[发明专利]处理在恶劣环境中所拍摄低照度图像的方法在审
申请号: | 201410563057.2 | 申请日: | 2014-10-19 |
公开(公告)号: | CN104318529A | 公开(公告)日: | 2015-01-28 |
发明(设计)人: | 于涛 | 申请(专利权)人: | 新疆宏开电子系统集成有限公司;新疆西东电子科技有限公司 |
主分类号: | G06T5/00 | 分类号: | G06T5/00 |
代理公司: | 乌鲁木齐新科联知识产权代理有限公司 65107 | 代理人: | 祁磊 |
地址: | 830000 新疆维吾尔自治区乌鲁木齐市*** | 国省代码: | 新疆;65 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 处理 恶劣 环境 拍摄 照度 图像 方法 | ||
技术领域
本发明涉及处理低照度视频图像的软件执行技术程序,特别是处理在恶劣环境中所拍摄低照度图像的方法。
背景技术
通常,获取图像或视频是在理想光照条件下进行的,但实际使用情况确是往往不得不在低照度环境下获取图像或者视频。这些在低照度环境下获取的图像或者视频的画面质量偏差,往往不能分辨图像细节,影响视觉效果且影响后续进一步的处理效果。低照度环境下获取的图像及视频的主要特点为:1、图像亮度整体偏暗;2、与理想光照条件下获取的图像相比,含有大量噪声;3、由于光照条件的限制以及光源本身的影响,RGB中某些分量相对其他分量偏低。
目前世界范围内已有的同类产品技术及存在的缺陷列举及分析:目前,为了能在非常暗的光线下采集到更清楚、更清晰的图像,大部分通过以下方法来实现:①在进行拍摄时,加红外补光灯,这种方法最重要的问题是会明显增加成本;②在拍摄时增加光圈,这种方法会使摄像机镜头尺寸变大,当光圈大于F1.4之后会显著增加系统性成本;③在拍摄时增加曝光时间,这种方法的显著缺点是被摄物体运动时会有明显拖影,造成清晰度的影响;④增强从传感器来的光学信号强度,提高增益。增加传感器的增益缺点是噪声也会被一起放大,所以图像上会有很多噪点,原始图像就变得不是那么清晰。另外,噪声变大以后,编码会变得非常困难,因为分不清是图像的细节还是噪声,所以它会把一些噪声当成图像来做编码。这种方法的重点是区分噪声和真正的图像,在去掉噪声的同时要能保证图像的高清晰度。由于上述第①至第③所示现有方法的明显缺陷及技术改进的困难性,现在大部分方法都主要针对上述第④种方法,即对传感器增益进行改进,因此,第④种方法可以细分为两个环节:图像增强或图像降噪。
目前图像增强环节的主要方法为:a)直方图均衡化—直方图均衡化是图像增强空域法中的最常用、最重要的算法之一,它以概率理论为基础,基本的思想是通过均衡化处理调整图像灰度分布,达到改善图像对比度的目的。由于图像对比度是决定一幅图像主观质量的重要因素,因此,直方图均衡化被广泛应用于图像的增强处理。经直方图均衡化处理后,图片的对比度明显加强,图像也更加清晰,从直方图来看,处理后的图像直方图分布更趋均匀。但是,直方图均衡化增强存在着两点不足之处:其一,处理后的图像灰度级有所减少,致使某些细节消失;其二,某些图像,如直方图有高峰等,经处理后其对比度易产生不自然的过分增强问题,例如,有些卫星图像或医学图像因灰度分布过度集中,在对此类图像进行直方图均衡化处理时,其结果往往会出现过亮或过暗的现象,达不到增强视觉效果的目的。此外,对于图像的有限灰度级,量化误差也经常引起信息丢失,导致一些敏感的边缘因与相邻像素点的合并而消失,这是直方图修正增强无法避免的问题。b)变换域法—变换域法是通过某种变换将图像转换到另一个空间域,再对系数进行某种处理,最后对系数进行反变换得到增强后的图像。常见的变换域方法有高通滤波,小波变换等。高通滤波法首先对图像进行傅里叶变换,然后通过一个高通滤波器,增强高频分量(即增强图像的细节),同时抑制低频分量,最后再对图像进行傅里叶反变换而得到增强后的图像。c)Retinex图像增强算法—Retinex(视网膜“Retina”和大脑皮层“Cortex”的缩写)理论是一种建立在科学实验和科学分析基础上的基于人类视觉系统(Human Visual System)的图像增强理论。该算法的基本原理模型是一种被称为色彩的理论,并在颜色恒常性的基础上提出的一种基于理论的图像增强方法。Retinex理论的基本内容是物体的颜色是由物体对长波(红)、中波(绿)和短波(蓝)光线的反射能力决定的,而不是由反射光强度的绝对值决定的,物体的色彩不受光照非均性的影响,具有一致性,即Retinex理论是以色感一致性(颜色恒常性)为基础的。该理论认为,物体的亮度是由入射分量(即照度分量)和反射分量共同决定的,即表达式I(x,y)=L(x,y)R(x,y),I(x,y)表示图像亮度,L(x,y)表示照度分量,R(x,y)表示反射分量。通过取对数,可以使L(x,y)和R(x,y)的关系由相乘变成相加,即表达式logI(x,y)=logL(x,y)+logR(x,y),照度分量与光源有关,而反射分量与物体本身的颜色特性有关,即反射分量反映了物体的真实颜色。Retinex理论的思想是通过从图像中移除光源照度的影响,即对照度进行统一化,获得反射分量,即为反映物体真实颜色的图像。Retinex算法主要有三种,SSR(Single-Scale Retinex)、MSR(Multi-Scale Retinex)和MSRCR(Multi-Scale Retinex with Color Restoration)。SSR的表达式为:logRi(x,y)=logIi(x,y)-log(F(x,y)*Ii(x,y)),i∈{R,G,B},表示RGB三个通道,*表示卷积,F(x,y)为低通滤波器,通常选用归一化的高斯滤波器。SSR的本质是通过一个邻域的加权平均获得图像的照度估计,再在对数域通过相减去除,以得到反射分量。SSR的缺点是会在图像边缘产生晕效应。为解决这一问题,MSR则被提出,即MSR的表达式为:
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