很高,极大限制了偏振3D技术的广泛应用。这种特制播放设备+双投影系统只能在影院等一些特殊场合搭建使用,如果要进行设备的移动和重新布置、安装都非常不便。其次,这种偏振投影系统在观看2D影片时,无法将两幅画面做到完全重合。因此,观看2D影片时,必须关掉其中一台投影机,这样不仅造成设备浪费,还由于一台投影机的关闭导致亮度只有双机的一半。这种双机偏振3D投影系统在观看3D影片时虽然有3D效果,但是会因为画面的完全不重合,在影片中某些远景时(远景时由于视差小画面是重合的)产生重影,让人感到不适。
专利CN201110144005.8中涉及的单机双镜头3D投影机,虽为单机,实则和目前影院中的双机投影并无太大差别,仅仅是将两台投影机固定在一体式投影机箱内,共用电源。此投影机虽简化了安装和接线的繁琐,但仍存在问题:通过倒装其中一台投影机实现画面重合会由于投影画面的大小使得两台投影机之间的距离有一个很大的变化范围,使用和操作很不方便。
发明内容
本发明的目的是简化安装和接线、方便使用和操作、支持目前现有的各种3D片源制式,而且在观看2D影片时,达到画面的完全重合,使观看2D时亮度增加一倍,在观看3D影片时,消除了远景处不重合带来的不适感。
本发明所述单机双镜头3D投影机,其由视频信号转换电路、视频信号分离电路、视频信号处理电路1、视频信号处理电路2、LED驱动电路1、LED驱动电路2、图像显示芯片1、图像显示芯片2 、R/G/B LED灯组1、R/G/B LED灯组2、光学引擎1、光学引擎2、水平偏振片、垂直偏振片、偏振立体专用幕组成。
1. 视频信号转换电路
因为图像显示芯片1、图像显示芯片2是纯数字显示设备,转换电路的作用是为了提供适合图像显示芯片的纯数字高清信号,使图像显示芯片充分发挥出高分辨率的优势。转换输出的信号包括视频数据处理与图像显示芯片所需的行、场同步脉冲和数据时钟等视频同步信号。
2. 视频信号分离电路
视频信号分离电路主要由视频分离芯片和一些外围电路构成。视频分离芯片具有以下功能:
(1) 将视频信号转换电路输出的视频信号同时给视频信号处理电路1和视频信号处理电路2;
(2) 将视频信号转换电路输出的视频信号按奇数帧画面、偶数帧画面分离,将奇数帧画面(偶数帧画面)输出至视频信号处理电路1,偶数帧画面(奇数帧画面)输出至视频信号处理电路2;
(3) 根据视频信号转换电路输出信号,控制LED驱动电路1和LED驱动电路2,完成R、G、B三色LED灯的互补色显示,例如:通过控制LED驱动电路1只点亮R灯,通过控制LED驱动电路2点亮G和B灯;
(4) 将视频信号转换电路输出的一帧画面的上(下)半幅画面向下(上)拉伸为整幅画面,输出至视频信号处理电路1;下(上)半幅画面向上(下)拉伸为整幅画面,输出至视频信号处理电路2;
(5) 将视频信号转换电路输出的一帧画面的左(右)半幅画面向右(左)拉伸为整幅画面,输出至视频信号处理电路1;右(左)半幅画面向左(右)拉伸为整幅画面输出至视频信号处理电路2;
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