[发明专利]一种基于边缘矩阵的服装面料快速填充方法有效
申请号: | 201410583597.7 | 申请日: | 2014-10-27 |
公开(公告)号: | CN104331912B | 公开(公告)日: | 2018-01-16 |
发明(设计)人: | 朱欣娟;赵辉;石美红;林丽;贺行行 | 申请(专利权)人: | 山东济宁如意毛纺织股份有限公司;西安工程大学 |
主分类号: | G06T7/13 | 分类号: | G06T7/13;G06T7/90;G06T11/40;G06F17/50 |
代理公司: | 西安弘理专利事务所61214 | 代理人: | 罗笛 |
地址: | 272000 *** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 边缘 矩阵 服装面料 快速 填充 方法 | ||
技术领域
本发明属于图像处理和服装虚拟展示技术领域,具体涉及一种基于边缘矩阵的服装面料快速填充方法。
背景技术
服装面料展示是服装虚拟展示的重要功能,其展示形式是否多样,展示效果是否真实直接影响到客户的最终选择。随着服装电子商务的蓬勃发展,对服装面料展示形式提出了新的要求,尤其是基于网络的服装高级定制系统,用户在服装制作完成前就希望看到不同服装面料的服装制作最终整体效果展示。现有的服装面料展示已有应用,其中以基于图形图像的服装面料二维展示为主流技术,其具有浏览加载快捷、交互方便、技术上易于维护等优点;而对于一个拥有较多服装款式且提供丰富服装面料供用户选择的服装定制商而言,如何实现某特定款式服装的服装面料的快速填充,成为服装虚拟展示中研究的关键问题之一。
服装面料填充是指将款式图服装区域用面料图案进行替换的过程。目前,服装面料填充的方法主要是基于种子点的区域填充法,对于服装款式区域面料单一,不需要经常更换面料,对面料填充速度没有要求,采用区域填充方法,如扫描线种子填充算法、边相关多边形扫描线填充算法等很容易实现;而对于服装款式区域面料复杂(一款服装多种面料),需要更换面料,需要实时查看填充结果,采用上述方法则很难达到预期效果。
发明内容
本发明的目的是提供一种基于边缘矩阵的服装面料快速填充方法,解决现有区域填充方法需要手动选取种子点,不能实时看到填充面料的款式效果图的问题。
本发明所采用的技术方案为,一种基于边缘矩阵的服装面料快速填充方法,包括:服装区域和服装边缘信息的保存、服装面料填充以及面料填充区域边缘的处理,具体按以下步骤实施:
步骤1:图像处理器对服装图像的区域和边缘信息进行提取,计算机根据提取到的信息建立两个矩阵:区域矩阵和边缘矩阵,并分别将信息存贮其中;
步骤2:对步骤1所得存有区域矩阵的文本文件进行读取,提取区域信息,通过区域编号在库中查询出对应的面料填充方向信息;经过面料信息初始化,进行面料快速填充;
步骤3:读取边缘文件文本,获得边缘矩阵,利用图像叠加过程中的合成公式P=aF+(1-a)S对服装边缘进行处理,其中a为对应像素点黑度,S为款式图,F为面料图,P为处理后的效果图。
所述信息存贮过程为:采用区域增长的方法识别服装区域,将服装区域处理为指定颜色,并对选择的区域依次编号,将此区域对应的像素点标记为此编号,存入区域矩阵;对选择区域面料的方向进行定义,将该区域的区域编号和该区域的面料方向角度关联后,保存入数据库;在区域增长的同时并计算服装图像边缘像素点位置(i,j)处的灰度值g(i,j),然后计算此像素点的黑度a=g(i,j)/255;最后将两个矩阵中的数据写入文本文件保存。
所述面料快速填充过程为:
步骤1:对存有区域矩阵的文本文件的读取,得到区域矩阵;
步骤2:对编号相同的区域矩阵内容进行读取,得到某一服装区域信息,通过区域编号在库中查询出对应的面料填充方向信息;
步骤3:读取区域矩阵,将区域矩阵中对应的相同编号在款式图像中对应的像素点用初始化好的面料图中对应的像素点进行替换,此时服装的某一区域面料填充完成;
步骤4:重复上述操作,实现服装图像面料的快速填充。
本发明的有益效果是,针对服装二维虚拟展示的需求,提出了一种基于边缘矩阵的服装面料快速填充方法,减少服装面料填充中的人工交互,优化了服装面料的填充过程,在一定程度上解决了服装虚拟展示中服装面料填充困难费时的问题。
附图说明
图1为本发明一种基于边缘矩阵的服装面料快速填充方法的流程图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施方式对本发明进行详细说明。
如图1所示,本发明一种基于边缘矩阵的服装面料快速填充方法包括:服装区域和服装边缘信息的保存、服装面料填充以及面料填充区域边缘的处理。
具体按以下步骤实施:
步骤1:图像处理器对服装图像的区域和边缘信息进行提取;
步骤2:根据步骤1提取信息,采用区域增长算法和区域编号标记法定义区域矩阵A[width,height],其中width为约定服装图像的宽度,height为约定服装图像的高度;
步骤3:采用区域增长算法和阈值限制方法定义边缘矩阵E[width,height],其中width为约定服装图像的宽度,height为约定服装图像的高度;
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