[发明专利]一种基于HTML5的游戏开发方法及装置在审
申请号: | 201410560094.8 | 申请日: | 2014-10-20 |
公开(公告)号: | CN104360840A | 公开(公告)日: | 2015-02-18 |
发明(设计)人: | 刘武丰 | 申请(专利权)人: | 广州精攻网络科技有限公司 |
主分类号: | G06F9/44 | 分类号: | G06F9/44 |
代理公司: | 北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙) 11411 | 代理人: | 黄冠华 |
地址: | 510000 广东省广州*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 html5 游戏 开发 方法 装置 | ||
技术领域
本发明属于互联网技术领域,尤其涉及一种基于HTML5的游戏开发方法及装置。
背景技术
目前超文本标记语言5(HyperText Markup language5,HTML5)标准已经制定并推广,目前基于HTLM5的游戏开发通常由个人或小团队仅能通过本地计算机上完成,由于HTML5的开发具有一定技术门槛,具有一定专业知识的开发者才可进行开发,因此普通的爱好者,即使具有创意但由于技术门槛的限制无法参与到HTML5游戏的开发,另一方面,目前各公司的各个HTML5游戏采用不同的js框架,有很多重复开发的功能模块,单独开发的游戏无法实现整合重用,造成资源浪费,再次,即使当游戏完成上线后,由于没有合理渠道让用户参与到改进中,因此难以使游戏演进成更符合用户需求的游戏。因此,目前的HTML5游戏的开发具有局限性,无法大规模推广,且容易造成资源浪费,使得游戏次品率高。
发明内容
本发明实施例提供了一种基于HTML5的游戏开发方法及装置,旨在解决目前的HTML5游戏的开发具有局限性,无法大规模推广开发,且容易造成资源浪费,使得游戏次品率高的问题。
一方面,提供一种基于HTML5的游戏开发方法,所述方法包括:
步骤S1,创建至少一个游戏框架;
步骤S2,创建游戏资源库,所述游戏资源库包括多个的资源文件,所述资源文件为构成游戏的场景或声音的基本元素;
步骤S3,创建游戏编辑器,所述游戏编辑器具有图形操作界面,开发者可在客户端通过图形操作界面选择游戏框架和/或资源文件;
步骤S4,将开发者选择的游戏框架设置为游戏执行框架;
步骤S5,根据游戏执行框架运行游戏,游戏执行框架在游戏运行中调用开发者选择的资源文件。
另一方面,提供实现基于HTML5的游戏开发方法的装置,所述装置包括:
创建框架单元,用于创建至少一个游戏框架;
创建资源库单元,用于创建游戏资源库,所述游戏资源库包括多个的资源文件,所述资源文件为构成游戏的场景或声音的基本元素;
创建编辑器单元,用于创建游戏编辑器,所述游戏编辑器具有图形操作界面,开发者可在客户端通过图形操作界面选择游戏框架和/或资源文件;
设置框架单元,用于将开发者选择的游戏框架设置为游戏执行框架;
游戏运行单元,用于根据游戏执行框架运行游戏,游戏执行框架在游戏运行中调用开发者选择的资源文件。
实施本发明具有以下有益效果:开发者可通过简单易用的图形操作界面选择所需要的游戏框架和资源文件,生产游戏,消除了游戏开发门槛,使得非技术人员的普通爱好者也可在任何支持html5浏览器的设备上对游戏进行开发、修改,使得游戏开发大规模推广,通过资源重用也节省了开发资源。
附图说明
图1是本发明提供的基于HTML5的游戏开发方法的实现流程图;
图2是本发明提供的实现基于HTML5的游戏开发的方法的装置的具体结构框图;
图3是本发明提供的图形操作界面的注册界面示意图;
图4是本发明提供的图形操作界面的登录界面示意图;
图5是本发明提供的图形操作界面的选择游戏示意图;
图6是本发明提供的图形操作界面的选择游戏版本示意图;
图7是本发明提供的图形操作界面的编辑图片示意图;
图8是本发明提供的图形操作界面的编辑文本内容示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
在本发明实施例采用的技术方案是,提供开放式的开发平台;创建至少一个游戏框架;创建游戏资源库,所述游戏资源库包括多个的资源文件,所述资源文件为构成游戏的场景或声音的基本元素;创建游戏编辑器,所述游戏编辑器具有图形操作界面,开发者可在客户端通过编辑游戏框架和资源文件;将编辑后的游戏框架设置为执行脚本;将编辑后的资源文件设置为目标资源文件;按执行脚本加载目标资源文件,生成游戏。开发者可通过简单易用的图形操作界面选择所需要的游戏框架和资源文件,生产游戏,消除了游戏开发门槛,使得非技术人员的普通爱好者也可在任何支持html5浏览器的设备上对游戏进行开发、修改,使得游戏开发大规模推广,通过资源重用也节省了开发资源。
以下结合具体实施例对本发明的实现进行详细描述:
实施例一
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