[发明专利]基于OpenGL的多路视频拼接方法及系统在审
申请号: | 201410845955.7 | 申请日: | 2014-12-31 |
公开(公告)号: | CN104504650A | 公开(公告)日: | 2015-04-08 |
发明(设计)人: | 张振;鞠大幸;陶文;杨昌文;刘学会 | 申请(专利权)人: | 深圳市航盛电子股份有限公司 |
主分类号: | G06T3/40 | 分类号: | G06T3/40;G06T7/00 |
代理公司: | 深圳市科吉华烽知识产权事务所(普通合伙)44248 | 代理人: | 于标 |
地址: | 518000广东省深圳市宝*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 opengl 视频 拼接 方法 系统 | ||
1.一种基于OpenGL的多路视频拼接方法,其特征在于,包括如下步骤:
图像输入步骤,多个摄像头输入球形图像数据;
转换步骤,将球形图像数据转换成平面图像数据;
参数标定步骤,根据图像特征之间的相互关系,计算出数学变换模型中拼接图像时各个参数,建立图像拼接的数学变换模型从而确认图像的配准位置;
图元获取步骤,根据图像的配准位置,使用OpenGL图形库对平面图像数据进行相应变换,获得拼接时的图元数据;
显示步骤,通过OpenGL纹理映射技术将拼接后图像进行显示。
2.根据权利要求1所述的多路视频拼接方法,其特征在于,在所述图像输入步骤中,所述摄像头为鱼眼摄像头。
3.根据权利要求1所述的多路视频拼接方法,其特征在于,在所述转换步骤中,将球形图像数据采用双线性插值算法转换成平面图像数据。
4.根据权利要求1所述的多路视频拼接方法,其特征在于,在所述图元获取步骤中,根据图像的配准位置,使用OpenGL图形库的旋转、平移和镜像变换功能将要拼接的图像处理成的图元数据。
5.根据权利要求1所述的多路视频拼接方法,其特征在于,在所述显示步骤中,根据平面图像的配准位置,对输入的平面图像数据进行裁剪,将裁剪后的数据使用OpenGL的纹理映射技术显示在屏幕上。
6.一种基于OpenGL的多路视频拼接系统,其特征在于,包括:
图像输入模块,用于多个摄像头输入球形图像数据;
转换模块,用于将球形图像数据转换成平面图像数据;
参数标定模块,用于根据图像特征之间的相互关系,计算出数学变换模型中拼接图像时各个参数,建立图像拼接的数学变换模型从而确认图像的配准位置;
图元获取模块,用于根据图像的配准位置,使用OpenGL图形库对平面图像数据进行相应变换,获得拼接时的图元数据;
显示模块,用于通过OpenGL纹理映射技术将拼接后图像进行显示。
7.根据权利要求6所述的多路视频拼接系统,其特征在于,在所述图像输入模块中,所述摄像头为鱼眼摄像头。
8.根据权利要求6所述的多路视频拼接系统,其特征在于,在所述转换模块中,将球形图像数据采用双线性插值算法转换成平面图像数据。
9.根据权利要求6所述的多路视频拼接系统,其特征在于,在所述图元获取模块中,根据图像的配准位置,使用OpenGL图形库的旋转、平移和镜像变换功能将要拼接的图像处理成的图元数据。
10.根据权利要求6所述的多路视频拼接系统,其特征在于,在所述显示模块中,根据平面图像的配准位置,对输入的平面图像数据进行裁剪,将裁剪后的数据使用OpenGL的纹理映射技术显示在屏幕上。
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