[发明专利]用于视频解码的方法、装置以及系统有效
申请号: | 201480003866.6 | 申请日: | 2014-01-06 |
公开(公告)号: | CN104885454B | 公开(公告)日: | 2017-09-15 |
发明(设计)人: | D·洪;J·博伊斯 | 申请(专利权)人: | 维迪奥股份有限公司 |
主分类号: | H04N19/10 | 分类号: | H04N19/10;H04N19/11;H04N19/103 |
代理公司: | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所11038 | 代理人: | 宿小猛 |
地址: | 美国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用于 预测 视频 编码 不可 获得 样本 技术 | ||
优先权和相关申请
本申请要求提交于2013年1月4日的美国序列号No.61/749013的优先权,通过引用将其公开完全结合在此。
技术领域
本申请涉及用于结合增强层/视图数据根据基础层/视图数据来从增强层/视图数据预测将被重构的块的视频编码技术,其中通过填充(padding)预测分别在基础或者增强层/视图中不可获得的样本。
背景技术
就本文使用的意义而言,使用可伸缩技术的视频压缩允许以多个层和/或多个视图的形式来表示数字视频信号以用于多视图环境(诸如立体视图环境)。至少自1993年,可伸缩视频编码技术就已被提出和/或标准化。
以下将区分增强层和参考层。来自参考层的信息是诸如块编码模式或者运动向量的重构样本或者元信息,可用于通过层间预测进行的增强层预测。基础层是参考层的特例,该基础层本身不具有由其层间预测该基础层的另一个参考层。此处,术语“层”可以与“视图”(在多视图编码中)或者“深度图”可互换地使用。因此,存在参考视图、增强视图等。此后仅描述层;然而公开的主题内容可以等同地适用于视图、深度图和类似结构。
又被称为MPEG-2的题目为“Information technology-Generic coding of moving pictures and associated audio information:Video”的版本02/2000的ITU-T Rec.H.262(可从Place des Nations,1211 Geneva 20,Switzerland的International Telecommunication Union(ITU)获得,并且通过引用将其全部结合在此),例如,在其某些简介中包括一种允许对一个基础层和一个或多个增强层编码的可伸缩编码技术。增强层可以在诸如增加的帧速率(时间可伸缩性)的时间分辩率、空间分辨率(空间可伸缩性)或者给定帧速率和分辨率的质量(质量可伸缩性,又被称为SNR可伸缩性)方面增强基础层。
ITU Rec.H.263版本2(1998)和以后的版本(可从Place des Nations,1211 Geneva 20,Switzerland的International Telecommunication Union(ITU)获得,并且通过引用将其全部结合在此)还包括允许时间、空间和SNR可伸缩性的可伸缩性机制。具体地,根据H.263附件O的SNR增强层是被H.263称为“编码误差”的代表,在基础层的重构图像和源图像之间计算“编码误差”。除了在计算编码误差之前已经使用内插滤波器对基础层重构图像上采样之外,H.263空间增强层可被根据类似的信息解码。在SNR可伸缩性的情况下,H.263附件O要求基础层图片和增强层图片具有在样本中测量的完全相同的尺寸。对于空间可伸缩性,H.263附件O要求增强层的分辨率正好是基础层每个尺寸的2倍。未指出对(在空间可伸缩性情况下上采样的)基础层图片和增强层图片中不同图片大小的规定,并且H.263要求参考层和增强层的图片大小对于SNR可伸缩性必须相同,或者对于空间可伸缩性在每个尺寸上必须是2倍。
ITU-T Rec.H.264版本2(2005)和以后的版本(可从Place des Nations,1211 Geneva 20,Switzerland的International Telecommunication Union(ITU)获得,并且通过引用将其全部结合在此)和它们各自的ISO-IEC对应物ISO/IEC 14496部分10在其各自的附件G中包括被称为可伸缩视频编码或者SVC的可伸缩性机制。同样,H.264和附件G的可伸缩性机制包括时间、空间和SNR可伸缩性(其中,诸如媒介粒度可伸缩性)。从版本4(2009)向前,ITU-T Rec.H.264(和其ISO/IEC对应物)也包括题目为“多视图视频编码”(MVC)的附件H。根据MVC,视频比特流可以包括多个“视图”。 编码比特流的一个视图可以是视频信号的编码表示,该视频信号表示与相同编码比特流中的其它视图相同的场景。视图可被根据彼此预测。在MVC中,一个或多个参考视图可用于对另一个视图编码。MVC使用多循环解码。在解码过程中,参考视图(多个)被首先解码,然后被包括在参考图片缓冲区内,并且当解码当前视图时被指定参考图像列表中的值。
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