[发明专利]在增强现实系统中动态保留情景要素有效
申请号: | 201480028229.4 | 申请日: | 2014-03-13 |
公开(公告)号: | CN105229573B | 公开(公告)日: | 2019-08-23 |
发明(设计)人: | 吉恩·费恩;罗伊斯·A·莱维恩;理查德·T·洛德;罗伯特·W·洛德;马克·A·马拉默德;小约翰·D·雷纳尔多;克拉伦斯·T·特格雷尼 | 申请(专利权)人: | 埃尔瓦有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;H04N5/262;G06T17/00 |
代理公司: | 上海胜康律师事务所 31263 | 代理人: | 樊英如;李献忠 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 增强 现实 系统 动态 保留 情景 要素 | ||
1.一种增强现实系统,其包括:
用于接收与增强现实设备的视野内的真实世界对象进行交互的用户请求的电路;
用于确定所述真实世界对象的第一呈现相对于所述增强现实设备的所述视野具有能用于用户交互的有限时间段的电路,所述用于确定的电路进一步被配置成:
-检测所述真实世界对象相对于所述增强现实设备的视野的移动,
-确定所述真实世界对象将保留在所述增强现实设备的视野内的时间间隔,以及
-将所述真实世界对象将保留在所述增强现实设备的视野内的时间间隔与阈值时间间隔进行比较;以及
用于响应于用于确定所述真实世界对象的第一呈现相对于所述增强现实设备的所述视野具有能用于交互的有限时间段的电路的至少一个输出来维持所述第一呈现或提供所述真实世界对象的相似的第二呈现中的至少一种的电路。
2.根据权利要求1所述的系统,其中所述用于接收与增强现实设备的视野内的真实世界对象进行交互的用户请求的电路包括:
用于接收触摸输入、语音输入、或眼动输入中的至少一个来作为所述与增强现实设备的视野内的真实世界对象进行交互的用户请求的电路。
3.根据权利要求1所述的系统,其中所述用于接收与增强现实设备的视野内的真实世界对象进行交互的用户请求的电路包括:
用于接收与增强现实设备的视野的人、动物、指示牌、建筑、车辆、声音、显示、透视、或条件中的至少一个相关联的用户请求的电路。
4.根据权利要求1所述的系统,其中所述用于接收与增强现实设备的视野内的真实世界对象进行交互的用户请求的电路包括:
用于接收与增强现实设备的视野的对象相关联的用户请求的电路。
5.根据权利要求1所述的系统,其中所述用于接收与增强现实设备的视野内的真实世界对象进行交互的用户请求的电路包括:
用于确定用户感兴趣的第一呈现来作为用户请求的电路。
6.根据权利要求5所述的系统,其中所述用于确定用户感兴趣的第一呈现来作为用户请求的电路包括:
用于基于用户任务、系统任务、背景、已知的用户兴趣、或已知的用户偏好中的至少一个来确定用户感兴趣的第一呈现作为用户请求的电路。
7.根据权利要求1所述的系统,其中用于确定所述真实世界对象的第一呈现相对于所述增强现实设备的所述视野具有能用于用户交互的有限时间段的电路包括:
用于确定移动对象的图像相对于所述增强现实设备的所述视野具有能用于用户交互的有限时间段的电路。
8.根据权利要求1所述的系统,其中用于确定所述真实世界对象的第一呈现相对于所述增强现实设备的所述视野具有能用于用户交互的有限时间段的电路包括:
用于确定后退对象的图像相对于所述增强现实设备的所述视野具有能用于用户交互的有限时间段的电路。
9.根据权利要求1所述的系统,其中用于确定所述真实世界对象的第一呈现相对于所述增强现实设备的所述视野具有能用于用户交互的有限时间段的电路包括:
用于确定即将成为视线受阻或模糊中的至少一种的人的图像相对于所述增强现实设备的所述视野具有能用于用户交互的有限时间段的电路。
10.根据权利要求1所述的系统,其中所述用于确定所述真实世界对象的第一呈现相对于所述增强现实设备的所述视野具有能用于用户交互的有限时间段的电路包括:
用于确定所述第一呈现从视野消失的可能性、所述第一呈现从视野显著缩小的可能性、或所述第一呈现在视野内被遮挡的可能性中的至少一种的电路。
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