[发明专利]用于产生虚拟对象的音频信号处理方法在审

专利信息
申请号: 201480021306.3 申请日: 2014-04-15
公开(公告)号: CN105144751A 公开(公告)日: 2015-12-09
发明(设计)人: 吴贤午;宋明石 申请(专利权)人: 英迪股份有限公司
主分类号: H04S3/00 分类号: H04S3/00;H04S7/00
代理公司: 上海申新律师事务所 31272 代理人: 董科
地址: 韩国*** 国省代码: 韩国;KR
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摘要:
搜索关键词: 用于 产生 虚拟 对象 音频 信号 处理 方法
【权利要求书】:

1.一种音频信号处理方法,用于重现一个音频信号,音频信号包括一个对象信号,方法包括:接收一个音频比特流,包括对象音源信息和一个对象音频信号;

基于对象音源信息或重现范围信息,区分第一重现范围对象和第二重现范围对象;以及

通过第一方法渲染第一重现范围对象,通过第二方法渲染第二重现范围对象。

2.如权利要求1所述的音频信号处理方法,还包括:

接收扬声器位置信息;以及

使用扬声器位置信息产生重现范围信息。

3.如权利要求2所述的音频信号处理方法,其特征在于,所述第一重现范围对象包括一对象音源信号,对象音源信号基于收到的扬声器位置信息和对象音源位置信息,在落在重现范围之外的区域内进行重现。

4.如权利要求2所述的音频信号处理方法,其特征在于,所述第二重现范围对象包括一对象音源信号,对象音源信号基于收到的扬声器位置信息和对象音源位置信息,在落在重现范围之内的区域内进行重现。

5.如权利要求1所述的音频信号处理方法,其特征在于,所述对象音源信息包括对象音源位置信息或异常对象指示信息。

6.如权利要求5所述的音频信号处理方法,其特征在于,所述异常对象指示信息是附加的信息,对于每个对象可以由一比特表示。

7.如权利要求5所述的音频信号处理方法,其特征在于,所述异常对象指示信息包括附加信息的一个或多个比特,附加信息包含在一个对象音源信头内,根据重现环境,附加信息可以不同。

8.如权利要求1所述的音频信号处理方法,其特征在于,第一方法产生了一虚拟扬声器,并可以通过一种在虚拟扬声器和一实际扬声器之间的相移方法进行渲染。

9.如权利要求1所述的音频信号处理方法,其特征在于,所述第一方法可以是两种方法的结合,其中一种方法用于产生一低通滤波信号,另一种方法用于产生一带通滤波信号。

10.如权利要求1所述的音频信号处理方法,其特征在于,所述第一方法从第一重现范围对象的一音源信号对多对象信号产生一下混信号,随后使用所述下混信号产生一低通滤波超低音。

11.如权利要求1所述的音频信号处理方法,其特征在于,所述第一方法为对象音频信号产生一低通滤波信号。

12.如权利要求1所述的音频信号处理方法,其特征在于,所述第二方法是一个灵活的渲染方法,用于在一个位置上定位第二重现范围对象,此位置在对象音源信息中被指出。

13.如权利要求1所述的音频信号处理方法,其特征在于,所述第一方法包括一过滤步骤,用于在一位置上定位第一重现范围对象,此位置在对象音源信息中被指出。

14.如权利要求1所述的音频信号处理方法,其特征在于,所述第二方法是一个灵活的渲染方法,用于在一个位置上定位第二重现范围对象,此位置在对象音源信息中被指出。

15.如权利要求1所述的音频信号处理方法,其特征在于,所述第一方法基于人类的心理声学特征,使用对象音源位置信息的对象位置(高度,角度,距离),及使用一收听者的相对位置,形成一过滤系数。

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