[发明专利]一种基于运动学模型的干扰弹模拟方法有效
申请号: | 201410854031.3 | 申请日: | 2014-12-31 |
公开(公告)号: | CN104573217B | 公开(公告)日: | 2018-06-26 |
发明(设计)人: | 陈雷霆;周川;邱航;蔡洪斌;曹跃;卢光辉 | 申请(专利权)人: | 电子科技大学 |
主分类号: | G06F17/50 | 分类号: | G06F17/50 |
代理公司: | 成都中亚专利代理有限公司 51126 | 代理人: | 何渊 |
地址: | 611731 四川省*** | 国省代码: | 四川;51 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 发射 运动学模型 渲染 随机性 贝塞尔曲线 动力学因素 参数设置 分段模型 连续运动 运动轨迹 不连续 随机化 弹头 点燃 感染 灵活 | ||
1.一种基于运动学模型的干扰弹模拟方法,其特征在于:该方法包括以下步骤:
步骤1确定发射方向;
步骤2确定发射速度;
步骤3确定发射轨迹:
步骤3.1获得发射的起始位置P0,发射的起始方向向量Di,终点位置P3,终点的方向向量di;
步骤3.2计算贝瑟尔曲线控制点
其中P1,P2为一条贝塞尔曲线上的控制点;
则曲线上面的其他点为:
其中参数t的取值范围是0<t<1;
步骤3.3计算运动学因子
运动学因子其中ρa为大气密度,v是速度,g是重力加速度,ω是干扰弹重量,Cd为阻力系数,Aref为与阻力有关的参考面积;
步骤3.4计算发射轨迹的所有点
其中θ是正整数
则综合运动学因子的轨迹上所有的点是:
步骤4确定点燃时间;
步骤5渲染干扰弹的弹头;
步骤6渲染干扰弹的尾迹;
步骤7生成动画。
2.根据权利要求1所述的基于运动学模型的干扰弹模拟方法,其特征在于:所述步骤1确定发射方向具体为:
步骤1.1获得当前机载的运动方向向量T0;
步骤1.2设发射的干扰弹的数量为N,发射干扰弹的角度增量为Δθ,则每个干扰弹的方向是:Di=T0+i×Δθ,i=0,1,2…N。
3.根据权利要求1所述的基于运动学模型的干扰弹模拟方法,其特征在于:所述步骤2确定发射速度具体为:
步骤2.1获取机载当前的速度V0;
步骤2.2设发射的干扰弹的数量为N,发射干扰弹的随机函数rand(0,1);
则每个干扰弹的发射速度是:Vi=V0+10×rand(0,1),i=0,1,2…N。
4.根据权利要求1所述的基于运动学模型的干扰弹模拟方法,其特征在于:所述步骤4确定点燃时间具体为:
点燃时间与速度相关,首先设置速度的阀值为fv,最大的发射时间是tmax,最小的发射时间是tmin;
步骤4.1获得当前干扰弹的发射速度为Vi
则点燃时间:
步骤4.2获得当前干扰弹的发射速度为Vi,设置最大的尾迹长度是lmax,最小的尾迹长度是lmin;
则尾迹长度:
5.根据权利要求1所述的基于运动学模型的干扰弹模拟方法,其特征在于:所述步骤5渲染干扰弹的弹头具体为:
获得每个干扰弹的当前位置节点,则光源为Lighti,i=0,1,2…N。
6.根据权利要求1所述的基于运动学模型的干扰弹模拟方法,其特征在于:所述步骤6渲染干扰弹的尾迹具体为:
步骤6.1获得每个干扰弹的当前位置节点位置和机载的速度
确定每个干扰弹的尾迹长度:Li,i=0,1,2…N;
步骤6.2给每个干扰弹创建一个Ribbon Trails为Ri,i=0,1,2…N;
步骤6.3将干扰弹的尾迹链接在干扰弹头形成一个整体的模拟干扰弹,输入相关参数建立模型,计算出运动轨迹:
Ri(P(i,t))=Li+Lighti。
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