[发明专利]基于BIM的虚拟现实展示方法和系统有效
申请号: | 201410675455.3 | 申请日: | 2014-11-21 |
公开(公告)号: | CN104484033B | 公开(公告)日: | 2017-10-03 |
发明(设计)人: | 尹仕友;严国林;王朱伟 | 申请(专利权)人: | 上海同筑信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 上海汉声知识产权代理有限公司31236 | 代理人: | 郭国中 |
地址: | 200093 上海市*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 bim 虚拟现实 展示 方法 系统 | ||
技术领域
本发明涉及建筑信息模型领域,具体地,涉及基于BIM的虚拟现实展示方法和系统。
背景技术
BIM是Building Information Modeling的缩写,国内通常将其翻译为建筑信息模型。是一种建筑全生命周期信息化管理技术,具有可视化、协调性、模拟性、优化性和可出图五大特点。BIM是一种全新的建筑设计、施工、管理方法,以三维数字信息技术为基础,将规划、设计、建造、运营等各阶段的数据资料全部包含在3D模型之中,让建筑物整个生命周期中任何阶段的工作人员在使用该模型时,都能根据精确完整的数据做出有效、正确的决策。
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
传统的建筑信息展示方法有:实物展示,沙盘展示,普通基于BIM展示。
实物展示需要建筑已经建造完成,观察者可以身临其境,但是,此方法成本高,耗时长,具有单一性,对场地等要求高。
沙盘展示是通过制作理想化建造的模型,观察者通过模型来观察,此方法有很大局限性,首先,观察者只能观察到建筑的外部结构,内部的具体信息都没办法获得,其次,沙盘展示模型一般较小,外部一些细节性的信息不会被观察者得到。
当前的基于BIM技术的模型建立,模拟真实信息技术已经很成熟,但是BIM技术的展现方式还是基于单一的平面现实终端,观察者只是观察到2维的,平面的信息图像,并没办法到身临其境的感觉,并没有给观察者提供很好的感官效果。
发明内容
针对现有技术中的缺陷,本发明的目的是提供一种基于BIM的虚拟现实展示方法和系统,以解决如下技术问题:
1)基于BIM的虚拟现实展示方法可以1:1的真实的展现建筑的结构
2)基于BIM的虚拟现实展示方法可以低成本的、短周期的完成建筑的展示
3)基于BIM的虚拟现实展示方法可以给观察者提供沉浸式的感觉,使观察者身临其境。
根据本发明提供的一种基于BIM的虚拟现实展示方法,包括如下步骤:
步骤1:生成BIM建筑模型;
步骤2:将BIM建筑模型数据传输到观察者所佩戴的显示头盔中;
步骤3:利用安装于显示头盔的传感器获取用户的观察信息,将用户的观察信息传回BIM建筑模型中,BIM建筑模型接收观察者的位置信息;
步骤4:根据观察者的观察信息更新BIM建筑模型数据,返回步骤2继续执行。
优选地,观察信息包括观察者头部姿态信息以及观察者空间位置信息,步骤3包括如下步骤:
步骤3.1:通过设置于显示头盔内部的传感器B获取观察者头部姿态信息;
步骤3.2:通过设置于显示头盔外部的传感器A获取观察者空间位置信息。
优选地,步骤3.1包括如下步骤:
步骤3.1.1:传感器B为三轴陀螺仪,当显示头盔姿态发生变化时,利用三轴陀螺仪在重力力矩作用下的进给运动,获取到观察者头部姿态信息,其中,观察者头部姿态信息包括姿态变化信息;
步骤3.1.2:将姿态变化信息通过内置在显示头盔中的无线通信模块传输给电脑,电脑将姿态变化信息储存在数据库中并与BIM建筑模型进行实时匹配。
优选地,步骤3.2包括以下步骤:
步骤3.2.1:布置传感器A,其中,传感器A为物理参数完全相同的三个相机,物理参数包括:像素尺寸、焦距、分辨率;所述三个相机安放在观察者的上方,且所述三个相机之间均有间距,相机用于对空间中物体拍照,任意相邻两个相机构成一对相机组;每个相机均与电脑相连接,相机将拍摄到的图像发送到电脑;
步骤3.2.2:每个显示头盔上均有一个特征标志点;电脑对相机所拍摄图像中特征标志点进行提取匹配,根据双目视觉的原理,并利用相机间的空间位置关系,计算出显示头盔在空间中的实际位置信息作为观察者空间位置信息。
优选地,步骤3.2.2包括以下步骤:
步骤3.2.2.1:所述三个相机在装好位置后,通过相机标定的方法,获取相机之间的旋转关系R以及平移关系T;
步骤3.2.2.2:所述三个相机中每次只有一对相机工作构成相机组,获取特征标志点在图片上的坐标后,通过相机之间的旋转关系R以及平移关系T,计算出特征标志点在空间中的坐标;
步骤3.2.2.3:根据得到的特征标志点的空间坐标,计算出显示头盔在空间中的实际位置。
优选地,步骤3.2.2.2包括以下步骤:
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