[实用新型]密室逃脱开启装置有效
申请号: | 201420635742.7 | 申请日: | 2014-10-29 |
公开(公告)号: | CN204134185U | 公开(公告)日: | 2015-02-04 |
发明(设计)人: | 林广杰 | 申请(专利权)人: | 林广杰 |
主分类号: | A63F9/00 | 分类号: | A63F9/00;A63J11/00;A63G31/00 |
代理公司: | 北京申翔知识产权代理有限公司 11214 | 代理人: | 黄超;周春发 |
地址: | 中国台湾桃园*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 密室 逃脱 开启 装置 | ||
技术领域
本实用新型是有关于一种密室逃脱开启装置,特别是有关于一种可设置于迷宫、鬼屋等游戏间中,必须解码出特定游戏资讯才可通关,进而可添增游戏乐趣的密室逃脱开启装置。
背景技术
一般人为了要舒解压力、消磨时间或是寻找生活上的乐趣,皆会有各自不同的休闲、娱乐的喜好,而为了要满足各式人们不同的个性及喜好,各式游戏商品、运动商品、店家便相继而生,让人们可从事登山、看电影、唱KTV、骑自行车、唱美食等等休闲娱乐活动。
为扩大人们可选择的娱乐项目,于各地更有业者设置了游乐场、迷宫、鬼屋等游戏间供人们享乐。然而,以目前所熟知的迷宫及鬼屋等游戏间,皆设置有多数个挡墙或是密室,但该些挡墙或密室之间仅用一般带锁或不带锁的门隔立,让人们可快速地通过,而享受不到更丰富的娱乐效果,为此,本实用新型人便设计了一种可添增游戏乐趣,并具益智效果的密室逃脱开启装置。
实用新型内容
本实用新型所解决的技术问题即在提供一种可设置于迷宫、鬼屋等游戏间中,让人们必须寻找出游戏相关资讯以进行解码始可通关,进而能达到更丰富的娱乐效果的密室逃脱开启装置。
本实用新型所采用的技术手段如下所述。
根据本实用新型的目的,提出一种密室逃脱开启装置,适用于包含有复数个相连通的密室的一游戏间中,此密室逃脱开启装置包含关键道具、输入装置及比对装置。关键道具设置于各密室中,用以提供游戏讯息。输入装置设置于各密室中,以提供游戏者依据游戏讯息输入一解码资讯。比对装置设置于各密室中,并电性连结输入装置及密室的一开合装置。比对装置接收解码资讯,并将解码资讯与一正解资讯进行比对,若解码资讯对应于正解资讯,则比对装置产生一开启讯号并传输至开合装置,使开合装置依据开启讯号执行开启程序,让游戏者得以由现处的密室进入下一密室。
较佳地,游戏讯息可包含文字、数字或图形。
较佳地,输入装置可为键盘、触控式萤幕或麦克风收音装置。
较佳地,开合装置可为电动门、电动窗或电动柜。
较佳地,开合装置可包含电磁锁,当开合装置接收到比对装置所传输的开启讯号时,开合装置断开流通至电磁锁的电流,并位移至一预定位置以呈开启状态,而当开合装置停止接收开启讯号或于一预定时间后,开合装置回复至初始位置并控制电流流通至电磁锁以进行锁闭。
本实用新型所产生的有益效果如下。
承上所述,本实用新型的密室逃脱开启装置,于游戏间的各密室的中设置有关键道具、输入装置及比对装置,游戏者必须先自关键道具中找出游戏资讯,再将所取得的游戏资讯转换解码为解码资讯后输入至输入装置中,再由比对装置来比对所输入的资讯是否为通关正解,如是,则开启电性控制的电、窗、柜等对象,让游戏者可进入下一密室之中,利用益智解锁的闯关方式,可使游戏添增更多的乐趣。
附图说明
图1为本实用新型的密室逃脱开启装置的第一实施例的第一示意图。
图2为本实用新型的密室逃脱开启装置的第一实施例的第二示意图。
图3为本实用新型的密室逃脱开启装置的第一实施例的第三示意图。
图4为本实用新型的密室逃脱开启装置的第二实施例的示意图。
图5为本实用新型的密室逃脱开启装置的第三实施例的示意图。
图号说明:
11 密室
12 开合装置
21 关键道具
22 输入装置
D 门
D1 门锁孔洞
K 钥匙。
具体实施方式
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于林广杰,未经林广杰许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201420635742.7/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种新型麻将机的升降机构
- 下一篇:一种踢毽子装置