[发明专利]一种播放控制方法及装置在审
申请号: | 201410526095.0 | 申请日: | 2014-10-09 |
公开(公告)号: | CN105578235A | 公开(公告)日: | 2016-05-11 |
发明(设计)人: | 刘志杰;黄志堂;张彤 | 申请(专利权)人: | 上海大相科技有限公司 |
主分类号: | H04N21/422 | 分类号: | H04N21/422;H04N21/41 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 201203 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 播放 控制 方法 装置 | ||
技术领域
本发明涉及多媒体数据处理技术领域,具体涉及一种播放控制方法及播放控制装置。
背景技术
体感控制,在于人们可以很直接地使用肢体动作,与周边的装置或环境互动,而无需使用任何复杂的控制设备,便可让人们身历其境地与内容做互动。举个例子,当你站在一台电视前方,假使有某个体感设备可以侦测你手部的动作,此时若是我们将手部分别向上、向下、向左及向右挥,用来控制电视台的快转、倒转、暂停以及终止等功能,便是一种很直接地以体感操控周边装置的例子,或是将此四个动作直接对应于游戏角色的反应,便可让人们得到身临其境的游戏体验。其他关于体感控制的应用还包括:3D虚拟现实、空间鼠标、游戏手柄、运动监测、健康医疗照护等,在未来都有很大的市场。拿着手柄在电视上打游戏,握着鼠标在电脑网络游戏中厮杀的的游戏方式可能要落伍了。一项新的游戏方式――体感游戏或许将会成为游戏用户的新“宠儿”,它可以不用任何控制器,用肢体动作就可以控制游戏里的玩家,可以让用户更真实的遨游在游戏的海洋中。并且,随着技术的进步,体感控制还可以用在商场的服装店,甚至用户可以在网上随意试穿自己喜欢的衣服。
语音控制,与机器进行语音交流,让机器明白你说什么,这是人们长期以来梦寐以求的事情。中国物联网校企联盟形象得把语音识别比做为“机器的听觉系统”。语音识别技术就是让机器通过识别和理解过程把语音信号转变为相应的文本或命令的高技术。语音识别技术主要包括特征提取技术、模式匹配准则及模型训练技术三个方面。语音识别技术车联网也得到了充分的引用,例如在翼卡车联网中,只需按一键通客服人员口述即可设置目的地直接导航,安全、便捷。
随着电子设备已经深入到人们的日常生化中,如电脑、电视机等设备作为家庭和个人的工作/生活用品,已经与人们的工作生活息息相关。使用电子设备进行视频等文件播放需要也是与日俱增。
特别是近年来出行可穿戴设备等新兴产品,由于其使用用户的差异,且使用习惯不同,针对可穿戴设备等产品的视频等文件播放方法提出更高的要求,以便提高使用者的沉浸等用户体验感。如何利用体感控制及语音识别技术,来提高用户播放体验效果,成为一个有待解决的问题。
发明内容
本发明提供一种播放控制方法及装置,利用体感及语音控制技术,用以解决现有技术中存在视频等文件播放操作不方便,用户体验感差等问题。
为了实现上述发明目的,本发明提供了一种播放控制方法,应用于一电子设备,包括:
导入所述电子设备视频;
针对所述导入的视频,输入播放控制信息;
针对所述输入的播放控制信息,进行识别;
根据所述识别结果的控制信号,执行相应的播放操作。
优选的,上述方法中,
在输入所述播放控制信息前,针对所述导入的视频进行智能筛选。
优选的,上述方法中,
所述智能筛选包括,通过所述视频的格式进行筛选;
所述视频的格式,进一步包括:2D格式和3D格式。
优选的,上述方法中,
所述播放控制信息包括,肢体控制信息和语音控制信息。
优选的,上述方法中,
所述的识别过程包括:
当输入的播放信息为肢体控制信息时,通过加速度传感器测量重力产生的加速度,进而识别出设备姿态调整后的方向,发出控制信号;
当输入的播放控制信息为语音控制信息时,语音识别引擎针对所述语音控制信息进行识别,进而根据识别结果,发出控制信号。
优选的,上述方法中,
所述语音控制信息,是指预先设定的语音信息;
所述肢体控制信息,是指预先设定的肢体信息。
优选的,上述方法中,
所述预先设定的语音信息,进一步包括:开门、帮助、返回、播放、音量加、音量减、亮度加、亮度减、暂停、快进、快退、重播和停止。
所述预先设定的肢体信息,进一步包括:抬头、点头、左摆头和右摆头。
相应的,本发明还提供了一种播放控制装置,应用于一电子设备,包括:
信息搜索模块,用于搜集及导入电子设备视频信息;
信息接收模块,用于接收所述输入的播放控制信息;
信息识别模块,用于识别所述输入的播放控制信息;
信息执行模块,用于执行所述输入的播放控制信息。
优选的,上述的播放装置中,
所述信息识别模块包括:
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