[发明专利]一种实现动画效果的方法及系统在审
申请号: | 201410857312.4 | 申请日: | 2014-12-31 |
公开(公告)号: | CN104461443A | 公开(公告)日: | 2015-03-25 |
发明(设计)人: | 刘淦明 | 申请(专利权)人: | 广州视源电子科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14 |
代理公司: | 广州三环专利代理有限公司 44202 | 代理人: | 麦小婵;郝传鑫 |
地址: | 510663 广东省广州市高*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 实现 动画 效果 方法 系统 | ||
1.一种实现动画效果的方法,其特征在于,包括:
获取动画在当前屏幕上显示的实际区域;
计算所述实际区域与所述当前屏幕每条边界的距离,获得与所述实际区域距离最近的边界;
根据所述距离最近的边界和所述实际区域,获得所述动画的运动轨迹;
根据所述运动轨迹飞入或飞出所述动画。
2.如权利要求1所述的实现动画效果的方法,其特征在于,在所述获取动画在当前屏幕上显示的实际区域之前,还包括:
获取所述当前屏幕的分辨率;
根据所述当前屏幕的分辨率,获得所述当前屏幕上第二可见区域的大小;所述可见区域为演示所述动画的最大区域;所述区域的大小包括区域的长度和宽度;
计算预设的第一可见区域和所述第二可见区域的区域比值;所述区域比值包括区域的长度比值和宽度比值。
3.如权利要求2所述的实现动画效果的方法,其特征在于,所述获取动画在当前屏幕上显示的实际区域,具体包括:
根据所述区域比值和预设的显示区域的大小,计算所述动画在所述第二可见区域上显示的实际区域的大小;所述显示区域为所述动画在所述第一可见区域上显示的区域;
根据所述区域比值和预设的所述显示区域的顶点坐标,计算所述实际区域的顶点坐标;
根据所述实际区域的大小和顶点坐标,获得所述动画在所述当前屏幕上显示的实际区域。
4.如权利要求3所述的实现动画效果的方法,其特征在于,所述计算所述实际区域与所述当前屏幕每条边界的距离,获得与所述实际区域距离最近的边界,具体包括:
根据所述第二可见区域的大小,以及所述实际区域的大小和顶点坐标,计算所述实际区域与所述当前屏幕上第二可见区域的每条边界的距离;
获得与所述实际区域距离最近的边界。
5.一种实现动画效果的系统,其特征在于,包括:
区域获取模块,用于获取动画在当前屏幕上显示的实际区域;
距离计算模块,用于计算所述实际区域与所述当前屏幕每条边界的距离,获得与所述实际区域距离最近的边界;
轨迹设置模块,用于根据所述距离最近的边界和所述实际区域设置所述动画的运动轨迹;以及,
动画效果模块,用于根据所述运动轨迹飞入或飞出所述动画。
6.如权利要求1所述的实现动画效果的系统,其特征在于,所述实现动画效果的系统还包括:
分辨率获取模块,用于获取所述当前屏幕的分辨率;
第二可见区域获取模块,用于根据所述当前屏幕的分辨率,获得所述当前屏幕上第二可见区域的大小;所述可见区域为演示所述动画的最大区域;所述区域的大小包括区域的长度和宽度;以及,
比值计算模块,用于计算预设的第一可见区域和所述第二可见区域的区域比值;所述区域比值包括区域的长度比值和宽度比值。
7.如权利要求6所述的实现动画效果的系统,其特征在于,所述区域获取模块具体包括:
实际区域计算单元,用于根据所述区域比值和预设的显示区域的大小,计算所述动画在所述第二可见区域上显示的实际区域的大小;所述显示区域为所述动画在所述第一可见区域上显示的区域;
坐标计算单元,用于根据所述区域比值和预设的所述显示区域的顶点坐标,计算所述实际区域的顶点坐标;以及,
显示区域获取单元,用于根据所述实际区域的大小和顶点坐标,获得所述动画在所述当前屏幕上显示的实际区域。
8.如权利要求7所述的实现动画效果的系统,其特征在于,所述距离计算模块具体包括:
距离计算单元,用于根据所述第二可见区域的大小,以及所述实际区域的大小和顶点坐标,计算所述实际区域与所述当前屏幕上第二可见区域的每条边界的距离;以及,
边界获取单元,用于获得与所述实际区域距离最近的边界。
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