[发明专利]便携式游戏装置以及便携式游戏装置的控制方法有效
申请号: | 201410641351.0 | 申请日: | 2009-06-22 |
公开(公告)号: | CN104353241B | 公开(公告)日: | 2017-08-25 |
发明(设计)人: | 川口智史;菅原彰彦;广井聪幸;景山浩二 | 申请(专利权)人: | 索尼电脑娱乐公司 |
主分类号: | A63F13/85 | 分类号: | A63F13/85;H04N5/225;H04N5/232 |
代理公司: | 北京市柳沈律师事务所11105 | 代理人: | 胡金珑 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 便携式 游戏 装置 以及 控制 方法 | ||
本申请是以下发明专利申请的分案申请:申请号:200980125218.7,申请日:2009.06.22,发明名称:便携式游戏装置以及便携式游戏装置的控制方法
技术领域
本发明涉及便携式游戏装置以及便携式游戏装置的控制方法。
背景技术
便携式游戏装置普及,玩家(player)能够在各种场所享受游戏。在这样的便携式游戏装置中存在能够与摄像机等拍摄单元连接的便携式游戏装置。在能够与摄像机连接的便携式游戏装置中,能够进行由摄像机拍摄的人物等的图像的存储、使用了所拍摄的图像的信息处理。例外,已知例如专利文献1所公开那样的、与三维虚拟物体显示装置相关的技术,该三维虚拟物体显示装置使三维虚拟物体显示得好像存在于现实世界中一样。
现有技术文献
专利文献
专利文献1:日本专利第3558104号公报
发明内容
发明要解决的课题
但是,在能够与拍摄单元连接的以往的便携式游戏装置中,只能生成将在镜头前存在的人物等拍摄对象客体(object)投影到二维的投影面的二维图像。因此,对于游戏来说,从所生成的图像中获得的数据不充分,不能说图像被充分有效利用。
本发明鉴于上述课题而完成,其目的之一在于提供一种便携式游戏装置以及便携式游戏装置的控制方法,能够提高从拍摄单元生成的图像的有效利用性。
用于解决课题的手段
为了解决上述课题,本发明的便携式游戏装置的特征在于,具有:拍摄单元,对拍摄对象客体进行拍摄,生成拍摄对象客体图像;距离测量单元,测量与所述拍摄对象客体之间的距离;以及信息处理执行单元,执行基于所述拍摄对象客体图像以及由所述距离测量单元测量的距离的信息处理。
另外,本发明的便携式游戏装置的控制方法的其特征在于,包括:拍摄步骤,对拍摄对象客体进行拍摄并生成拍摄对象客体图像;距离测量步骤,测量与所述拍摄对象客体之间的距离;以及信息处理执行步骤,执行基于所述拍摄对象客体图像以及由所述距离测量单元测量的所述距离的信息处理。
根据本发明,能够将拍摄对象客体图像、拍摄对象客体和便携式游戏装置之间的距离有效利用在信息处理中,因此能够提高由拍摄单元生成的图像的有效利用性。
在本发明的一方式中,其特征在于,所述距离测量单元依次测量所述距离,所述信息处理执行单元根据由所述距离测量单元测量的距离的变化,变更要执行的信息处理的内容。这样,能够将拍摄对象客体和便携式游戏装置之间的距离的变化有效利用在信息处理中。
在本发明的一方式中,其特征在于,所述信息处理执行单元将基于由所述距离测量单元测量的距离的图像显示在显示单元上。这样,能够在图像的显示处理中有效利用拍摄对象客体和便携式游戏装置之间的距离。
另外,在本发明的一方式中,其特征在于,所述距离测量单元依次测量所述距离,所述信息处理执行单元根据在该虚拟空间配置的视点的位置,生成虚拟空间的图像,将所生成的所述虚拟空间的图像显示在显示单元上,根据由所述距离测量单元测量的距离的变化,变更所述虚拟空间中的所述视点的位置。这样,能够在显示根据在虚拟空间配置的视点的位置所生成的虚拟空间图像的处理中,有效利用拍摄对象客体和便携式游戏装置之间的距离的变化。
另外,在该方式中,所述拍摄单元依次对拍摄对象客体进行拍摄,生成拍摄对象客体图像,所述信息处理执行单元根据由所述拍摄单元拍摄的所述拍摄对象客体图像的变化,变更在所述虚拟空间中的所述视点的位置或者朝向的至少一方也可以。这样,能够在显示根据在虚拟空间配置的视点的位置所生成的虚拟空间的图像的处理中,有效利用依次拍摄的拍摄对象客体图像的变化。
另外,在本发明的一方式中,其特征在于,所述拍摄单元和所述距离测量单元一体形成。
另外,本发明的便携式游戏装置的特征在于,具有对拍摄对象客体进行拍摄并生成拍摄对象客体图像的拍摄单元,所述拍摄单元具有:多个透镜(lens);反射光的反射构件;以及拍摄元件,接受由所述反射构件反射的光,生成所述拍摄对象客体图像,所述反射构件以能够在将透过各个所述透镜的光朝向所述拍摄元件反射的反射构件位置之间移动的方式被支撑。
根据本发明,能够拍摄不同方向的拍摄对象客体,汇总生成拍摄对象客体图像,因此能够提高由拍摄单元生成的图像的有效利用性。
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