[发明专利]一种用于三维模拟系统的模型管理器系统有效
申请号: | 201410652817.7 | 申请日: | 2014-11-14 |
公开(公告)号: | CN105654535B | 公开(公告)日: | 2018-08-31 |
发明(设计)人: | 孙咏;高岑;于放;刘峰;陶耀东;李岩 | 申请(专利权)人: | 中国科学院沈阳计算技术研究所有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20;G06T13/40 |
代理公司: | 沈阳科苑专利商标代理有限公司 21002 | 代理人: | 徐丽 |
地址: | 110168 辽*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 用于 三维 模拟 系统 模型 管理器 | ||
1.一种用于三维模拟系统的模型管理器系统,其特征在于,包括:
角色模型模块,用于通过设计角色类、技能算法类和数据管理类完成对角色体系的设计;
角色静态资源管理模块,用于管理演练系统中的资源,为角色配置技能和属性,储存在数据库中;
角色运行资源管理模块,用于调用角色模型的数据管理类管理演练系统运行时的关于角色的相关数据。
2.根据权利要求1所述的一种用于三维模拟系统的模型管理器系统,其特征在于,所述角色类包括角色库、角色代理和Project/Map;
所述角色库用于存储设计好的角色;
所述角色代理用于系统对角色库的访问;
所述Project/Map用于加载角色实例进而调用资源;所述Project/Map中,类Map是演练系统运行时用来读取地图文件的一个类;Project是用来保存角色实例调用的资源。
3.根据权利要求2所述的一种用于三维模拟系统的模型管理器系统,其特征在于,所述角色代理拥有角色的基本属性,基本属性是表示直接影响角色在场景中的渲染状况的属性,包括:位置、旋转、大小、包围盒、可否选中。
4.根据权利要求1所述的一种用于三维模拟系统的模型管理器系统,其特征在于,所述数据管理类用于管理角色扩展属性。
5.根据权利要求1所述的一种用于三维模拟系统的模型管理器系统,其特征在于,所述技能算法类包括角色技能和角色算法;
角色技能是角色具备的功能,由角色算法来表现;
角色算法是角色技能的表现形式,描述角色技能如何改变角色属性的,即角色属性变化的规则。
6.根据权利要求1所述的一种用于三维模拟系统的模型管理器系统,其特征在于,所述角色静态资源管理模块存放大量应急救援模拟演练系统运行时用到的数据,其中关于角色及其角色技能方面的数据需要提供给地图编辑器使用,经过地图编辑器的一次加工,构成演练中关于一次演练任务的具体运行数据。
7.根据权利要求1所述的一种用于三维模拟系统的模型管理器系统,其特征在于,所述角色静态资源管理模块包括资源管理、接口管理和插件管理;
所述资源管理用于对管理资源的增删改查;
所述接口管理用于对外以及对内提供的接口,分为资源访问接口,资源存放接口和数据库访问接口;
所述插件管理针对扩展功能模块的添加和删除,为以后添加新功能提供接口。
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