[发明专利]通过触摸输入校准眼睛跟踪系统的方法有效
申请号: | 201480032101.5 | 申请日: | 2014-06-03 |
公开(公告)号: | CN105378595B | 公开(公告)日: | 2018-12-07 |
发明(设计)人: | I.埃登;R.巴加瓦 | 申请(专利权)人: | 微软技术许可有限责任公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/0488 |
代理公司: | 永新专利商标代理有限公司 72002 | 代理人: | 王英 |
地址: | 美国华*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 通过 触摸 输入 校准 眼睛 跟踪 系统 | ||
公开了涉及经由触摸输入来校准眼睛跟踪系统的实施例。例如,一个所公开的实施例提供了包括触敏显示器和眼睛跟踪系统的计算系统上的一种方法,所述方法包括:在触敏显示器上显示用户界面,经由眼睛跟踪系统确定凝视地点,接收触敏显示器上的触摸地点处的触摸输入,以及基于凝视地点与触摸地点之间的偏移来校准眼睛跟踪系统。
背景技术
眼睛跟踪可以用在计算系统中以检测通过与所显示的用户界面对象的凝视交互而做出的用户输入。眼睛跟踪系统可以利用来自闪烁光源的角膜反射和用户瞳孔的图像来确定用户眼睛的视线。然而,不同用户可能具有解剖学差异,所述解剖学差异可能影响这样的确定。例如,视网膜上的中央凹的地点可能因人而异。这样,眼睛的视轴(即,从用户的中央凹上所成像的物理对象向中央凹延伸的轴)可能与眼睛的光轴(即,通过瞳孔的中心向眼球的后极延伸的轴)偏移。由于使用图像数据来确定眼睛的光轴的估计,所以这样的偏移可能使用户所凝视的实际地点的准确估计复杂化。
发明内容
公开了涉及经由触摸输入来校准眼睛跟踪系统的实施例。例如,一个所公开的实施例提供了包括触敏显示器和眼睛跟踪系统的计算系统上的一种方法,所述方法包括:在触敏显示器上显示用户界面,经由眼睛跟踪系统确定凝视地点,接收触敏显示器上的触摸地点处的触摸输入,以及基于凝视地点与触摸地点之间的偏移来校准眼睛跟踪系统。
提供本发明内容来以简化形式引入以下在具体实施方式中进一步描述的概念的选择。本发明内容不意图标识所要求保护的主题的关键特征或必要特征,也不意图用于限制所要求保护的主题的范围。此外,所要求保护的主题不限于解决本公开内容的任何部分中所指出的任何或全部缺点的实现方式。
附图说明
图1示出了包括眼睛跟踪系统和触敏显示器的计算系统的实施例。
图2示出了图示出人眼的光轴和视轴之间的偏移的示意图。
图3示出了在眼睛跟踪系统的校准之后的图1的计算系统。
图4示出了包括眼睛跟踪系统和触敏显示器的计算系统的实施例的框图。
图5示出了描绘出用于校准眼睛跟踪系统的方法的示例实施例的流程图。
图6示出了图片口令登录过程的示例实施例,并且图示了所接收的触摸路径和所确定的凝视路径。
图7示出了描绘出用于校准眼睛跟踪系统的另一方法的示例实施例的流程图。
图8示出了计算系统的实施例的框图。
具体实施方式
如上面提到的,眼睛跟踪可以用作针对计算系统的用户输入机制。各种类型的计算系统可以利用眼睛跟踪来接收用户输入。图1将计算系统100的示例实施例描绘为包括触敏显示器102和眼睛跟踪系统104,所述眼睛跟踪系统104被配置成确定用户的凝视与显示器102相交的地点。所描绘的眼睛跟踪系统104包括图像传感器106、108的立体对,并且还有闪烁光源110,所述闪烁光源110包括被配置成朝向用户眼睛定向光的一个或多个光源。图像传感器106可以在闪烁灯点亮时捕获用户眼睛的图像,并且如从图像数据所检测的来自用户角膜的闪烁反射和用户瞳孔的位置可以用来确定凝视的方向。另外,来自图像传感器106、108的立体对的图像可以用来确定从用户眼睛到显示器102的距离。从该信息,计算系统100可以确定用户的凝视与显示器102相交的地点。然后可以将该地点作为针对图形用户界面的用户输入而提供给计算设备112。
尽管所描绘的触敏显示器102和眼睛跟踪系统104被示为相对于用户处于固定的环境地点,但是将理解的是,计算系统可以具有任何其他适当的配置。例如,计算系统可以采取移动计算系统的形式,比如智能电话、平板计算机、膝上型计算机和/或可穿戴计算系统。
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