[发明专利]一种三维图文信息实时发布的方法及装置有效
申请号: | 201410806460.3 | 申请日: | 2014-12-19 |
公开(公告)号: | CN105763885B | 公开(公告)日: | 2020-05-12 |
发明(设计)人: | 魏小帆;陈忠会 | 申请(专利权)人: | 艾迪普(北京)文化科技股份有限公司 |
主分类号: | H04N21/234 | 分类号: | H04N21/234;H04N21/81;H04N21/262 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 朱佳 |
地址: | 100101 北京市*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 三维 图文 信息 实时 发布 方法 装置 | ||
1.一种三维图文信息实时发布的方法,其特征在于,包括:
根据预设的多个三维场景素材生成多个三维图文模板,并对各个三维图文模板中的待替换项进行标记;
根据预设的信息发布顺序,获取所述信息发布所涉及的三维图文模板的播出顺序,按照所述播出顺序,依次对三维图文模板中的待替换项进行替换,以及对三维图文模板进行实时渲染,按固定时序和间隔生成含有三维场景渲染结果的图像帧数据;
将获得的含有三维场景渲染结果的图像帧数据依次发往各个工作站进行发布;
在按照所述播出顺序,依次对三维图文模板中的待替换项进行替换,以及对三维图文模板进行实时渲染之前,进一步包括:
对三维图文模板中的待替换项进行解析,以及针对所述播出顺序中涉及的三维图文模板的内容进行预先加载,其中,任意一个三维图文模板的内容至少包括解析结果涉及的三维场景素材和播出替换内容。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,针对所述播出顺序中涉及的三维图文模板进行预先加载,具体包括:
对所述播出顺序中涉及的三维图文模板的构成进行解析,在确定至少两个三维图文模板中的构成元素相同时,只对其中一个所述三维图文模板中的构成元素进行加载。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,对三维图文模板进行实时渲染,具体包括:
将生成的三维图文模板中包含的场景内容和替换项实时进行叠加后进行渲染。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,对三维图文模板进行实时渲染,具体包括:
仅针对预计输出区域进行渲染,获得渲染区域;
根据当前预设的三维场景虚拟摄像机视角,对渲染区域进行裁剪,仅保留所述三维场景虚拟摄像机视角之内的渲染区域。
5.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,将获得的含有三维场景渲染结果的图像帧数据依次发往各个工作站进行发布,具体包括:
向工作站发送芯跳讯号,并接收工作站的反馈,根据反馈速度,计算当前系统反应和传输速度,以确定缓冲队列的大小;
根据计算获得的缓冲队列大小,将获得的含有三维场景渲染结果的图像帧数据标记时间戳后,按照时间戳的先后顺序增加到所述缓冲队列;
根据预设的时间间隔,将所述缓冲队列中含有三维场景渲染结果的图像帧数据依次进行发送。
6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,进一步包括:
若所述缓冲队列已满,则根据当前缓冲队列中图像帧数据的时间戳,丢弃缓冲队列居中的图像帧数据,所述居中的图像帧数据用于指示除缓冲队列中位于首部和位于尾部的图像帧数据之外的其他图像帧数据;
若所述缓冲队列包含的图像帧数据数目小于预设门限,则按照预设的缓冲策略对已发送或待发送的图像帧数据进行复制,将复制的图像帧数据进行多次发送,直到所述缓冲队列包含的图像帧数据数目不小于预设门限为止。
7.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,将获得的含有三维场景渲染结果的图像帧数据依次发往各个工作站进行发布,具体包括:
分别根据每一个工作站的性能配置参数,采用相应的数据编码方式对生成的含有三维场景渲染结果的图像帧数据进行编码,并将编码后获得的多个图像帧数据依次发往相应的工作站。
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