[发明专利]一种踩踏灭火科普体验系统有效
申请号: | 201410690096.9 | 申请日: | 2014-11-26 |
公开(公告)号: | CN104332082A | 公开(公告)日: | 2015-02-04 |
发明(设计)人: | 王洪刚 | 申请(专利权)人: | 重庆欧派信息科技有限责任公司 |
主分类号: | G09B19/00 | 分类号: | G09B19/00 |
代理公司: | 重庆弘旭专利代理有限责任公司 50209 | 代理人: | 李玉州 |
地址: | 400039 重庆市九龙*** | 国省代码: | 重庆;85 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 踩踏 灭火 科普 体验 系统 | ||
技术领域
本发明涉及一种踩踏灭火科普体验系统。
背景技术
近年来,火灾发生十分频繁,在灭火时,应该使用正确的灭火器对准火焰根部将火扑灭。但是,由于广大群众对灭火方式认识不足,往往会导致遇到火灾时不会正确选择适当的灭火方法,从而带来更大的损失。因此,教育广大群众如何正确的识别火灾、选择和使用正确的灭火方法是一项非常重要的任务。
发明内容
本发明的目的是提供一种踩踏灭火科普体验系统。
为了实现上述目的,采用以下技术方案:一种踩踏灭火科普体验系统,其特征在于:所述踩踏灭火科普体验系统包括体验前台和控制后台;所述体验前台包括投影屏幕,投影屏幕顶部中间位置设置有摄影机;在投影屏幕正对的地面上设置有识别区,识别区的上方还设置有2个投影仪,其中一个对准识别区,另外一个对准投影屏幕;所述控制后台包括控制室,控制室内设置有总控计算机。
所述摄像机的捕捉范围与识别区一致。
本发明通过让体验者踩踏模拟的火焰实施灭火操作,提升广大群众的灭火意识,增加消防安全知识,具有很强的实用价值。
附图说明
图1为本发明实施例的侧视图;
图2为本发明实施例的俯视图;
图3为本发明实施例的前视图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例对本发明做进一步的说明。
如图1至图3所示,一种踩踏灭火科普体验系统,包括体验前台1和控制后台2;所述体验前台1包括投影屏幕3,投影屏幕3顶部中间位置设置有摄影机4;在投影屏幕3正对的地面上设置有识别区5,识别区5的上方还设置有2个投影仪,其中一个投影仪9对准识别区5,另外一个投影仪6对准投影屏幕3;所述控制后台2包括控制室7,控制室内7设置有总控计算机8。
所述摄像机4的捕捉范围与识别区5一致。
在体验游戏正式启动前,循环播放游戏操作演示以及介绍一些常见的灭火方法和技巧。
当摄像机检测到有体验者进入识别区的投影范围保持不动(或者在演示动画上角落处设置一个开始游戏的按钮,体验者可踩踏该按钮投影来加以控制)长达5秒钟(此时间可以调整)时,游戏正式启动。
将整个投影范围分为一个8×8的方阵,以横纵设置坐标系,每个火焰占据一格。当体验者通过踩踏在火焰投影上,摄像机采样捕获视频帧,识别出人的位置。人的位置处保持不动若干秒,对应位置的火焰自动熄灭。
该游戏设置二种模式:单人挑战,演示模式。平时默认采用演示模式,可通过管理员遥控器按键进入单人挑战模式。
其中,单人挑战仅供单人体验用,游戏开始后屏幕上随机投影出10个着火点,供体验者踩踏。系统每隔5秒(此时间可以调整)后,刷新2-5个新火点。游戏限定时间为3分钟,每灭掉一个火得到100分。最终成绩以最后分数为准,可以加入排名榜。
演示模式则为平时日常演示使用的主模式,此模式不设置特定游戏人数。游戏开始后屏幕上随机投影出10个着火点,供体验者踩踏。系统每隔4秒(此时间可以调整)后,刷新5-8个新火点。此模式不设定最小灭火时间,允许玩家长时间的踩踏火焰直到全部灭完,灭火完成,系统显示“灭火成功”。如果最后所有点都存在有火焰并且持续5秒钟,则游戏结束,显示“灭火失败” 。
管理员可以随时通过飞鼠强制开始游戏、选择模式和复位。复位后,投影显示待机演示动画。
本发明通过让体验者踩踏模拟的火焰实施灭火操作,提升广大群众的灭火意识,增加消防安全知识,具有很强的实用价值。
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